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Falk: Brauchen stärkere, regionale Präsenz in ganz Deutschland
Felix Falk, Geschäftsführer des game, im Interview © Dirk Mathesius

Falk: Brauchen stärkere, regionale Präsenz in ganz Deutschland

Durch Regionalverbände will der game die politische Arbeit auf Länderebene forcieren. Mit bestehenden Strukturen, die von der Industrie aufgebaut wurden, will der game kooperieren, sagt Felix Falk im Interview. Netzwerke der öffentlichen Hand seien wichtige Partner, könnten aber keine politischen Forderungen stellen. Warum hat sich der game dazu entschlossen, sein
By Stephan Steininger • 4 min read
game gründet ersten Regionalverband
Ansprechpartner der Initiative game Rheinland-Pfalz: Sascha Vogel und Karsten Lehmann © None

game gründet ersten Regionalverband

Um auf lokaler und Landesebene eine stärkere Stimme zu entwickeln hat der game in Rheinland-Pfalz erstmals eine Regionalvertretung gegründet. Weitere sollen folgen. Der Verband folgt damit einem Wunsch der Mitglieder. Der game - Verband der Deutschen Gamesbranche hat mit game Rheinland-Pfalz erstmals eine Regionalvertretung initiiert. Erklärtes Ziel ist, mit
By Stephan Steininger • 2 min read
Medienboard fördert Spiele mit über 400.000 Euro
"Project Starfall" von Stratosphere Games © None

Medienboard fördert Spiele mit über 400.000 Euro

Aus 18 eingereichten Projekten entschied sich das Medienboard Berlin-Brandenburg für acht, die sich nun über Fördergelder in einer Höhe von insgesamt 417.000 Euro freuen dürfen. In seiner zweiten Förderrunde unterstützt das Medienboard Berlin-Brandenburg acht Projekte im Bereich Innovative Audiovisuelle Inhalte mit 417.000 Euro. Insgesamt wurden 18
By Melita Halilovic • 1 min read
Bitkom: VR kommt nur langsam bei Verbrauchern an
Games werden mit Abstand am häufigsten bei VR ausprobiert © Statista

Bitkom: VR kommt nur langsam bei Verbrauchern an

Der Bitkom hat im Rahmen einer repräsentativen, telefonischen Befragung die Nutzungserfahrung von VR der über 14-jährigen Deutschen abgefragt. Die steigt nur langsam. Vorrangig werden Spiele ausprobiert. Die Nutzungserfahrung von Virtual Reality steigt nur langsam. Das ist das zentrale Ergebnis einer repräsentativen Umfrage des Verbands Bitkom. Gefragt wurden über 1000
By Stephan Steininger • 1 min read