© Modern Times Group Business IEM Katowice findet ohne Publikum statt Die jährliche IEM Katowice in Polen findet in diesem Jahr ohne Publikum statt, so ein Beschluss des polnischen Gesundheitsamtes. Das Turnier wird via digitalen und linearen Medienkanalen übertragen. Der Coronavirus hält die Veranstaltungsbranche in den letzten Wochen in Schach. Viele Veranstalter verschieben oder sagen ihre Events gänzlich ab. Von 28. By Sophia Jelinek • 1 min read
Bundesverkehrsminister Andreas Scheuer © CSU/Valentin Brandes Business EU-Notifizierung: Grünes Licht für Gamesförderung Die EU-Notifizierung für die Förderrichtlinie Computerspielförderung ist abgeschlossen - das BMVI erhält grünes Licht für die Computerspielförderung von insgesamt 250 Millionen Euro. Der erste Förderaufruf kommt im Frühjahr. Das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) gibt bekannt, dass das Notifizierungsverfahren zur Förderrichtlinie Computerspielförderung durch die Europäische Kommission abgeschlossen ist. By Sophia Jelinek • 1 min read
2020 Global E-Sports Market Report © Newzoo Business Newzoo: E-Sport-Einnahmen zu 75 Prozent aus Sponsoring und Medienrechten Der neue Newzoo Global E-Sport Market Report lässt in die unmittelbare Zukunft der E-Sport-Wirtschaft 2020 blicken. 1,1 Milliarden US-Dollar Gesamteinnahmen wird der E-Sport erbringen, der Großteil der Einnahmen wird aus Sponsoring und Medienrechten kommen. Der E-Sport wir auch in Zukunft immer mehr der By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Business Fachkonferenz "Demokratie durchgespielt?" auf gamesweekberlin Am 22. April, im Rahmen der gamesweekberlin, veranstaltet die Stiftung Digitale Spielekultur eine Fachkonferenz rund um das Thema Demokratie im digitalen Zeitalter von Games. "Demokratie durchgespielt?" - zu diesem Thema findet am 22. April als Programmteil der gamesweekberlin eine Fachkonferenz über die Potenziale von Games für die digitale Gesellschaft By Sophia Jelinek • 1 min read
Bundesverkehrsminister Andreas Scheuer hat die Gamesförderung in den Etat gestellt. © CSU / Valentin Brandes Business Gamesförderung: BMVI gewährt nun doch Finanzierungsmodelle Nach einer Anpassung der FAQ durch das BMVI ist es den Fördernehmern möglich Finanzierungsmodelle wie beispielsweise Crowdfunding zu nutzen. Zunächst verwehrte das Ministerium dies. In letzter Zeit geriet das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) verstärkt in Kritik. Die schleppend vorangehende Abwicklung der Fördergelder und die Vorschrift, Entwickler müssten By Nadine Seibold • 2 min read
© None Business BMVI zu Gast auf der Hamburg Games Conference Zwei Vertreter des Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) werden am 27. Februar in Hamburg Rede und Antwort zur Spieleförderung stehen. Kurz vor dem Startschuss zur Hamburg Games Conference am 27. Februar kündigen die Veranstalter noch einen wichtigen Gast an. Zwei Vertreter des Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business GDC-Absagen wegen Coronavirus Sony, EA und Facebook haben sich bereits von der Veranstaltung zurückgezogen. Die GDC wird aber, nach aktuellem Stand, trotz Absagen stattfinden. Die Angst vor dem Coronavirus schlägt Wellen in der Spielebranche. Der Mobile World Congress (MCW), der vom 24. bis 27. Februar in Barcelona stattfinden sollte ist, ist der Krankheit By Melita Halilovic • 2 min read
© None Business Neue ISBN-Politik für Mobile Games in China Mobile Games, die auf dem chinesischen App Store von Apple erscheinen, brauchen ab dem 1. Juli eine ISBN. Alle Mobile Games auf dem iOS-App-Store brauchen eine chinesische ISBN (Internationale Standardbuchnummer) um in China weiter auf dem Markt zu bleiben. Die neue Richtlinie tritt am 1. Juli in Kraft. By Melita Halilovic • 1 min read
Die zentralen Ergebnisse des "D21-Digital-Index 2019 und 2020" im Überblick. © Initiative D21 Business Deutschland: Stand der Digitalisierung Die deutsche Gesellschaft erreicht in der neuen Studie der Initiative D21 einen Digitalen Indexwert von 58 Punkten. 86 Prozent der deutschen Bevölkerung sind bereits online. Im Bundesministerium für Wirtschaft und Energie stellte die Initiative D21 ihre neue Studie zum Thema Digitalisierung vor. Der "D21-Digital-Index 2019/2020" By Melita Halilovic • 2 min read
"AnonVR" ist ein Spin-Off des Films Anon von Andrew Niccol. © K5 Factory Business BMVI bezuschusst fünf weitere Games Das BMVI hat fünf weitere Projekte auf die Liste der geförderten Spiele geschrieben. Insgesamt wurden in dieser Runde 514.396 Euro bewilligt. Die Liste der Förderempfänger wächst. Wie angekündigt, verkündet das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) diese Woche noch einmal fünf Entwickler, die 514.396 Euro vom Bund By Nadine Seibold • 1 min read
Felix Falk und die Gamesbranche werden nicht still sein, denn Jugendschutz wird für sie großgeschrieben. © Game e.V. Business game reagiert auf Vorwürfe des Missbrauchsbeauftragten Zu den schweren Vorwürfe vom Missbrauchsbeauftragten Rörig findet Felix Falk deutliche Worte und bekräftigt, wie hoch das Interesse der Branche an einem hohen Jugendschutz-Standard ist. Nach dem Vorwurf von Johannes-Wilhelm Rörig gegenüber dem Redaktionsnetzwerk Deutschland, die Spieleindustrie behindere einen wirksamen Kinder- und Jugendschutz bei Online-Spielen, reagiert Felix By Nadine Seibold • 1 min read
Menge der Ausgaben © USK Business Mehrheit der Eltern spricht In-App-Käufe mit Kindern ab Eltern halten mit ihren Kindern klare Absprachen über In-App-Einkäufe. Unerlaubte Käufe fielen, nach einer Studie von rispondi und der USK, bei weniger als zehn Prozent der Befragten vor. 79 Prozent der Eltern in Deutschland sprechen mit ihren Kindern klar ab, wie viel Geld sie für In-App-Einkäufe By Melita Halilovic • 1 min read