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"Bee Simulator" hilft NABU im Kampf um Artenschutz
Dass die gestreiften weiter Honig sammeln können für uns, greift Bigben dem NABU finanziell unter die Arme. © None

"Bee Simulator" hilft NABU im Kampf um Artenschutz

Bigben schließt eine Kooperation mit dem NABU (Naturschutzbund Deutschland e.V.) im Rahmen der Veröffentlichung des "Bee Simulators". Gemeinsam soll das Bewusstsein für Insektenschutz gesteigert werden. Auf dem Bildschirm fliegen im "Bee Simulator" ab Mitte November von Blume zu Blume und auch bei uns sieht man
By Nadine Seibold • 1 min read
DCP-Preisträger gehen auf Tour mit Games for Families
Alle gezeigten Spiele bei Games for Families haben eine USK-Alterskennzeichnung von maximal 12 Jahren. © Games for Families

DCP-Preisträger gehen auf Tour mit Games for Families

Die preisgekrönten Spiele des DCP "Trüberbrook", "State of Mind", "Unforseen Incidents", "Laika" und "See/saw" gehen auf Roadshow mit Games for Families an fünf deutschen Standorten im Zeitraum vom 28. September bis 10. November. Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) ist eine
By Nadine Seibold • 1 min read
Wiener SAE-Campus bekommt Besuch von der Wirtschaftskammer
Walter Ruck, Präsident der Wiener Wirtschaftskammer, und Christian Ruff, SAE Austria-Geschäftsführer und Marketing & Brand Director © Christopher Glanzl

Wiener SAE-Campus bekommt Besuch von der Wirtschaftskammer

Die Wiener SAE-Zweigstelle freut sich über hohen Besuch der örtlichen Wirtschaftskammer. Walter Ruck, Präsident der Wiener Wirtschaftskammer, lobte bei seinem Besuch den Beitrag des privaten Ausbildungsunternehmens für die Kreativwirtschaft. Hohen Besuch empfangen hat die SAE an ihrem Standort in Wien. So ließ sich Walter Ruck, Präsident der Wiener Wirtschaftskammer,
By Stephan Steininger • 1 min read
Play19 stellt Rahmenprogramm vor
Die Play19 vereint kreative Anwendung von digitalen Spielen mit Erfinden, Bauen, Basteln, Modifizieren, Programmieren, Tanzen und Diskutieren. © Initiative Creative Gaming / Flickr

Play19 stellt Rahmenprogramm vor

Etwa über einen Monat vor der Play19 geben die Veranstalter die ersten Programmpunkte bekannt. Dieses Jahr läuft die Veranstaltung unter dem Thema "Of Monsters and Games". Vom 14. Bis 17. November öffnet das Play19 Creative Gaming Festival in Hamburg zum fünften Mal seine Pforten. Vier Tage lang dreht
By Nadine Seibold • 1 min read
Hochreiter leitet Games-Studiengang an der Hochschule Fresenius
Übernimmt die Leitung des Studiengangs Game-Design und Management: Clemens Hochreiter, Reality Twist © None

Hochreiter leitet Games-Studiengang an der Hochschule Fresenius

Clemens Hochreiter, Gründer des Entwicklers Reality Twist, übernimmt die Leitung des neues Studiengangs "Game Design und Management" an der Münchner Hochschule Fresenius. Durch die Management-Komponente wende man sich primär an künftige Games-Produzenten. Seit dem Wintersemester 2019 bietet die Hochschule Fresenius den neuen Studiengang "Game Design
By Stephan Steininger • 1 min read
Playing for the Planet: Games-Industrie beteiligt sich an UN-Klimaschutzinitiative
Gemeinsam mit der UN möchte die Gaming-Branche etwas für den Umweltschutz tun © Screenshot United Nations

Playing for the Planet: Games-Industrie beteiligt sich an UN-Klimaschutzinitiative

PlayStation, Xbox, Stadia und 18 andere große Firmen verpflichten sich, den Planeten mit klimaneutralen Verpackungen und Games mit Umweltthematik zu retten. Einige der größten Namen im Games-Berech haben sich mit den Vereinigten Nationen (UN) zusammengeschlossen, um die Auswirkungen der Branche auf die Umwelt zu reduzieren. Ganze 21 Unternehmen gehören
By Nadine Seibold • 2 min read
game: Kurzsichtige Finanzpolitik darf erste Fördererfolge nicht abwürgen
Felix Falk, Geschäftsführer game © Dirk Mathesius

game: Kurzsichtige Finanzpolitik darf erste Fördererfolge nicht abwürgen

Der game hat seine Forderung an Bundestag und Regierung erneuert, die Finanzierung der Gamesförderung langfristig abzusichern. Schließlich habe die hohe Nachfrage zum Start der Pilotphase gezeigt, wie groß der Bedarf an Förderung sei. "380 Einreichungen alleine für die Pilotphase sind deutlich mehr als viele erwartet haben. Das zeigt, wie
By Stephan Steininger • 1 min read
SuperData: Digitaler Konsolen- und PC-Spiele-Markt im August rückläufig
Pokémon Go hat sich zurück an die Spitze des Mobile-Gaming-Segments gearbeitet © SuperData

SuperData: Digitaler Konsolen- und PC-Spiele-Markt im August rückläufig

Verbraucher gaben laut SuperData im August weltweit 8,9 Milliarden Dollar für digitale Games auf PC, Konsolen oder den mobilen Plattformen aus. Das Wachstum von zwei Prozent geht jedoch nur auf das Mobile-Segment zurück. Der digital erwirtschaftete Umsatz mit Games ist auch im August im Vergleich zum Vorjahr gestiegen.
By Stephan Steininger • 1 min read