Dass die gestreiften weiter Honig sammeln können für uns, greift Bigben dem NABU finanziell unter die Arme. © None Business "Bee Simulator" hilft NABU im Kampf um Artenschutz Bigben schließt eine Kooperation mit dem NABU (Naturschutzbund Deutschland e.V.) im Rahmen der Veröffentlichung des "Bee Simulators". Gemeinsam soll das Bewusstsein für Insektenschutz gesteigert werden. Auf dem Bildschirm fliegen im "Bee Simulator" ab Mitte November von Blume zu Blume und auch bei uns sieht man By Nadine Seibold • 1 min read
Alle gezeigten Spiele bei Games for Families haben eine USK-Alterskennzeichnung von maximal 12 Jahren. © Games for Families Business DCP-Preisträger gehen auf Tour mit Games for Families Die preisgekrönten Spiele des DCP "Trüberbrook", "State of Mind", "Unforseen Incidents", "Laika" und "See/saw" gehen auf Roadshow mit Games for Families an fünf deutschen Standorten im Zeitraum vom 28. September bis 10. November. Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) ist eine By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business GIC enthüllt weiteres Speaker-Programm Das Programm der Games Industry Conference (GIC) wächst beständig. Nun sind neun weitere Speaker für die kommende Konferenz bestätigt, die vom 17. bis 20. Oktober in Pozna?, Polen stattfindet. Darunter Personen von Ubisoft Blue Byte, Crytek und 11 bit. Ryan Clark, Kate Edwards, Jay Powell und Rob Carr wurden als By Nadine Seibold • 1 min read
Walter Ruck, Präsident der Wiener Wirtschaftskammer, und Christian Ruff, SAE Austria-Geschäftsführer und Marketing & Brand Director © Christopher Glanzl Business Wiener SAE-Campus bekommt Besuch von der Wirtschaftskammer Die Wiener SAE-Zweigstelle freut sich über hohen Besuch der örtlichen Wirtschaftskammer. Walter Ruck, Präsident der Wiener Wirtschaftskammer, lobte bei seinem Besuch den Beitrag des privaten Ausbildungsunternehmens für die Kreativwirtschaft. Hohen Besuch empfangen hat die SAE an ihrem Standort in Wien. So ließ sich Walter Ruck, Präsident der Wiener Wirtschaftskammer, By Stephan Steininger • 1 min read
Die Play19 vereint kreative Anwendung von digitalen Spielen mit Erfinden, Bauen, Basteln, Modifizieren, Programmieren, Tanzen und Diskutieren. © Initiative Creative Gaming / Flickr Business Play19 stellt Rahmenprogramm vor Etwa über einen Monat vor der Play19 geben die Veranstalter die ersten Programmpunkte bekannt. Dieses Jahr läuft die Veranstaltung unter dem Thema "Of Monsters and Games". Vom 14. Bis 17. November öffnet das Play19 Creative Gaming Festival in Hamburg zum fünften Mal seine Pforten. Vier Tage lang dreht By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business EU-Förderung: Letzter Call für Games endet am 12. Februar Es ist der letzte Aufruf für europäische Gamesproduzenten im Rahmen des aktuellen Creative-Europe-Förderprogramms. Noch bis zum 12. Februar 2020 können Spieleentwickler aus der EU Gelder aus Brüssel beantragen. Wie es mit der Förderung weitergeht ist völlig offen. 107 Millionen Euro vergibt die EU im Rahmen des Creative Europe By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business 53 Prozent der Eltern spielen mit ihren Kindern Videospiele Digitale Spiele gehören zum Alltag von Kindern. Eine Umfrage von YouGov zeigt: auch über 50 Prozent der Eltern integrieren Games in die Spieleroutine. Sie behelfen sich aber auch mit technischen Schutzmöglichkeiten, um die Spielzeit zu begrenzen. 53 Prozent der Eltern spielen mit ihren Kindern gemeinsam Spiele - dabei handelt es sich By Nadine Seibold • 2 min read
Übernimmt die Leitung des Studiengangs Game-Design und Management: Clemens Hochreiter, Reality Twist © None Business Hochreiter leitet Games-Studiengang an der Hochschule Fresenius Clemens Hochreiter, Gründer des Entwicklers Reality Twist, übernimmt die Leitung des neues Studiengangs "Game Design und Management" an der Münchner Hochschule Fresenius. Durch die Management-Komponente wende man sich primär an künftige Games-Produzenten. Seit dem Wintersemester 2019 bietet die Hochschule Fresenius den neuen Studiengang "Game Design By Stephan Steininger • 1 min read
Gemeinsam mit der UN möchte die Gaming-Branche etwas für den Umweltschutz tun © Screenshot United Nations Business Playing for the Planet: Games-Industrie beteiligt sich an UN-Klimaschutzinitiative PlayStation, Xbox, Stadia und 18 andere große Firmen verpflichten sich, den Planeten mit klimaneutralen Verpackungen und Games mit Umweltthematik zu retten. Einige der größten Namen im Games-Berech haben sich mit den Vereinigten Nationen (UN) zusammengeschlossen, um die Auswirkungen der Branche auf die Umwelt zu reduzieren. Ganze 21 Unternehmen gehören By Nadine Seibold • 2 min read
Felix Falk, Geschäftsführer game © Dirk Mathesius Business game: Kurzsichtige Finanzpolitik darf erste Fördererfolge nicht abwürgen Der game hat seine Forderung an Bundestag und Regierung erneuert, die Finanzierung der Gamesförderung langfristig abzusichern. Schließlich habe die hohe Nachfrage zum Start der Pilotphase gezeigt, wie groß der Bedarf an Förderung sei. "380 Einreichungen alleine für die Pilotphase sind deutlich mehr als viele erwartet haben. Das zeigt, wie By Stephan Steininger • 1 min read
Pokémon Go hat sich zurück an die Spitze des Mobile-Gaming-Segments gearbeitet © SuperData Business SuperData: Digitaler Konsolen- und PC-Spiele-Markt im August rückläufig Verbraucher gaben laut SuperData im August weltweit 8,9 Milliarden Dollar für digitale Games auf PC, Konsolen oder den mobilen Plattformen aus. Das Wachstum von zwei Prozent geht jedoch nur auf das Mobile-Segment zurück. Der digital erwirtschaftete Umsatz mit Games ist auch im August im Vergleich zum Vorjahr gestiegen. By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Golden Joystick Awards und Unit 2 Games unterstützt Indies Unit 2 Games legt eigenen Fonds für Indie-Entwickler an, das Voting für die Golden Joystick Awards ist offen Funcom startet "Conan"-Aktion auf Steam. Die internationalen News des Tages. Unit 2 Games möchte Indie-Entwickler in der Content-Creation helfen. Deshalb hat das Unternehmen einen neuen Fonds By Sophia Jelinek • 1 min read