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Medienboard fördert 16 Projekte im Bereich "Innovative Audiovisuelle Inhalte"
Neben Spielen wie "The Great Sassanelli" und "The Last Whalesinger" wurden auch Serien wie "Flatmates" unterstützt. © Medienboard BerlinBrandenburg

Medienboard fördert 16 Projekte im Bereich "Innovative Audiovisuelle Inhalte"

Im Rahmen einer großen Förderoffensive zum Jahresende verteilt die New-Media-Förderung des Medienboard BerlinBrandenburg 906.000 Euro an 16 Games-, VR- und Multiplattformprojekte. 16 stark unterschiedliche Spiele, VR-Experiences und Multiplattformprojekte fördert das Medienboard BerlinBrandenburg auf den letzten Metern des Jahres unter dem Dach "Innovative Audiovisuelle Medien"
By Valentin Masszi • 1 min read
Absolventen des Games Lift Inkubators stellen Projekte vor
Team Crumbling war eines der fünf Teilnehmer-Teams des Inkubators. © Gamecity Hamburg

Absolventen des Games Lift Inkubators stellen Projekte vor

Am 8. Dezember fand die Games Lift Graduation statt. Die fünf Teilnehmer-Teams haben ihre Projekte und die weiteren Zukunftspläne für selbige präsentiert. Am gestrigen Abend fand der von Gamecity Hamburg ausgerichtete Games Lift Inkubator sein feierliches Ende. Die fünf teilnehmenden Teams haben dem Publikum dabei ihre jeweiligen Spielekonzepte präsentiert.
By Valentin Masszi • 1 min read
Koelnmesse wird zum Corona-Impfzentrum
In Deutz, wo sonst Messetrubel herrscht, entsteht ab Mitte Dezember ein Impfzentrum. © Koelnmesse

Koelnmesse wird zum Corona-Impfzentrum

Das erste Impfzentrum der Stadt Köln wird in der Koelnmesse eingerichtet. Mitte Dezember soll es den Betrieb aufnehmen. Deutschland plant hunderte Impfzentren für die Corona-Massenimpfung, die Koelnmesse in Deutz wird eines davon. Bevor die gamescom 2021 - so geplant - Ende August 2021stattfinden wird, entsteht bis Mitte Dezember das erste Impfzentrum
By Nadine Seibold • 1 min read
Studie zur Computerspielförderung in Deutschland veröffentlicht
Prof. Dr. Malte Behrmann hat eine Studie zur Compterspielförderung angestellt. © Hochschule bbw

Studie zur Computerspielförderung in Deutschland veröffentlicht

Prof. Dr. Malte Behrmann hat eine Studie zur Förderung von Computerspielproduktionen in Deutschland angestellt. Der Start des deutschen Programms ist demnach ein enormer Fortschritt, potentiell könnten momentan aber auch internationale Unternehmen profitieren. Eine neue Studie zur Computerspielförderung "Finanzierung von Computerspielproduktionen in Deutschland und Europa mit öffentlicher Förderung" wurde
By Valentin Masszi • 1 min read
US-Spiele-Branche generierte 2019 über 90 Milliarden Dollar
CEO und Präsiden der ESA Pierre-Louis freut sich über die Studienergebnisse. © None

US-Spiele-Branche generierte 2019 über 90 Milliarden Dollar

Die amerikanische Entertainment Software Association hat eine Studie veröffentlicht, nach der die Spieleindustrie wesentlich zur US-Wirtschaft beiträgt. Sie erbrachte eine Wirtschaftsleistung von über 90 Milliarden Dollar und sorgt für 429.000 Jobs. Über 90 Milliarden Dollar bzw. 74 Milliarden Euro trug die Spiele-Branche der Vereinigten Staaten 2019 zur
By Valentin Masszi • 1 min read