Das "Early Access"-Programm befriedigt die Bedürfnisse ungeduldiger Gamer und tagt als Finanzierungsalternative für unabhängige Studios © None Development G+ Valve vermarktet Games in Arbeit By Tim Pototzki • 1 min read
"StarCraft II: Heart Of The Swarm" dominiert die Charts © None Development G+ Charts: Im Herz der Kundenschwärme By Daniel Raumer • 1 min read
Sie kann es noch: Lara Croft schafft mit "Tomb Raider" den bislang besten Multiplattform-Start des Jahres © None Development G+ "Tomb Raider" schafft besten Multiplattform-Start des Jahres By Tim Pototzki • 1 min read
"Deus Ex: Human Revolution" schafft es zwei Jahre nach Erstveröffentlichung auf Wii U © None Development G+ Square bringt "Deus Ex: Human Revolution" auf Wii U By Tim Pototzki • 1 min read
"SimCity" hat seine ganz eigenen Verkehrsprobleme und sorgt für ordentlich Traffic bei Origin © None Development G+ "SimCity" pusht Origin By Tim Pototzki • 1 min read
Auf mehreren Millionen Rechnern ist Origin installiert. Dient die Software als Einfallstor für Hacker? © None Development G+ EA untersucht Origin-Sicherheitsleck By Tim Pototzki • 1 min read
Rochelle aus "Left 4 Dead 2" in "Resident Evil 6" © None Development G+ Valve und Capcom mit "Resi 6"-"Left 4 Dead"-Crossover By Daniel Raumer • 1 min read
Ziel erreicht: 18 Tage vor dem Kampagnenende sind eine Mio. Dollar für "Shroud Of The Avatar" zusammengekommen © None Development G+ Garriott erreicht Kickstarter-Ziel By Tim Pototzki • 1 min read
77 Prozent der Prüfungen brachten eine Freigabe "ab 0", "ab 6" oder "ab 12". Der Anteil der 18er-Titel stieg leicht © USK Development G+ USK-Statistik: Onlinetrend reduziert Prüfverfahren By Tim Pototzki • 1 min read
Trotz Serverproblemen ein Verkaufserfolg: "SimCity" © None Development G+ "SimCity" erzielt Serienrekord By Tim Pototzki • 1 min read
"SimCity" ist bisher ein kapitaler Imageschaden für EA © None Development G+ EA nennt "SimCity"-Entschädigung By Daniel Raumer • 1 min read
"StarCraft II: Heart Of The Swarm" © None Development G+ Pre-Order-Charts: Gelingt "Heart Of The Swarm" (fast) Unmögliches? By Daniel Raumer • 1 min read