Österreichische Gamesbranche im Überblick © None Business Österreichische Gamesbranche als globaler Player Die Österreichischen Games-Verbände haben sich zusammengesetzt und die lokale Gamesbranche unter die Lupe genommen. Fazit: Österreichisch ist in der internationalen Branche bereits tief verankert. 5,3 Millionen Österreicher spielen Videospiele, 50.000 davon sind registrierte E-Sportler, das und viele weitere Daten präsentierten die Verbände ÖVUS (Österreichischer Verband für By Sophia Jelinek • 1 min read
Anteil heimischer Spiele-Entwicklungen © game-Verband Business Anteil deutscher Games im Heimatmarkt bleibt unter fünf Prozent Dank "Anno 1800" und "Tropico 6" ist zwar ist ein leichter Anstieg deutscher Enwicklungen zu verzeichnen, insegsamt bleibt dieser aber bei unter fünf Prozent und damit bei lediglich 168 Millionen Euro. Der Negativtrend hält weiter an. Zwar ist der Anteil deutscher Spieleentwicklungen im Heimatmarkt von zwischen By Melita Halilovic • 1 min read
© TikTok, YouGov Business TikTok führt Umfrage zu Gamern durch Unter den Studienteilnehmern identifizierten sich bei den Gamern 62 als weiblich. Auch die Berufswahl unter den Gamern ist vielfältig. TikTok ist in diesem Jahr offizieller Partner der gamescom. Aus gegebenem Anlass hat die Plattform in Zusammenarbeit mit dem Meinungsforschungsinstitut YouGov eine Meinungsumfrage durchgeführt. Diese soll mit dem stereotypen Bild des By Melita Halilovic • 2 min read
© None Business gamescom 2020: Koch Media stellt umfangreiches Line-Up vor Neben dem ersten E-Sports Finale von "Iron Harvest" haben Koch Media, Deep Silver und Freunde noch einiges mehr an Games und Events für die gamescom 2020 eingeplant. Koch Media, Deep Silver und Freunde geben ihr Programm für die kommende digitale gamescom 2020 bekannt. Diverse Livestreams, Turniere und By Sophia Jelinek • 1 min read
© Koelnmesse Business gamescom awards: "Cyberpunk 2077" sechs mal nominiert 140 Einreichungen und 55 Nominierte in insgesamt 26 Kategorien: die Nominierten für die gamescom-Trophäen stehen fest. Zur gamescom: Opening Night Live am kommenden Donnerstag wird es aus mehreren Gründen spannend. Zum ersten Mal werden rein digital dort die Gewinner der gamescom awards 2020 bekanntgegeben. Ein Teil der Nominierten in By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Rekord-Beteiligung bei VBL Club Championship Im November spielen 26 Fußballclubs im Fußballsimulationsgame "FIFA 21" um den Titel "Deutscher Club-Meister im eFootball". 26 Teilnehmer haben sich für die dritte Saison der Virtual Bundesliga VBL Club Championship angemeldet. Was für die DFL Deutsche Fußball Liga in Kooperation mit EA Sports in der By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Business Update: Telekom startet Cloud Gaming Service Mit MagentaGaming stieg die Telekom zur gamescom 2019 ins Cloud-Geschäft ein. Nach einem Jahr Beta-Phase beginnt jetzt der kommerzielle Start mit rund 100 Spielen. MagentaGaming wechselt von der Beta-Phase in den kommerziellen Start über mit rund 100 Spielen inklusive. Vor ziemlich genau einem Jahr startete der Cloud- By Nadine Seibold • 1 min read
Helge Jürgens (rechts) setzt sich als Geschäftsführung im Bereich New-Media-Förderung auch für die Gamesbranche ein. © Sabine Engels Business Medienboard Berlin-Brandenburg stärkt Unterstützung in Future Technologies Seit August 2020 greift ein auf zwei Millionen Euro angesetztes Sonderförderprogramm des Medienboard-Portfolios Corona gebeutelten Medienunternehmen unter die Arme. Begünstigte sind dabei auch VR/AR-Technologie und Games Engines. "Jetzt erst recht", lautet die Devise beim Medienboard Berlin-Brandenburg, das sich durch die Corona-Krise angetrieben, verstärkt By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Indie Arena Booth: Gamecity Hamburg mit neun Entwicklern auf der gamescom Die Standortinitiative Gamecity Hamburg wird seinen Stand auf der ersten digitalen gamescom in der Indie Arena Booth aufstellen. Mit dabei sind neun Indie-Studios aus der Hansestadt. In wenigen Tagen startet die erste online-Ausgabe der gamescom und damit auch die Indie Arena Booth Online. Die Hamburger Event-Agentur Super By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Business Zahl der Beschäftigten im deutschen Arbeitsmarkt sinkt Die Anzahl der Beschäftigten im deutschen Kernarbeitsmarkt ist von 10.487 auf 10.071 gesunken. Die Unternehmenszahl ist indes auf 614 angestiegen. Etwa 10.071 Menschen arbeiten aktuell in der Entwicklung und Vertreibung von Videogames in Deutschland. 2019 waren es noch 10.487. Damit ist die Anzahl der Beschäftigten in By Melita Halilovic • 2 min read
© None Business The Next Level: Electronic Arts startet Video-Reihe zu "FIFA 21" In acht Episoden gibt EA Sports Einblick in neue Features vom in den Startlöchern stehenden "FIFA 21". Gast der ersten Folge ist "Gamebrother" Simone Schildgen. Electronic Arts geht wortwörtlich einen Schritt weiter mit seinem beliebten Fußballspiel und startet "The Next Level", ein neues, deutschsprachiges By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Neue "Let's Play!" Studie zum europäischen E-Sports-Markt Im Auftrag von Deloitte wurde eine neue "Let's Play!" Studie in acht unterschiedlichen Ländern durchgeführt. Auch die E-Sport-Branche hat unter der Covid-19-Pandemie gelitten. "Die Schlussfolgerung, dass E-Sports als Gewinner aus der Krise hervorgehen könnte, liegt nahe, doch die Realität ist By Sophia Jelinek • 2 min read