© None Business Über 800 Teilnehmer bei erstem Online Ludicious Zürich Game Festival Insgesamt 68 Online-Events begeisterten 800 Teilnehmer aus der ganzen Welt. Die erste Online-Ausgabe des Ludicious Zürich Game Festivals war für die Veranstalter ein Erfolg. Die erste Online-Ausgabe des Ludicious Zürich Game Festivals ist zu Ende und die Organisatoren zählten mehr als 800 Teilnehmer aus der ganzen Welt. By Sophia Jelinek • 2 min read
"Fallout" flimmert bald schon über den Fernsehbildschirm. © Bethesda Business "Fallout" wird zur Amazon-Serie Die "Westworld"-Macher Jonathan Nolan und Lisa Joy arbeiten gemeinsam mit Bethseda und Amazon an einer Serien-Umsetzung zur "Fallout"-Reihe. Amazon hat sich die Rechte an der Verfilmung Videospiel-Reihe "Fallout" gesichert und Team Kilter krempelt dafür die Ärmel nach oben. Wie die By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business game Studie: Eltern geben Serious Games gute Note Das Ergebnis einer game Studie besagt, drei Viertel der befragten Eltern haben schon Serious Games mit ihren Kindern genutzt, 92 Prozent davon befinden die Games für gut bzw. eher gut. Laut einer Studie, die der game - Verband der deutschen Games-Branche in Auftrag gegeben hat, fand die Beratungsgesellschaft PricewaterhouseCoopers heraus, By Sophia Jelinek • 1 min read
© Kantar Business Kantar: Tech-Hersteller dominieren Top Ten der wertvollsten Marken An der Spitze der von Kantar ermittelten BrandZ-Rangliste sind Technologiemarken besonders präsent. Mit Apple, Microsoft, Google, Tencent und Facebook finden sich fünf Tech-Marken unter den Top Ten. Mit einem Markenwert von 415,9 Milliarden US-Dollar bleibt Amazon die wertvollste Marke der Welt, wie die Marketingberatung Kantar in By Nadine Seibold • 2 min read
© None Business gamesweekdigital: Dev Booster zieht positive Bilanz und kürt Gewinner Aus der ersten gamesweekdigital: Dev Booster geht "The Red Solstice 2: Survivors" als Pitching-Gewinner hervor. Das kroatische Team konnte sich gegen 32 Spiele durchsetzen. Ein Team aus Kroatien ist der Gewinner der ersten gamesweekdigital: Dev Booster 2020. Mit "The Red Solstice 2: Survivors", setzte sich By Nadine Seibold • 2 min read
Michel Wedler verabschiedet sich mit einem offenen Brief © None Publishing MediaMarktSaturn: Michel Wedler verabschiedet sich zur Jahresmitte Michel Wedler, längjähriger Einkäufer und Branchenexperte in den Bereichen audiovisuelle Medien und Games, wird die MediaSaturnDeutschland zur Jahresmitte verlassen. In einem offenen Abschiedsbrief bedankt sich "Mr. Saturn" bei Kollegen, Lieferanten und Partnern für die gute Zusammenarbeit. Michel Wedler, längjähriger Einkäufer und Branchenexperte in den Bereichen audiovisuelle Medien und By Stephan Steininger • 2 min read
Die sieben geförderten Projekte samt Förderbetrag. © Gamecity Hamburg Business Gamecity Hamburg erwählt erste Prototypen-Förderempfänger Mit 430.000 Euro unterstützt die neue Hamburger Prototypenförderung sieben Gamesprojekte in der ersten Vergaberunde. Sieben Projekte bilden den Auftakt der neuen Hamburger Prototypenförderung durch Gamecity Hamburg (frühere Schreibweise gamecity:Hamburg). Aus insgesamt 35 Projekten in der ersten Vergaberunde geht eine Fördersumme von 430.000 Euro an die Projekte " By Nadine Seibold • 2 min read
Laut dem game ist das Smartphone die beliebteste Gamingplattform vor PC und Konsole © game Business game: Zahl der Konsolenspieler nimmt ab Gemessen an der Nutzerzahl ist das Smartphone die beliebteste Spieleplattform Deutschlands. Dies geht aus neuen Daten des game-Verbands hervor. Dank rückläufiger Tendenzen bei den Nutzerzahlen der Konsolen spielten 2019 wieder mehr Deutsche am PC, als auf Konsolen. Etwa 34 Millionen Menschen in Deutschland spielen Games. Doch nicht jeder spielt By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Digitale-gamescom-Allianz Gamevasion stellt erste Programmpunkte vor Gemeinsam werden Freaks 4 U Gaming, Instinct3 und Rocket Beans eine Morning Show und Prime Time gamescom für die virtuelle Messe auf die Beine stellen. Für die erste komplett virtuell ablaufende gamescom 2020 soll keine Mühe gescheut werden. Deshalb hat sich die Digitale-gamescom-Allianz ein großes, täglich wechselndes Rahmenprogramm By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business DreamHack startet neue "Fortnite"-Turnierserie Von Juli 2020 bis Januar 2021 wird monatlich ein Preisgeld von 250.000 US-Dollar bei der DreamHack Open Featuring "Fortnite" ausgezahlt. Es gibt einen Nachfolger für die beliebten "Fortnite"-Community-Turniere DreamHack Winter und DreamHack Anaheim. Denn die Dreamhack startet unter Vereinbarung mit Epic Games By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Top 10 der iOS-Gaming-Apps erwirtschaften täglich 11,5 Millionen Euro In der Top drei reihen sich "Fortnite", "Roblox" und "Pokémon Go" aneinander. Die Mobile-Gaming-Branche ist weiter auf dem Vormarsch und erzielt tägliche Einnahmen in Millionenhöhe. Zumindest fand Finbold in einer Untersuchung heraus, dass Spiele auf iOS-Geräten im Juni 2020 einen täglichen By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business FFF würdigt neun Games mit 720.000 Euro Allein 500.000 Euro gehen an den Entwickler Aesir Interactive mit seiner Produktionseinreichung "Stable Girl". Wie so oft im Jahr lässt der FFF Bayern einen Geldsegen über die bayerische Entwicklerlandschaft regnen. Dieses Mal gibt es insgesamt 720.000 Euro für neun Gamesprojekte. Die geförderten Studios und Spiele stellen By Nadine Seibold • 1 min read