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"FIFA 11" knackt die Million
Eine Mio. Exemplare in elf Wochen: "FIFA 11" liegt im Rennen um den deutschen Topseller des Jahres in Front © None

"FIFA 11" knackt die Million

In nur elf Wochen hat Electronic Arts über eine Million "FIFA 11" verkauft. Schneller schaffte dies bislang kein Spiel im deutschen Markt. Deutschlands Gamer sind fußballverrückt wie lange nicht mehr. Von der Faszination deutscher Gamesfans für König Fußball profitiert in diesem Jahr insbesondere Electronic Arts. Nachdem "FIFA
By Tim Pototzki • 1 min read
Xbox führt online, PS3 bei den Filmfans
Andere Konsole, andere Nutzung: Xbox 360 steht für Online-Gaming, PS3 ist für die Filmfans unter den Gamern und Wii wird vor allem offline genutzt © None

Xbox führt online, PS3 bei den Filmfans

Konsolen können mehr als nur Games abspielen. Doch wie nutzen die Gamer die Funktionsvielfalt ihrer Konsole? Dieser Frage ging Nielsen Research nach. Seit die aktuelle Konsolengeneration den Markt erobert, haben die Hersteller beinahe im Monatstakt die Funktionsvielfalt der Geräte erhöht. In den USA, wo die Heimvernetzung schon weit fortgeschritten ist,
By Tim Pototzki • 2 min read
"Dead Space 2" besteht USK-Prüfung
Im Singleplayer ungeschnitten und unverändert: "Dead Space 2" © Electronic Arts

"Dead Space 2" besteht USK-Prüfung

"Dead Space 2" wird in Deutschland für volljährige Gamer in einer mit der internationalen Fassung nahezu identischen Version erscheinen. Die Unterhaltungssoftwarte Selbstkontrolle hat den Electronic-Arts-Shooter "Dead Space 2" in einer nahezu unveränderten Fassung für die Vermarktung in Deutschland freigegeben. Mit der Einstufung "Keine
By Team GamesMarket • 1 min read
Square Enix zieht die Notbremse
Mit der Qualität von "Final Fantasy XIV" ist man bei Square Enix nicht zufrieden. Jetzt wird nachgebessert © Square Enix

Square Enix zieht die Notbremse

Schlechte Nachrichten erreilen die Deus-Ex- und Final-Fantasy-Fangemeinde: Weil die Geschäfte schlecht laufen, verschieben sich die beiden Toptitel. Square Enix wird nach schon unbefriedigenden Halbjahreszahlen auch im Gesamtjahr die zuvor ausgegebenen Ziele nicht erreichen. Der japanische Publisher sprach die zweite Gewinnwarnung im laufenden Geschäftsjahr aus. Weil die Qualität
By Team GamesMarket • 1 min read