© None Business Mentale Gesundheit und eine erfolgreiche Spiel-Reihe Eine Konferenz für die psychische Gesundheit der Games-Branche findet statt, die "Persona"-Reihe schwimmt auf der Erfolgswelle und der Google-App-Store hat ab sofort einen separaten "Games"-Button. Die internationalen News des Tages. Zum ersten Mal findet die International Gaming Summit on Mental Health By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business EU-Gamesmarkt beträgt 21 Milliarden Euro Laut einer Studie der Interactive Software Federation of Europe (ISFE) trägt der Spielemarkt der EU einen Wert von 21 Milliarden Euro. Der Umsatz der betrachteten Region beläuft sich auf 12,3 Milliarden Euro. Der EU-Game-Markt hat einen Wert von 21 Milliarden Euro. Das geht aus einer Studie der By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business "Dreams" gewinnt "Best of gamescom"-Award Am Samstag wurden die restlichen 13 Preise der gamescom-Awards verliehen. "Best of gamescom" wurde in diesem Jahr "Dream" von Sony und Media Molecule. Nachdem die der gamescom Awards in diese Jahr erstmals bei der Opening Night Live bekannt gegeben wurden, folgte nun am Samstag der By Melita Halilovic • 1 min read
Der eSport etabliert sich und braucht Vermarktungsprofis. © None Business eSport braucht Vermarktungsprofis Studierter eSport-Manager im Fernstudium, das bietet WINGS, der bundesweite Fernstudienanbieter der Hochschule Wismar ab dem Wintersemester 2019/2020 an, denn neben eSportlern, werden auch Profis im gesamten eSport-Bereich gebraucht. Der eSport-Markt etabliert sich immer mehr im europäischen Raum, vor allem in Deutschland verzeichnet der eSport eine wachsende By Sophia Jelinek • 1 min read
Erstmals wurde die gamescom mit der Opening Night Live eingeläutet © Kölnmesse Business gamescom 2019: 373.000 Besucher, 31.200 Fachbesucher, 1153 Aussteller Die gamescom 2019 stellt erneut Rekorde auf. Knapp 3000 Besucher mehr als im Vorjahr besuchen die Messe in Köln. Das größte Plus verzeichnen die Aussteller mit einem Anstieg von zehn Prozentpunkten auf insgesamt 1153. Auch 2019 überbietet die gamescom erneut ihren eigenen Rekord. Über 373.000 Besucher und Besucherinnen füllten By Melita Halilovic • 2 min read
Melek Balgün (m3lly), Lars Klingbeil (SPD), Jörg Schindler (Die Linke), Michael Kellner (Bündnis 90/Die Grünen), Linda Teuteberg (FDP), Paul Ziemiak (CDU) und Peter Smits (PietSmiet), gamescom congress, Debatt(l) Royale, Congress Centrum Nord, Konrad-Adenauer-Saal (v.l.) © gamescom congress Events gamescom congress: 103 Speaker, 900 Gäste, zufriedene Organisatoren Eine gelungene Politdiskussion und jede Menge positives Feedback auf die zahlreichen Programmpunkte, während die gamescom im Publikumsbereich ihrem Höhepunkt entgegensteuert, ziehen die Veranstalter des gamescom congress eine positive Bilanz. Zugegeben, auf den ersten Blick haben Debatten und Vorträge auf Bühnen wenig mit der bunten Welt der Games gemein. Und doch By Team GamesMarket • 1 min read
Fiete, erklär mir die Welt: Per App, im Buch, und bald auch als Game. © None Business Creative Europe: Deutsche Developer erhalten die meiste Förderung Acht deutsche Studios erhalten eine Creative Europe MEDIA Förderung von insgesamt knapp 1,1 Millionen Euro. Developer aus Deutschland haben europaweit die meisten MEDIA Anträge eingereicht und es wurden auch die meisten deutschen Spiele gefördert - insgesamt mit knapp 1,1 Millionen Euro. Europaweit haben sich 139 Projekte um die Creative By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Business Debatt(l)e Royale: Neues Jahr, altes Spiel Auf der Tagesordnung des diesjährigen Debatt(l)e Royale standen die Themen Förderung, eSport, Social Media und Influencer. Im Debatt(l)e Royale des gamescom congress Bundesgeschäftsführer und Generalsekretäre der großen Parteien aufeinander, um über Games und digitale Themen zu reden. In die Arena stiegen am 21. August 2019 die By Melita Halilovic • 2 min read
Herbert Marner (Koelnmesse), Benedikt Grindel (Ubisoft BlueByte) Felix Falk (game), Falko Mohrs (Mitglied des Bundestags), Heiko Kretschmer (Wirtschaftsforum der SPD) und Marcel Krönert (BMVI; v.l.) © GamesMarkt Business G+ gamescom: Debatte vor dem Debatt(l)e By Stephan Steininger • 1 min read
Werner Ballhaus von PwC © None Business Zocker sind heute 30+ Die neueste PwC-Analyse zeigt, dass der Videospielmarkt in Deutschland weiterhin rasant wächst und das Durchschnittsalter bei Gamern steigt auf 36 Jahre. Videospiele erfreuen groß und klein, jung und alt - das zeigen nicht nur die gestiegenen Erlöse in Deutschland von fünf Prozent, auch das Umsatzwachstum geht in diesem Tempo in By Sophia Jelinek • 1 min read
Bundesverkehrsminister Andreas Scheuer, Moderatorin Melek Balgün und Staatsministerin Dorothee Bär © GamesMarkt Business gamescom Eröffnung: Lippenbekenntnis statt Durchbruch Unter anderem mit einem gemeinsamen Auftritt von Bundesverkehrsminister Andreas Scheuer und Dorothee Bär, Staatsministerin und Beauftragte der Bundesregierung für Digitalisierung, wurde die gamescom 2019 offiziell eröffnet. Beide bekräftigten ihre Unterstützung für die Branche und die Gamersförderung konnten aber keine positive Nachrichten verkünden, was den Haushalt 2020 betrifft. Mit politischen Gästen By Stephan Steininger • 1 min read
Moderator Konni Winkler mit DFB-Interims-Präsident Rainer Koch undMarcel Sandrock, Managing Director von Stark eSports © GamesMarkt Business Spobis: DFB plant eigenen eSport-Pokal Wie steht der DFB zum Thema eSport bzw. eFootball? Genau zu diesem Thema äußerte sich im Rahmen der Spobis Interims-DFB-Präsident Rainer Koch und überraschte nicht nur mit einer positiven Grundhaltung zum Thema, sondern auch mit einem neuen Pokal, der eFootball in den Breitensport bringt. Im vergangenen Jahr galt By Stephan Steininger • 2 min read