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Hochschule Darmstadt hostet Global Game Jam mit Keynotes
Wie jedes Jahr hostet die Hochschule Darmstadt ein GGJ-Wochenende. © Hochschule Darmstadt

Hochschule Darmstadt hostet Global Game Jam mit Keynotes

Beim jährlichen Global Game Jam hostet die Hochschule Darmstadt am Mediencampus Dieburg gemeinsam mit der hessischen Film- und Medienakademie ein Jam-Wochenende. Angekündigt sind zwei noch nicht näher bezeichnete Keynote-Speaker:innen aus der Industrie. Der Mediencampus der Hochschule Darmstadt lädt vom 26. bis 28. Januar 2024 zum Global Game Jam nach
By Pascal Wagner 1 min read
EU-Projekt STRATEGIES fördert nachhaltige Devs und Game-Forschung
© STRATEGIES / Amsterdam University Press

EU-Projekt STRATEGIES fördert nachhaltige Devs und Game-Forschung

Das Horizon-Europe-geförderte Projekt "Sustainable Transition for Europe’s Game Industries" (STRATEGIES) fördert nachhaltiges Spieleentwickeln und Forschung aus den Game Studies. Im Team sind das Cologne Game Lab mit Sonia Fizek, SpielFabrique, das Karlsruher Studio Plasticity, Gerald Farca von der MacroMedia und Guido Heinecke von Spiel des Jahres. Mit
By Pascal Wagner 2 min read
School of Games erhält AZAV-Zertifizierung beim Jobcenter
Michaela Doll, Bildungsberaterin und zuständig für die Koordination Umschulung und FbW an der bm – gesellschaft für bildung in medienberufen. © bm

School of Games erhält AZAV-Zertifizierung beim Jobcenter

Die beiden Ausbildungen Game Artist und Game Programmer der School of Games der bm - gesellschaft für bildung in medienberufen sind seit Oktober AZAV-zertifiziert. Interessierte können sich dort nun also u.a. über Bildungsgutscheine der Bundesagentur für Arbeit ohne eigene Kosten weiterbilden. Die School of Games der bm – gesellschaft für
By Pascal Wagner 1 min read
CH Ludens veröffentlicht Auflagendaten von Gamesmagazinen
Das Forschungsteam von CH Ludens inklusive der Projektverantwortlichen Aurelia Brandenburg (vorne links). © CH Ludens

CH Ludens veröffentlicht Auflagendaten von Gamesmagazinen

Das Schweizer Forschungsprojekt CH Ludens hat eine frei nutzbare Datenbank mit allen Auflagenzahlen von Videospielmagazinen zwischen 1980 und 2000 veröffentlicht. Verantwortlich für die Datenaggregation ist die Historikerin Aurelia Brandenburg. Eines der Ziele des schweizerischen Forschungsprojektes Confoederatio Ludens (CH Ludens - wir berichteten) ist es, die Gaming-Geschichte der deutschsprachigen Länder, speziell
By Pascal Wagner 1 min read
Game-Studies-Konferenz CEEGS bricht Besucherrekord mit Praxisnähe
Im Gamelab der MacroMedia konnten die Studierenden ihre Games den Gästen Hands-on präsentieren. © Robert Bohnke

Game-Studies-Konferenz CEEGS bricht Besucherrekord mit Praxisnähe

Die bisher größte Central & Eastern European Game Studies Conference fand am Wochenende in der Macromedia Leipzig statt. Die akademische Tagung gab sich 2023 einen Praxisfokus, neben Game-Studies-Legenden wie Espen Aarseth standen u.a. Designer und Writer von "Horizon: Zero Dawn" und "Baldur's Gate 3&
By Pascal Wagner 3 min read
SAE Awards für Games bleiben im deutschsprachigen Raum
Die Gewinner:innen der diesjährigen SAE Awards © Sven Kubeile

SAE Awards für Games bleiben im deutschsprachigen Raum

Als Highlight der SAE Convention zeichnet das private Bildungsinstitut jedes Jahr Arbeiten seiner Studierenden und Alumni im Rahmen der SAE Awards aus. Die Gewinnenden der insgesamt 16 Kategorien kommen aus der ganzen Welt. Bei den Games-bezogenen Kategorien gingen die Preise nach Deutschland, Österreich und die Schweiz. Alles in allem 1200
By Stephan Steininger 2 min read
Hochschulen: "Nachfrage nach Nachwuchs mit Unity-Fähigkeiten könnte abnehmen"
Jan Cordes, Gerald Farca und Marcus Klöppel (MacroMedia) sowie Thorsten Zimprich (IU) (v.l) behalten die Causa Unity im Auge. © MacroMedia

Hochschulen: "Nachfrage nach Nachwuchs mit Unity-Fähigkeiten könnte abnehmen"

Die Cause Unity beobachtet die Hochschulen in Deutschland genau. Gegenüber GamesMarkt erklären die Professoren Cordes, Farca und Klöppel von der Macromedia und Zimprich von der IU auch, warum: Wenn durch den Vertrauensverlust in der Branche die Nutzung von Unity sinkt, müsse sich auch der Lehrbetrieb anpassen und anderen Engines den
By Pascal Wagner 4 min read
Finalisten des 10. Subotron Livepitchs präsentieren am 01. Dezember
Die Finalisten des Subotron Pitchevents, von oben links im Uhrzeigersinn: "Another Chance", "Container Master", "Taking Root", "Morigami", "Isolation". © Subotron

Finalisten des 10. Subotron Livepitchs präsentieren am 01. Dezember

Die fünf Finalisten des 10. Subotron Livepitchs kommen von Uni Wien, FH Technikum Wien, HTL Spengergasse Wien, FH Oberösterreich und FH Salzburg. Sie erwartet ein Pitch-Workshop mit Rami Ismail und das Pitch-Event am 01.12. vor einer Jury aus u.a. Valentina Birke, Marie-Anne Hachey und Philipp Seifried um ein
By Pascal Wagner 1 min read
Unitys Runtime Fee: "Kaum eine Hochschule würde den Preis bezahlen können"
Linda Breitlauch und Daniel Görlich sprechen sich in ihren Funktionen als Hochschul-Professor:innen gegen Unitys Pläne aus. © Breitlauch / Görlich

Unitys Runtime Fee: "Kaum eine Hochschule würde den Preis bezahlen können"

Als mächtiges, kostenloses Tool ist Unity aktuell ein Mainstay vieler Game-Dev-Studiengänge. Daher laufen auch die Hochschulen Sturm gegen die geplante Runtime Fee: Linda Breitlauch von der Hochschule Trier und Daniel Görlich von der Hochschule Offenburg summieren: Kosten und Vertrauensbruch wären nicht hinnehmbar, ja kaum zu stemmen. Selten hat ein Thema
By Pascal Wagner 3 min read
Daniel Görlich wird Games & VR-Professor in Offenburg
Daniel Görlich tritt die neue Schwerpunktprofessur in Offenburg an. © Chrissi Aurora

Daniel Görlich wird Games & VR-Professor in Offenburg

Den ersten kombinierten Games- und VR-Studiengang der Hochschule Offenburg betreut Daniel Görlich, zuvor fast 12 Jahre lang Professor für VR an der SRH Hochschule Heidelberg. Mit der neuen Schwerpunktprofessur kommt ein entsprechender Studiengang in die Ortenauhauptstadt, der im Oktober beginnt. Seit dem 1. September 2023 ist Dr.-Ing. Daniel Görlich
By Pascal Wagner 2 min read
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