Die Einsparungen treffen auch die MediaMarktSaturn-Zentrale in Ingolstadt. Wie viele Stellen betroffen sein werden, ist nicht bekannt. © MediaMarktSaturn Publishing MediaMarktSaturn-Mutter Ceconomy verordnet sich hartes Sparprogramm Ceconomy hat sich ein Sparprogramm verordnet, das die Kosten um einen dreistelligen Millionenbetrag pro Jahr senkt. Verantwortlichkeiten werden verlagert, Dienste teilweise eingestellt und Jobs abgebaut, vor allem auch in der MediaMarktSaturn-Zentrale. Auch ein Vorstand muss gehen. Der Handelskonzern Ceconomy hat ein weitreichendes Sparprogramm angekündigt. Ziel sei es zentrale Funktionen By Stephan Steininger • 2 min read
Computerspielenacht 2018 © HTWK Leipzig Business Computerspielenacht lädt nach Leipzig Am Hochschulinfotag der HTWK Leipzig findet am 11. Mai die bereits 13. Lange Nacht der Computerspiele statt. Das Programm startet ab 14 Uhr, der Eintritt ist frei. Hereinspaziert! Am 11. Mai öffnet die Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur (HTWK) in Leipzig ihre Tore für alle Studieninteressierten. Der Eintritt ist By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business Neue Heimat und neue Verkaufsrekorde Starbreeze trennt sich aus finanzieller Not von einer weiteren IP während Focus Home den Start von "World War Z" feiert. Unterdessen bezieht das "F1"-Team von Codemasters neue Büros. Die internationalen News des Tages. Starbreeze hat die Publishingrechte an "10 Crowns" an den Entwickler By Stephan Steininger • 1 min read
Der SPOBIS Gaming & Media hat dieses Jahr bereits seine dritte Auflage. © None Business Early-Tarif-Angebot für SPOBIS Gaming & Media Ab heute können für den SPOBIS Gaming & Media im Ticketshop Eintrittskarten für den Kongress gekauft werden. Momentan gilt noch mit dem Early-Tarif-Angebot der Preis von 290 Euro, bevor die Buchungspreise ab dem 05. Juni 2019 auf 350 Euro ansteigen werden. Mit dem Start der gamescom 2019 findet By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business E3-Update: Microsoft, EA und VR-Showcase Die E3 naht und der Pre-Show-Terminkalender füllt sich so langsam. Nach Sony springt nun zwar auch Electronic Arts ab, bringt aber anstelle einer Pressekonferenz ein Livestream-Programm. Microsoft nutzt indes Sonys Abwesenheit und plant seinen bisher größten Auftritt. Publisher Square Enix, Bethesda, Ubisoft und Devolver Digital haben ihre By Melita Halilovic • 2 min read
© None Business Globaler Videospielmarkt knackt 100 Milliarden-Dollar-Marke Die 25 Unternehmen mit dem größten Videospielumsatz machen 80 Prozent des gesamten Marktes aus. 2018 erreichten sie gemeinsam einen neuen Meilenstein und erwirtschafteten über 107 Milliarden US-Dollar. Die Umsatzzahlen im globalen Videospielmarkt steigen stetig an. Das belegen auch die Zahlen von Newzoos jährlichem Ranking. Die 25 größten öffentlichen Unternehmen By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business Anmeldephase der GDD-Awards beendet Die GDD-Awards werden am 29. Mai erstmalig verliehen. Nach Ablauf der Anmeldephase verzeichnen die Veranstalter 75 Einreichungen. Insgesamt werden Preise in neun Kategorien verliehen. Die Anmeldephase der ersten GDD-Awards ist beendet. 75 gültige Einreichungen verzeichnen die Veranstalter, so die Bekanntgabe auf Twitter. Nach Abstimmung der Jury erfolgt die By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business Wizcorp Übernahme und PUBG Corp Umsatz Keywords übernimmt Wizcorp., die PUBG Corp vermeldet einen Umsatz von 920 Millionen US-Dollar und der Hardware-Support für die PS3 wird beendet. Die internationalen News des Tages. Das Lokalisationsunternehmen Keywords Studios übernimmt den japanischen Mobile-Game-Entwicklerdienst Wizcorp. Wizcorp. wurde zuvor unter anderem schon von Square Enix, Avex und By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business Gamesförderung: Ministerium sucht den Dialog und nennt Eckwerte Parallel zum Start der De-minimis-Förderung hat das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur Entwickler dazu aufgerufen, auch ihre Interessen für die umfangreiche Förderung zu bekunden. Gleichzeitig nannte es Eckwerte, die in der Förderung verankert werden sollen, wenn Brüssel mitspielt. In zentralen Punkten folgte man den Vorschlägen des game. By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business De-minimis-Förderung: Falk sieht ernsthaftes Engagement der Bundesregierung Der game-Verband zeigt sich zufrieden mit dem Start der Pilotphase des bundesweiten Förderung. Geschäftsführer Felix Falk sieht hier eine ernsthafte Initiative der Regierung, die Wettbewerbsnachteile Deutschlands im internationalen Vergleich beseitigen zu wollen. Bis zu 200.000 Euro können Unternehmen im Rahmen des Förderprogramms erhalten. Erste Anträge werden ab dem By Melita Halilovic • 1 min read
Führt die Gamesförderung in zwei Phasen ein: Bundesverkehrsminister Andreas Scheuer © BMVI Business Bundesverkehrsministerium startet Pilotphase der Gamesförderung Das Bundesverkehrsministerium hat die Pilotphase der Computerspieleförderung gestartet und nimmt ab sofort Anträge für kleinere Projekte mit einer Förderung von bis zu 200.000 Euro entgegen. Die Richtlinie für die Hauptförderung wird derzeit abgestimmt und muss danach noch nach Brüssel. "Wir haben gute Nachrichten für die Computerspielbranche! Ab sofort By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Accessible.Games, Game Informer Australie und Netflix' Master Chief Die Plattform Accessible.Games möchte es Entwicklern erleichtern, Spiele barrierefrei und allgemein zugänglicher zu gestalten, Game Informer Australia wird eingestellt und Netflix vergibt die Hauptrolle in der "Halo"-Serie an Pablo Schreiber. Die internationalen News des Tages. Die amerikanische Non-Profit-Organisation AbleGamers startet die Webseite Accessible.Games. By Melita Halilovic • 1 min read