Beim Clash of Realities treffen sich ExpertInnen, um über künstlerische Gestaltung, Technologie und die gesellschaftliche Wahrnehmung digitaler Spiele zu diskutieren. © Clash of Realities 11 und 12 Business Clash of Realities 11 und 12 als dreitägiges Online-Event Mitte November lädt die internationale Forschungskonferenz zu Computer- und Videospielen wieder zum interdisziplinären Austausch. Bei Clash of Realities 11 und 12 treffen sich ExpertInnen aus Forschung, Wirtschaft, Politik und Spielebranche, um über künstlerische Gestaltung, Technologie und die gesellschaftliche Wahrnehmung digitaler Spiele zu diskutieren. Pandemiebedingt wurde die 11. Ausgabe von Clash By Marcel Kleffmann • 1 min read
Eintracht Spandau wird sich zunächst auf League of Legends konzentrieren. © Eintracht Spandau Business Instinct3, Jung von Matt/Nerd und HandOfBlood gründen Eintracht Spandau Mit Eintracht Spandau ist ein neues E-Sport-Team gegründet worden, das sich selbst als "Das St. Pauli des E-Sport" bezeichnet und große Ambitionen hegt. Hinter dem Team stehen Instinct3, Jung von Matt/Nerd und Maximilian Knabe aka HandOfBlood. Nach mehreren Teasern im Social-Media-Bereich ist By Marcel Kleffmann • 2 min read
Der Vorstand von Games Bavaria Munich v.l.: Benjamin Zuckerer (CEO cipsoft GmbH), Hendrik Lesser (CEO remote control productions GmbH) und Johannes Roth (CEO Mimimi Games GmbH). © Games Bavaria Munich e.V. Business Mitgliederzuwachs beim Games Bavaria Munich e.V. Der Games Bavaria Munich e.V. begrüßt drei Neuzugänge, und zwar die macromedia Akademie München, die Suspicious Games GmbH und die Benjamin Lochmann New Media GmbH/dba "Pixel Maniacs". Der Games Bavaria Munich e.V. wächst weiter. Die drei neuen Mitglieder des Verbands der bayerischen SpieleentwicklerInnen sind die By Marcel Kleffmann • 1 min read
Games Germany sucht Spiele aus Deutschland für Steam-Sale "Made in Germany" © Claudio Schwarz, Games Germany Business Games Germany sucht deutsche Spiele für gemeinsamen Steam-Sale Games Germany möchte Ende Februar 2022 den ersten Steam-Sale für Spiele "Made in Germany" starten. Interessierte EntwicklerInnen, Publisher und Studios mit Hauptsitz in Deutschland haben die Möglichkeit zur Teilnahme. Games Germany als Zusammenschluss deutscher Gamesförderungen und Netzwerkinstitutionen plant den ersten Steam-Sale für Games "Made in By Marcel Kleffmann • 1 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Business 8,6 Millionen Deutsche spielen über die Cloud Gemäß einer YouGov-Umfrage im Auftrag des game nutzen 8,6 Millionen Deutsche Cloud Gaming, knapp die Hälfte davon, weil die Technologie unabhängig von der Hardware funktioniert. Sechs von zehn Deutschen wissen zudem, was Cloud Gaming ist, ein stetes Wachstum seit 2019. Cloud Gaming etabliert sich zunehmend in Deutschland. 8, By Valentin Masszi • 1 min read
Manuela Schwesig und Simone Oldenburg haben den Entwurf des Koalitionsvertrags vorgestellt. © SPD Mecklenburg-Vorpommern via Twitter Business Games-Branche im Koalitionsvertrag von Mecklenburg-Vorpommern In Mecklenburg-Vorpommern ist der erste Entwurf des Koalitionsvertrags zwischen SPD und Die Linke vorgestellt worden. In der Vereinbarung über die Bildung einer Koalitionsregierung für die achte Legislaturperiode des Landtags wird die Games-Branche erstmalig konkret erwähnt. Im Entwurf der Koalitionsvereinbarung für 2021 bis 2026 steht im Bereich der Digitalisierung: By Marcel Kleffmann • 1 min read
EDward Gaming holte entschied die LoL Worlds überraschend für sich. © Colin Young-Wolff / Riot Games Business Underdog EDward Gaming gewinnt LoL Worlds Kürzlich fand das Finale der League of Legends World Championships statt. Das als Favorit gehandelte Team DWG KIA aus Südkorea war dem chineschischen Underdog EDward Gaming unterlegen. Manche der weltbesten Spieler mussten sich damit geschlagen geben. Im Finale der League of Legends World Championships trafen das südkoreanische Team DWG KIA By Valentin Masszi • 1 min read
"Dorfromantik" war unter den Gewinnern des diesjährigen Pädagogischen Medienpreises. © Toukana Interactive Business Pädagogischer Medienpreis für "Dorfromantik" und "El Hijo" Insgesamt zwölf Spiele, Apps und Anwendungen wurden bei der Preisverleihung vergangene Woche ausgezeichnet. Unter ihnen waren auch "One Hand Clapping", das neben "El Hijo" ebenfalls von HandyGames gepublisht wurde, und EAs "It Takes Two". Vergangene Woche wurde der Pädagogische Medienpreis im Münchner Kulturzentrum " By Valentin Masszi • 1 min read
© MAG Online Business MAG Online führt Wettkampf-Feature ein Die Online-Messe, welche erneut durch Supercrowd als Mutliplayer-Event stattfindet, wird die BesucherInnen in zwei Teams gegeneinander antreten lassen, während sie durch die virtuellen Hallen schlendern. Die MAG Online wird vom 26.11. bis 28.11. erneut als Multiplayer-Event stattfinden. In dem Messe-MMO von Supercrowd können SpielerInnen By Valentin Masszi • 1 min read
© Quinke Networks Business Hybride Preisverleihung für DEP am 9. Dezember Lediglich die Nominierten sowie Ehrengäste werden dieses Jahr nach Köln geladen. Alle anderen können per Live-Stream verfolgen, wer die 15 Kategorien für sich entscheidet. Gerade bestimmt das noch eine 71-köpfige Jury. Am 09.12. um 20:00 Uhr startet die Preisverleihung für den Deutschen Entwicklerpreis 2021 wieder live By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Förder- und Infomöglichkeiten für BW-EntwicklerInnen Baden-Württemberg bietet eine Reihe an Veranstaltungen und Fördermöglichkeiten, die demnächst stattfinden oder schließen. Die Medien- und Filmgesellschaft BW hat die Termine zusammengefasst. Für EntwicklerInnen aus Baden-Württemberg hält der November mehrere Förderprogramme und Veranstaltungen bereit, welche die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg noch einmal kompakt vorgestellt hat. Darunter fällt By Valentin Masszi • 2 min read
Dr. Christian-Henner Hentsch ist Leiter Recht & Regulierung beim game - Verband der deutschen Gamesbranche. Daneben ist er Professor für Urheber- und Medienrecht an der TH Köln © game Business G+ Hate Speech: Maßnahmen gegen Toxic Behaviour in Games By Team GamesMarket • 4 min read