Wurde allein in Deutschland über eine Mio. mal verkauft: EAs "FIFA 18" für PS4 © None Development "FIFA 18" schafft die PS4-Million "FIFA 18" geht weiter weg wie geschnitten Brot und zwar vor allem auf der PS4. Nach dem ersten vollen Vermarktungsmonat verkaufte das Spiel eine Mio. Units nur auf der Sony-Konsole. Grund zur Freude gibt es auch bei Activision, Ubisoft, Nintendo und Sony Interactive Entertainment. Auch im Oktober gibt By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development "Trüberbrook" erfolgreich finanziert Kaum 24 Stunden nach dem Start ist das neue Adventure der Bild- und Tonfabrik auf Kickstarter vollständig finanziert. Und auch nachdem die Mindestsumme für "Trüberbrook" von 80.000 Euro erreicht wurde steigt die Finanzierungssumme weiter. Gerade einmal einen Tag hat es gedauert, dann war das Adventure "Trüberbrook& By Roman Raschke • 1 min read
© None Development FFF Bayern: Weitere 400.000 Euro für Games Der FFF Bayern hat zum letzten Mal vor Inkrafttreten der neuen Förderrichtline insgesamt elf Spiele-Projekte mit über 400.000 Euro gefördert, darunter acht Konzeptförderungen. Ab dem 1. Januar tritt die für Games des FFF Bayern in Kraft, durch die gerade im Bereich der Produktionsförderung erheblich höhere Summen bewilligt werden können By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development Warner startet neues Spielelabel mit Niantic-Koproduktion Warner Bros. Interactive Entertainment und der für "Pokémon Go" bekannte Spieleentwickler Niantic arbeiten gemeinsam an einem neuen "Harry Potter"-Spiel. Es markiert zugleich den Start von Portkey Games, einem neuen Label für "Harry Potter"-Games. Warner Bros. Interactive Entertainment, der Spielearm des Hollywood Majors, By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development "Super Mario Odyssey" bricht Rekorde Mit "Super Mario Odyssey" trifft Nintendo ins Schwarze: Zwei Millionen Einheiten konnte der Plattformhalter binnen drei Tagen an den Kunden bringen. Damit ist das Spiel nicht nur das am schnellsten abverkaufte Switch-Spiel, sondern feiert auch den besten Handelseinstand eines "Super Mario"-Games in der Nintendo-Historie. Mit By Daniel Raumer • 1 min read
© None Development Razer stellt Gaming-Smartphone vor Mit dem neuen Razer Phone spricht der Hardware-Konzern Razer die Zielgruppe der Gamer an. Ab Mitte November soll das Smartphone hierzulande bereits erhältlich sein. Zahlreiche namhafte Publisher unterstützen das Android-Gerät zum Marktstart mit Games. Razer steigt ins Smartphone-Geschäft ein. Der kalifornische Hard- und Software-Konzern, der vor allem mit Tastaturen, Mäusen By Daniel Raumer • 1 min read
© None Development IO vermarket "Hitman" in Eigenregie Nach der Trennung von Publisher Square-Enix vor gut einem halben Jahr war die Zukunft von IO Interactive und der "Hitman"-Marke zunächst unklar. Jetzt ist klar: Das dänische Studio macht als unabhängige Firma weiter und vermarktet auch "Hitman". Erstes Produkt: Eine "Game of the Year By Daniel Raumer • 1 min read