© None Business Internationales Trickfilm-Festival zeigt Sonic the Hedgehog im Autokino Der klassische Kino-Auftritt des Trickfilm-Festivals Stuttgart ist wegen Corona gestrichen. Als eine von vielen alternativen Festivalangeboten präsentiert das Event Sonic the Hedgehog im Autokino Drive In Kornwestheim. Morgen würde eigentlich das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (ITFS) starten und bis kommenden Sonntag andauern. Wegen der Corona-Pandemie ist dies By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Passangebot für NG20 und NG20+ verfügbar Ab sofort können die Online-Tickets zur Nordic Game 2020 erworben werden - für beide Formate. Mit im Pass enthalten ist auch die unbegrenzte Nutzung von MeetToMatch. Nordic Game hat heute ein neues Passangebot angekündigt, das sowohl die hauptsächlich digitale Nordic Game 2020 im Mai beinhaltet, als auch das angefügte Event By Nadine Seibold • 1 min read
© Ceconomy Jahresbericht Deckblatt Publishing G+ MediaMarktSaturn-Mutter nimmt Hürde auf dem Weg zum KfW-Kredit By Stephan Steininger • 1 min read
Newzoo's Game Development Solutions © Newzoo 2020 Business Newzoo: Analyse der steigenden Spielerzahlen durch Covid-19 Newzoo analysierte mit einer Umfrage in welchen Genres die Spielerzahlen anstiegen und wie viel Zeit mehr vor Games verbracht wird, seit das Coronavirus zur Pandemie erklärt wurde. Schon mehrfach wurde bestätigt, dass während der Ausgangbeschränkungen als Folge der Corona-Pandemie der Spielemarkt an aktiven Spielern zugenommen hat. Viele Titel haben By Sophia Jelinek • 1 min read
© game-Verband Business Gaming-Hardware-Umsatz sinkt um 1,7 Prozent Die derzeitige Konsolengeneration geht ihrem Ende zu, deshalb entscheiden sich auch immer weniger Personen für den Kauf einer PlayStation 4 oder einer Xbox One. Gaming-Hardware verkauft sich gerade in der Corona-Pandemie so gut wie selten. Die aktuelle Krise ist beispielsweise auch der Grund, dass die Nintendo Switch bundesweit By Nadine Seibold • 1 min read
Barbara Schöneberger und Nino Kerl moderierten den rundum gelungenen Livestream zum Deutschen Computerspielpreis 2020 © Screenshot Business G+ Deutscher Computerspielpreis 2020: Außer "Anno" ist alles anders By Stephan Steininger • 2 min read
© None Business Deutscher Computerspielpreis: Countdown läuft 315 Einreichungen, 15 Kategorien, 590.000 Euro Preisgeld - heute Abend wird es ernst beim Deutschen Computerspielpreis 2020. Ab 19.30 Uhr findet die Preisverleihung erstmals digital statt. Stream statt Gala, Chips und Popcorn statt Sekt und Häppchen in der Abendgarderobe - der Deutsche Computerspielpreis 2020 wird definitiv in die Geschichte eingehen, By Stephan Steininger • 1 min read
© Adela-Sznajder / IEM Katowice Business 70 Prozent der Deutschen lehnen E-Sport im Öffentlich-Rechtlichen ab Während in der Coronakrise die Stadien vieler Sportarten leer stehen, ist E-Sport am Zuge. Wie die Telekom in einer Umfrage herausfand, finden eine Übertragung im öffentlich-rechtlichen TV allerdings nur die Minderheit für notwendig. Corona hat die Sportwelt zum Erliegen gebracht. Doch während der traditionelle Sport pausiert, springen an By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Uniliga und esports.com schließen Content-Kooperation Spielberichte und Interviews der deutschen E-Sport-Hochschulliga ergänzen künftig das Programm des Newsportals esports.com. Der Hochschul-E-Sport hat eine neue digitale Bühne: esports.com. Das Newsportal und die Uniliga haben nämlich eine Content-Kooperation ausgehandelt. Spielberichte, Interviews und Highlights der deutschen E-Sport-Hochschulliga werden in das By Nadine Seibold • 1 min read
Svenja Bhatty, CEO von Gaming-Aid © None Business Gaming-Aid schließt sich Safe in Our World an Als neue Partner streben Gaming-Aid und Safe in Our World beispielsweise an, Kinderkrankenhäuser mit Spielen und Konsolen zu versorgen. Die Mental-Health-Organisation Safe in Our World darf sich über die Unterstützung von Gaming-Aid freuen. Beide gingen eine Partnerschaft ein, um künftig gemeinsam Gutes zu tun. Der Partnerschaft By Nadine Seibold • 1 min read
© 2020 SuperData Business SuperData: Verkaufszahlen digitaler Spiele so hoch wie nie zuvor Seit der Coronavirus-Pandemie steigen die Verkaufszahlen von digitalen Spielen sprunghaft an. Mit zehn Milliarden US-Dollar erreichen die Ausgaben den höchsten monatlichen Gesamtbetrag aller Zeiten. Laut SuperData erreichten die Ausgaben für digitale Spiele im März zehn Milliarden US-Dollar. Das ist der höchste monatliche Gesamtbetrag aller Zeiten. Grund für By Sophia Jelinek • 1 min read
Die Entwicklung der Umsatzsegmente 2019 © game Publishing Analyse: Deutscher Spiele-Software-Markt wächst um 10,5 Prozent Der Branchenverband game hat die Marktdaten für 2019 basierend auf der GfK und App Annie vorgelegt. Der Gesamtmarkt inklusive Hardware wuchs um sechs Prozent auf 6,2 Mrd. Euro. Exklusive Hardware fällt das Plus deutlich größer aus. "Der deutsche Gamesmarkt hat sich 2019 erstaunlich gut entwickelt", so das By Stephan Steininger • 2 min read