© None Development "PUBG" kommt für PS4 Sony zieht fürs Adventsgeschäft noch eine Trumpfkarte aus dem Ärmel: "PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)", eines der erfolgreichsten Spiele der letzten Jahre, kommt am 7. Dezember auch für die PlayStation 4. Sony veröffentlicht kurz vor Jahresfrist und pünktlich zum Weihnachtsgeschäft noch einen extrem wichtigen Titel und potenziellen Systemseller By Daniel Raumer • 1 min read
© None Development "Larry"-Comeback geglückt Seit gestern gibt es den neuen "Leisure Suit Larry"-Teil. Erstmals handelt es sich dabei um eine komplett deutsche Produktion: Crazy Bunch aus Hamburg entwickelte das Adventure, Assemble aus Wiesbaden fungiert als Publisher. Und zum Release bekommt das Spiel ordentliche und gute Wertungen. Assemble Entertainment hat sich darauf By Daniel Raumer • 1 min read
© None Development "Dragon Quest XI" setzt vier Mio. ab Rund einen Monat hat "Dragon Quest XI" gebraucht, um die Marke von vier Millionen Einheiten abzusetzen. Publisher Square Enix verbucht die Verkaufszahlen des Rollenspiels als großen Erfolg. Square Enix kann mit "Dragon Quest XI" einen Verkaufserfolg verbuchen. Der Publisher konnte bis dato über vier Millionen Einheiten By Daniel Raumer • 1 min read
© None Development EA zieht mit eigenem Streaming-Service nach EA enthüllt seinen geplanten Streaming-Dienst: Project Atlas soll aber nicht nur als Spieleservice dienen sondern mit der Frostbite-Engine des Publishers gekoppelt werden. Nach Microsoft und Google gibt nun auch EA seine Pläne für einen Game-Streaming-Service bekannt. Unter dem Namen Project Atlas wird aktuell noch an dem By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development HTC startet VR-Plattform Vive Wave Mit Vive Wave startet HTC seine eigene Virtual-Reality-Plattform, die es Developern ermöglicht, VR- Projekte zu entwickeln, die mit verschiedenen VR-Headsets kompatibel sind. HTC startet mit Vive Wave seine eigene öffentliche Virtual-Reality-Plattform. Damit stellt es Entwicklern die nötigen Tools für ihre VR-Projekte zur Verfügung. Vive By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development Worldwide Distribution bringt Christmas Edition von Neo Geo mini Nach dem Erfolg von Neo Geo mini plant Worldwide Distribution für Ende November eine limitierte Christmas Edition. Sie soll zusätzliche Spiele enthalten. Seit Verkaufsstart des Neo Geo mini ist die Retro-Konsole laut Worldwirde Distribution ein voller Erfolg. Der ausverkauften Erstauslieferung folgte schnell eine zweite Charge. Nun plant Worldwide Distribution By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development HandyGames wird Publisher für "Through the Darkest of Times" Paintbucket Games neues historisches Strategiespiel "Through the Darkest of Times" wird in Kooperation mit dem Giebelstädter Publisher HandyGames veröffentlicht. Für die Veröffentlichung ihres kommenden Spiels "Through the Darkest of Times" schließt das Berliner Indie-Studio Paintbucket Games eine Publishing-Vereinbarung mit der THQ Nordic Tochterfirma aus By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development "Red Dead Redemption 2" entzückt Tester Reihenweise Höchst- und Bestwertungen für "Red Dead Redemption 2". Offenbar ist Rockstar Games mit dem Western-Spiel erneut der große Wurf gelungen, denn aktuell wird der Titel sogar höher eingestuft als "GTA V". Kein Spiel in diesem Jahr wird wohl so sehnsüchtig erwartet wie "Red By Daniel Raumer • 1 min read
© None Development Assemble Entertainment nimmt Supra Games unter Vertrag Assemble Entertainment hat sich die Publishingrechte an "Supraland" gesichert. Entwickelt wird der Titel von Supra Games aus Beckingen. Assemble Entertainment stockt sein Portfolio weiter auf. So tritt das Wiesbadener Unternehmen ab sofort als Publisher des Spiels "Supraland" auf, das derzeit im Early Access auf Steam zu By Stephan Steininger • 1 min read
Riad Djemili and Johannes Kristmann gründeten 2014 Maschinen-Mensch © Maschinen-Mensch Development Berlin fördert acht Games und VR-Erfahrungen mit 655.000 Euro In der dritten Förderrunde des Jahres hat das Medienboard Berlin-Brandenburg insgesamt 655.000 Euro für acht Projekte aus dem Bereich Innovative Audiovisuelle Inhalte bewilligt, die Hälfte davon klassische Games. Berliner Entwickler von Spielen und VR-Experiences können sich erneut über eine satte Förderung durch das Medienboard Berlin-Brandenburg freuen: By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development "Tekken 7" verkauft drei Mio. Rund ein Jahr nach Veröffentlichung durchbricht Bandai Namcos "Tekken 7" die Marke von weltweit drei Millionen verkauften Einheiten. Mit insgesamt 47 Millionen abgesetzten Stück ist die Serie eines der populärsten Fighting-Games im Markt. Bandai Namco nennt Verkaufszahlen für "Tekken 7". Katsuhiro Harada, der Produzent des By Daniel Raumer • 1 min read