© game - Verband der deutschen Games-Branche Business Deutscher Games-Umsatz im H1 bei 4,6 Milliarden Euro Damit wächst der hiesige Markt laut game, GfK und App Annie um 22 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Vor allem In-Game-Purchases zeichnen sich dafür verantwortlich, die zudem von rund der Hälfte der Deutschen nicht als negativ erachtet werden. Der game hat auf einer Pressekonferenz zum Start der gamescom By Valentin Masszi • 1 min read
Renee Gittins, IGDA-CEO © International Game Developers Association Business IGDA veröffentlicht Video zur gesellschaftlichen Relevanz von Games Das "Games for Good" benannte Format geht auf den positiven Einfluss von Games auf die Gesellschaft ein. Produziert wurde es in Zusammenarbeit mit ITN Productions und zur gamescom feiert es seine Premiere. Die International Game Developers Association und die Medienproduktionsfirma ITN Productions haben ein Video rund um den By Valentin Masszi • 1 min read
game-Geschäftsführer Felix Falk © game/Dirk Mathesius Business Umweltschutz-Guide vom game vorgestellt In dem Papier wird auf die Verbindung mit der Branche, Tipps für Klimaneutralität, bestehende Initiativen und Beispiele eingegangen. Der game möchte so mehr Aufmerksamkeit und Aktion für den Klimaschutz erreichen. Der game-Verband hat einen Guide für Umwelt- und Klimaschutz in der und durch die Games-Branche veröffentlicht. Darin finden By Valentin Masszi • 1 min read
Zusammen beschäftigen sich die Jugendlichen im Rahmen des Projekts "Games'n'Politics" mit Games und Politik. © Quinke Networks Business Jugendliche bilden sich politisch mit Games Im Rahmen des Projekts "Games'n'Politics" entstehen in Nordhessen in Jugendgruppen Videos, Planspiele und Konzepte. Angestoßen wurde es durch die Initiative "Stärker mit Games". In Kassel und Espenau nehmen 36 junge Menschen zwischen 13 und 18 Jahren am Projekt "Games'n& By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business gamescom congress bietet Workshops für Lehrende Ein Schwerpunkt liegt dieses Jahr auf "Lernen mit Games im Schulalltag", weshalb Pädagoginnen ganz besonders zur Teilnahme eingeladen sind. Zahlreiche Veranstaltungen an den beiden Kongresstagen, dem 26. und 27. August, widmen sich dem Thema. Der diesjährige gamescom congress am 26.08. und 27.08. wird sich unter anderem By Valentin Masszi • 1 min read
© Gamecity Hamurg Business Teams für Games Lift Inkubator stehen fest Aus 17 Bewerbungen wurden fünf akzeptiert. Die EntwicklerInnen werden ab 9. September in den Hamburger Code Working Space einziehen und dort umfangreiche Unterstützung für ihre jeweiligen Projekte erhalten. tool1, Denise Koch, Koriol Games, consider it und Supernatural Games konnten das Vergabegremium für den Games Lift Inkubator 2021 überzeugen. Sie werden By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Einreichungsphase für DEP gestartet Bis zum 17. September können die eigenen Spiele für den Deutschen Entwicklerpreis eingereicht werden, welcher im Dezember in 15 Kategorien vergeben wird. Ausgewählt werden die siegreichen Projekte von einer rund 140 Personen starken Jury. Alle Jahre wieder wird (üblicherweise) im Dezember der Deutsche Entwicklerpreis verliehen. Für 2021 können EntwicklerInnen und By Valentin Masszi • 1 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Business 749 Games-Unternehmen in Deutschland Das ist ein Anstieg von 20 Prozent im Jahresvergleich, wie der game-Verband auf Basis des Verzeichnisses gamesmap.de verkündet. Inklusive erweitertem Arbeitsmarkt beschäftigt die Games-Branche etwa 27.000 Menschen in der Bundesrepublik. Der game hat Daten des Branchenverzeichnisses gamesmap.de ausgewertet, woraus sich ergab, dass mit 749 Games- By Valentin Masszi • 1 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Business game zieht vor der Bundestagswahl Bilanz Auf Basis einer Mitgliederbefragung schätzt der Branchenverband die Wettbewerbsfähigkeit von Deutschland derzeit als eher niedrig ein. Vor allem bei den Themen Jugendschutz, digitale Infrastruktur und digitale Bildung herrscht Verbesserungspotenzial. Kurz vor der Bundestagswahl in gut einem Monat hat der game-Verband seine mehr als 340 Mitglieder zum Stand des Gamesstandorts By Valentin Masszi • 1 min read
© Deutscher Bundestag / Simone M. Neumann Business Wahlvorschau: Teil 3 - Fachkräftemangel Eine turbulente Legislaturperiode geht zu Ende und die Zusammensetzung des neuen Bundestages wird auch erhebliche Auswirkungen auf die Branche haben. Daher lohnt es sich, einen genaueren Blick auf die Ziele und Vorhaben der Parteien zu werfen. Im dritten Teil der Reihe geht es um Strategien gegen den Fachkräftemangel. Am 26. By Valentin Masszi • 2 min read
© Mediengründerzentrum NRW Business Update: Info-Veranstaltung zu "Sheroes"-Programm am 17. August Das NRW-Förderprogramm für Unternehmerinnen in der Medienbranche soll bei dem kostenlosen Online-Event ab 19:00 Uhr genauer vorgestellt werden. Zudem wird es danach noch kleine Gruppengespräche geben. Update vom 16. August 2021: Wer sich im Vorhinein intensiver über "Sheroes - Unternehmerinnen in der Medienbranche" informieren möchte, kann By Valentin Masszi • 2 min read
Schafft es als erster PS5-Exklusivtitel die Kriterien für einen game Sales Award in Gold zu erfüllen © None Business Sales Awards: Erstes PS5-Exklusivspiel erhält Gold Gleich drei Spiele übersprangen im Juli die Marke von 100.000 verkauften Units und erfüllten so die Voraussetzungen für eine game Sales Award in Gold: "F1 2021", "Legend of Zelda: Skyward Sword HD" und "Ratchet & Clank: Rift Apart", das als erster PS5-Exklusivtitel By Stephan Steininger • 1 min read