© None Business Gaming Istanbul 2020 schließt ihre Türen Vier Tage lang, vom 30. Januar bis 02. Februar, begeisterte die GIST Gaming Istanbul 2020 Fans, Entwickler und Gaming-Begeisterte. Das Gaming- und E-Sport-Event ist die größte Veranstaltung dieser Art in der Türkei und der MENA-Region. Das größte internationale Gaming- und E-Sport-Event der Türkei und By Sophia Jelinek • 1 min read
Die Dominanz der PS4 nimmt stetig ab, doch die PS5 ist schon auf dem Vormarsch. © Sony Business PlayStation 4: Verkaufszahlen nehmen ab Seit Markteinführung hat Sony 108,9 Millionen Einheiten der PS4 ausgeliefert. Doch sowohl der Umsatz als auch die Gewinne zeigen einen Rückgang im Vergleich zum Q3-Vorjahr. Die Verkäufe von Sony's PlayStation 4 verringerten sich zum dritten Quartal 2019 im Vergleich zum Vorjahr um 25 Prozent, das geht By Nadine Seibold • 1 min read
Aufteilung nach Stunden © Streamlab/Newzoo Business Twitch-Zahlen stagnieren, YouTube und Mixer im Aufschwung Auch wenn Twitch noch immer mit Abstand die stärkste Gaming-Streaming-Plattform ist, erfuhren Mixer und YouTube enorme Aufschwünge im vergangenen Jahr. Die Liste der am meisten gestreamten Games dominiert Publisher Riot Games mit "League of Legends". Twitch führt im Streaming-Wettrennen weiterhin mit großem Abstand an. Dennoch By Melita Halilovic • 2 min read
Hans-Jörg Mellmann, Chief Financial Officer von Busch & Glatz © None Publishing In eigener Sache: Hans-Jörg Mellmann verstärkt Management von Busch & Glatz als CFO Hans-Jörg Mellmann zeichnet ab sofort als Chief Financial Officer von Busch & Glatz verantwortlich. Mit der neu geschaffenen Stelle erweitert das Medien- und Technologieunternehmen Busch & Glatz sein Management und stellt die Weichen für weiteres Wachstum. Mellmann kommt von der Splendid Medien AG Das Medien- und Technologieunternehmen Busch & By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing In eigener Sache: Busch & Glatz übernimmt "Fischer's Archiv" Mit Wirkung zum 1. Januar 2020 gehört das Fachmagazin "Fischer's Archiv" zu Busch & Glatz, einem unabhängigen Medien- und Technologieunternehmen, zu dessen Portfolio die Medienmarken Meedia, Blickpunkt:Film, MusikWoche, GamesMarkt und Digital Production zählen. Das Fachmagazin "Fischer's Archiv" wechselt den Besitzer. Mit By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Rekordjahr für FFF Bayern Auch wenn die Spieleförderung nur einen kleinen Bruchteil der FFF-Fördergelder ausmacht, unterstreicht Digitalministerin Gerlach in ihrer Ansprache die wachsende Bedeutung von Videogames. "2019 war mit rund 43,5 Millionen Euro Filmförderung ein absolutes Rekordjahr. So viel Fördermittel gab es noch nie", erklärte Bayerns Digitalministerin und FFF-Bayern- By Melita Halilovic • 1 min read
Der Bericht "Think Global, Create Local" zeigt, dass 55 Prozent der Spieleentwickler außerhalb Londons tätig sind. © Screenshot Homepage Ukie Business Ukie-Bericht skizziert regionale Auswirkungen der UK-Videospielindustrie Ein neuer Bericht von Ukie und dem BFI zeigt, dass über die Hälfte der britischen Spieleindustrie außerhalb Londons beschäftigt ist. Der jüngsten Bericht des British Film Institute (BFI) und Ukie listet die beliebtesten Orte im Vereinigten Königreich zur Produktion von Videospielen. Obwohl der Bericht Daten aus 2016 enthält, zeichnet sich By Nadine Seibold • 1 min read
Die meistverkauften VR-Headsets im vierten Quartal 2019. © SuperData Business SuperData: XR-Einnahmen steigen bis 2023 auf 14,9 Mrd. Dollar SuperData veröffentlicht die Zahlen des XR-Marktes des vierten Quartals 2019, wie etwa die meistverkauften VR-Headsets im letzten Jahresviertel, aber auch wie viele Einnamen der XR-Markt im Jahr 2023 erwirtschaften wird. SuperData hat erneut Prognosen für den XR-Markt bis ins Jahr 2023 veröffentlicht und verweist darauf, dass By Sophia Jelinek • 1 min read
Erwartet werden in der Messe Karlsruhe über 12.000 Besucher © Messe Karlsruhe/Behrendt und Rausch Business Learntec 2020: Vita zeigt digitales Arbeitsbuch Auf der Learntec 2020 zeigt Vita Learning mit dem "Digitalen Arbeitsbuch" das erste Produkt eines neuen Lernansatzes. Vermitteln, informieren, trainieren, anwenden - nach diesem vier Schritte-System agiert die adaptive Lernplattform Vita. Doch in die Begeisterung in Unternehmen für digitale Lernformen ist nicht deckungsgleich mit dem tatsächlichen Einsatz. Auf By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Erste deutsche Internetmeisterschaft im Schach Der Deutsche Schachbund organisiert erstmals eine Internetmeisterschaft auf playchess.com. Der Deutsche Schachbund richtet erstmals seit seiner Gründung vor 143 Jahren eine Internetmeisterschaft aus. Unterstützt wird der Verbund dafür von ChessBase. Der Hamburger Softwareentwickler ist seit knapp 30 Jahren der führende Entwickler von Schachprogrammen und betreibt auch den Server playchess. By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business GDC-Studie: PC bleibt beliebteste Hardware Über zehn Prozent der befragten Entwickler sitzen bereits an einem Game für die nächste Konsolengeneration. Über die Hälfte setzt aber aktuell und beim nächsten Projekt auf den PC. PC wird noch immer ganz groß geschrieben. Das geht aus der diesjährigen Branchenumfrage der GDC hervor. 4000 Teilnehmer wurden darin befragt. 56 By Melita Halilovic • 3 min read
© None Business Saarbrücken nimmt an Global Game Jam teil 48 Stunden lang gemeinsam weltweit Computerspiele entwickeln - so lautet das Motto des Global Game Jams ab 31. Januar. Auch in Saarbrücken findet der Global Game Jam statt, organisiert von der saarländischen Gamesförderung, Game Base Saar. Am 31. Januar organisiert die saarländische Gamesförderung, Game Base Saar, einen Game Jam in Saarbrücken. By Sophia Jelinek • 1 min read