© devcom Business devcom stellt Eventplan für 2022 vor Für fast jeden Monat diesen Jahres hat das devcom-Team eine Veranstaltung vorgesehen. Außerdem kündigt es frisch den Call for Change Summit zu Nachhaltigkeit im Gamesbereich an. Die devcom selbst wird vom 22. bis 26. August stattfinden. Das Team der devcom hat seinen Event-Kalender für 2022 präsentiert. In nahezu By Valentin Masszi • 2 min read
© None Business Sony PlayStation: Weniger Umsatz, mehr Gewinn und 3,9 Mio. PS5 Das PlayStation-Geschäft ist und bleibt angesichts der anhaltenden Probleme bei den Lieferketten unter den Möglichkeiten. Der Umsatz im wichtigen dritten Geschäftsjahresquartal sank im Vergleich zum Vorjahr. Gleichzeitig stieg jedoch das operative Ergebnis. Und ein Ende des Lieferengpass ist nicht in Sicht. Schlechte Nachrichten für all diejenigen, die eine PlayStation By Stephan Steininger • 1 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Business Michael Kellner im Gespräch beim gamechanger Der Parlamentarische Staatssekretär im Wirtschafts- und Klimaministerium von den Grünen redet mit Felix Falk am 7. Februar unter anderem über seine neue Verantwortung für den Gamesbereich, den Wechsel der Zuständigkeit vom Verkehrsministerium und seine generellen Aufgaben. Der game richtet am 07.02. erneut einen gamechanger-Talk aus, dieses Mal mit By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Sony kauft "Halo"-Studio Bungie für 3,6 Mrd. Dollar Die nächste Milliardenübernahme im Gamesbusiness geht auf das Konto von Sony Interactive Entertainment. Die PlayStation-Sparte von Sony kauft das US-Studio Bungie für 3,6 Mrd. Dollar. Pikant: Bungie entwickelte einst "Halo" exklusiv für Microsoft, die bis heute wichtigste Shooter-Marke der PlayStation-Konkurrenz. Die Konsolidierung im By Stephan Steininger • 1 min read
© Screenshot Business A Maze. wagt 2022 zumindest einen Hybridtag Die VeranstalterInnen geben den Rahmen des diesjährigen, elften A Maze. Festivals bekannt. Das Event wird auch 2022 vorrangig digital stattfinden und zwar vom 13. bis 17. Mai. Am 17. Mai, dem Tag der Preisverleihung, ist für ein Tag ein Hybridprogramm geplant. Auch 2022 wird es eine Ausgabe des künstlerischen Indie- By Stephan Steininger • 1 min read
Vergangenes Jahr fand der DCP rein digital statt. © None Business Jury für DCP steht fest Bevor die Hauptjury über die Gewinner des Deutschen Computerspielpreis entscheidet, werden die Nominierten von den Fachjurys aufgestellt. Deren 50 Mitglieder stammen aus unterschiedlichen Bereichen der deutschen Gamesindustrie und sind nun bekannt. Bis die siegreichen Titel, Studios und Personen ihre Preise erhalten, müssen sie noch durch einige Entscheidungsschritte. Als erstes sichten By Valentin Masszi • 2 min read
© None Business FFF hat 2021 mit 1,7 Mio. Euro Games gefördert Neben 30 geförderten Games feierten neun Titel, die mit Förderhilfe entstanden waren, im vergangenen Jahr Release, darunter "Police Simulator: Patrol Officers" von Aesir Interactive. Außerdem förderte der FilmFernsehFonds Bayern XR-Projekte mit 268.000 Euro. Der FilmFernsehFonds Bayern wurde 2021 25 Jahre alt. Für die 2009 etablierte Gamesförderung By Valentin Masszi • 1 min read
Die Geschätsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur Cigdem Uzunoglu freut sich über die positiven Ergebnisse des Projekts. © Die Hoffotografen Business "Games machen Schule" vermeldet Erfolg Das Modellprojekt der Stiftung Digitale Spielkultur wurde Ende 2021 durchgeführt und das Ergebnis fällt positiv aus. In einer Umfrage bezeugten 71 Prozent der Lehrkräfte höheres Interesse der SchülerInnen. Probleme ergaben sich allerdings bei der technischen Ausstattung von Schulen. Vom 20.09. bis 18.11.2021 führte die Stiftung Digitale Spielekultur By Valentin Masszi • 2 min read
Obwohl Interesse am Metaverse messbar vorhanden ist, ist das Thema noch nicht in der Mitte der Gesellschaft angekommen © game Business Umfrage: Metaverse für viele Deutsche nicht greifbar Sechs von zehn Deutschen haben noch nichts vom Metaverse gehört und nur sieben Prozent wissen schon heute, dass sie es nutzen werden. Zu diesen ernüchternden Zahlen kommt das Meinungsforschungsinstitut YouGov im Auftrag des Branchenverbands game. Das Metaverse wird nicht zuletzt seit der Umbenennung des Facebook-Mutterkonzerns in Meta heiß diskutiert. By Stephan Steininger • 1 min read
Verkaufte sich seit Launch drei Millionen Mal weltweit: "Landwirtschafts-Simulator 22" © None Business G+ Giants Software verkauft drei Millionen "Landwirtschafts-Simulator 22" By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Drei Schweizer Calls for Application GamesentwicklerInnen aus der Schwiz können sich derzeit für das SwissGames Showcase, die Teilnahme an der Nordic Game Conference und Pro Helvetia's Interactive Media Work Grants bewerben. Die erste Deadline ist am 13. Februar. SwissGames bietet schweizerischen Indie-Studios gleich drei Gelegenheiten, sich unterstützen zu lassen. Die nächste Deadline By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business GDC-Branchenbericht: NFTs, Firmenkultur und Plattformvorlieben Der Report fasst Umfrageergebnisse von 2.700 EntwicklerInnen zusammen. So bleibt etwa der PC die Fokus-Plattform, der Großteil ist nicht an der Implementierung von Kryptowährungen in Spielen interessiert und soziales sowie Umwelt-Engagement bleiben vielerorts aus. Die Game Developers Conference hat ihren mittlerweile zehnten Jahresbericht zum "State of By Valentin Masszi • 4 min read