© Chasing Carrots Development "Halls of Torment" knackt 500.000 Sales Im Zuge des Tiny Teams Festival auf Steam, das Indie-Teams zelebriert, knackt "Halls of Torment" vom Stuttgarter Studio Chasing Carrots den Meilenstein von 500.000 Spieler:innen. Mitte Juli hatte das Stuttgarter Entwicklungsstudio Chasing Carrots mit seinem Erfolgshit "Halls of Torment" 455.000 Sales verzeichnet, wie By Pascal Wagner • 1 min read
© sixteen tons entertainment Development Neues "Emergency" erscheint schon nächste Woche Ein neuer Teil der Emergency-Reihe von sixteen tons entertainment erscheint schon nächste Woche: "Emergency" wird Free-to-Play, koop-fokussiert und mit höherem Strategiefaktor auf Steam releast. Schon 25 Jahre hat die Emergency-Simulationsreihe von sixteen tons entertainment aus Tübingen auf dem Buckel. Nun erscheint, sechs Jahre nach dem letzten PC-Serienteil " By Pascal Wagner • 1 min read
Neues Fahrzeug in der Beta von "Rennsport": Praga R1. © Competition Company Development Lange Warteliste für die Closed Beta von "Rennsport" Competition Company aus München freut sich über großes Interesse an der Simulation "Rennsport". Über 50.000 Personen stehen auf der Warteliste für die Closed Beta. Mehr als 10.000 Motorsportbegeisterte drehen schon ihre Runden. "Rennsport" kommt an. Seit der Veröffentlichung der Closed Beta vor knapp zwei By Marcel Kleffmann • 1 min read
Ein Überblick über das Projekt Angry Dynomites Lab. Angry Dynomites Lab UG © Angry Dynomites Lab Development Angry Dynomites Lab und Bestjack Entertainment werden gefördert Zwei weitere Projekte werden vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz unterstützt. Etwas mehr als eine halbe Million Euro erhält "Angry Dynomites Lab" für ein kooperatives NFT-Game. Auch "Skatfreunde" von Bestjack Entertainment wird gefördert. Neue Woche, neue Förderungen. Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz hat zwei weitere By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Arte Development Arte ko-produziert belgisches Indiegame "30 Birds" Anlässlich des Tiny-Teams-Steamshowcases kündigt Arte erneut ein Gamesprojekt an, bei dem es als Publisher und Ko-Produzent mitwirkt: das wunderhübsche "30 Birds" von Ram Ram Games und Business Goose. Anlässlich des gestern gestarteten Tiny Teams Festivals, einem Showcase auf Steam, das Rabatte auf Spiele von Indiestudios präsentiert, kündigt Arte By Pascal Wagner • 1 min read
John Riccitiello, CEO und Chairman von Unity, beim Conference Call zur Präsentation der Q2-Zahlen © Unity/Screenshot Development Unity verdoppelt Umsatz bei steigenden Verlusten Das erste Halbjahr 2023 ist für Unity gezeichnet von einem Umsatzsprung, der größtenteils durch die Fusion mit ironSource zustande kam. Zugleich steigt der Nettoverlust. Erste Maßnahmen zeigen jedoch Wirkung. Ungewöhnlich unkommentiert hat Unity die Bilanz für das zweite Geschäftsjahresquartal sowie das erste Halbjahr vorgelegt. Das mag auch an den Resultaten By Stephan Steininger • 1 min read
Kenji Matsubara, President und CEO von SNK, und devcom-Geschäftsführer Stephan Reichart © devcom Development devcom baut Safer Space Maßnahmen aus und finalisiert Programm Wenige Wochen vor der devcom finalisieren die Organisator:innen das Programm. Besucher:innen können sich auf über 200 Referent:innen in über 130 Sessions freuen. Zudem werden die Safer Space Maßnahmen unter anderem mit Anti-Spike-Kits erweitert. Der Countdown läuft und die devcom befindet sich auf der Zielgeraden. Wie die Organisatoren By Stephan Steininger • 1 min read
Insgesamt 227 Projekte wurden bisher mit Beträgen über 200.000 Euro beim BMWK gefördert - mehr als halb so viel warten noch auf Zusagen. © GamesMarkt Development Bundesförderung: So viele Games wurden und werden gefördert Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz hat zusammen mit einer Statistik der bisher geförderten Projekte auch bekannt gemacht, wie viele aktuelle Förderung noch laufen: mehr als die Hälfte der großen Projekte sind noch nicht abgeschlossen. Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) hat eine zahlenmäßige Übersicht der bisher geförderten Projekte By Pascal Wagner • 1 min read
Die devcom war schon immer mehr als nur eine Konferenz und deshalb gab es auch 2022 diverse digitale Elemente und Streams © Koelnmesse Events Stärkung der Main-Conference ist immer das Ziel By Stephan Steininger • 3 min read
© MFG Campus GamesHub für Health/Life Science öffnet sich in 3. Runde für Studierende Die Universität Heidelberg übernimmt durch die Transferagentur hei_Innovation die Projektkoordination des Accelerators GamesHub für Health/Life Science Heidelberg. Erstmals können sich neben Start-ups bis zum 6. September auch Studierende um einen Platz bewerben. Es ist ein ungewöhnliches, sogar einzigartiges Projekt. 2020 initiierte die MFG Baden-Württemberg gemeinsam mit der Hochschule By Stephan Steininger • 1 min read
© MBB / CMF Development Medienboard und Canada Media Fund fördern drei Koproduktionen Das Medienboard Berlin-Brandenburg und der Canada Media Fund fördern im Rahmen der Canada Germany Digital Media Incentive drei Koproduktionen deutsch-kanadischer Studioverbindungen. Das Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) und der Canada Media Fund (CMF) haben drei interaktive, digitale Medienprojekte zur gemeinsamen Förderung mit insgesamt rund 400.000 Euro zur Förderung ausgewählt. Die Förderung By Pascal Wagner • 1 min read
"Sea of Solitude" von Jo-Mei Games hatte bereits viel mit Wasser zu tun - was wird "project ocean"? © Jo-Mei / EA Development Jo-Mei Games erhält halbe Million Euro für neues Spiel Noch mehr Förderung im Juni: Jo-Mei Games, die Devs hinter "Sea of Solitude", erhalten über 500.000 Euro für ihr neues "project ocean" vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz. Zu den gestrigen Förderankündigungen ab Juni 2023 gesellt sich eine weitere: Jo-Mei Games aus Berlin, das Entwicklungsstudio By Pascal Wagner • 1 min read