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game: Zahl der KonsolenspielerInnen steigt um über eine Mio.
Die meisten SpielerInnen zocken auf ihrem Smartphone, doch auch das Konsolengaming wird immer beliebter. Würde man jedoch nach mobilem Betriebssystem und Konsolen aufschlüsseln wäre der PC wohl noch immer die stärkste Plattform © game

game: Zahl der KonsolenspielerInnen steigt um über eine Mio.

2019 war ein Ausnahmejahr was die Entwicklung der Zahl der SpielerInnen nach Plattform in Deutschland betrifft. Die Daten des Verbands game zeigen, dass sich der Trend aus den Vor-Vorjahren fortsetzt. Konkret gewinnen Smartphones und Konsolen an Publikum. Nach den verschiedenen Teilmärkten legte der game-Verband nun neue Daten vor,
By Stephan Steininger • 1 min read
Urheberrecht: Sommeraufgaben für die Gamesbranche
Dr. Christian-Henner Hentsch ist Leiter Recht & Regulierung beim game - Verband der deutschen Gamesbranche. Daneben ist er Professor für Urheber- und Medienrecht an der TH Köln. © None

Urheberrecht: Sommeraufgaben für die Gamesbranche

Beim Urheberrecht wurden zuletzt die massivsten Änderungen seit vielen Jahren beschlossen. Doch was genau bedeutet dies für die Gamesbranche? Ein Beitrag von game-Justiziar Dr. Christian-Henner Hentsch. Die größte Urheberrechtsreform der vergangenen 20 Jahre ist beschlossen. Das Umsetzungsgesetz zur EU-Richtlinie ist am 7. Juni 2021 in Kraft getreten
By Christian-Henner Hentsch • 4 min read
congstar stellt Studie zu Inklusion bei Games vor
Laut der Studie von congstar und Gaming ohne Grenzen wünschen sich vor allem Frauen mit körperlicher Beeinträchtigung eine Repräsentanz in Games © congstar

congstar stellt Studie zu Inklusion bei Games vor

Der Mobilfunkanbieter congstar und das Inklusionsprojekt Gaming ohne Grenzen haben gemeinsam eine repräsentative Studie zum Thema Inklusion bei Games initiiert und stellten nun die Ergebnisse vor. Auch wenn Detailfragen offenbleiben zeigen die Ergebnisse , in Sachen Inklusion ist noch Luft nach oben. Es ist wohl die erste Studie ihrer Art im
By Stephan Steininger • 2 min read