Hinter der Fachkonferenz steht die Stiftung Digitale Spielekultur im Rahmen des vom Auswärtigen Amt geförderten Pilotprojekts "Auswärtsspiel". © Stiftung Digitale Spielekultur Events Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik lädt zum interdisziplinären Austausch Am 13. Juni findet die hybride Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik statt. Dort sollen Berührungspunkte von digitalen Spielen und Außenpolitik aufgezeigt, diskutiert und anhand konkreter Beispiele veranschaulicht werden. Bei der hybriden Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik werden Expert:innen aus Außenpolitik, Gamesbranche, Wissenschaft und Zivilgesellschaft die Berührungspunkte von digitalen Spielen und Public By Marcel Kleffmann • 2 min read
Das Blindflug-Team feiert den Erfolg des Kickstarters und hat Zusatzziele im Blick. © Blindflug Development Blindflug erreicht Kickstarter-Ziel in vier Stunden Gerademal vier Stunden dauerte es, bis das Ziel des Schweizer Studios Blindflug auf Kickstarter gestern erreicht war. CEO Zumbühl spricht gegenüber GamesMarkt über die Communityarbeit, die den Erfolg möglich gemacht hat, und die Ziele für zusätzliches Budget bis zum Ende der Kampagne. Es dauert ungefähr eine Stunde, ein modernes Flugzeug By Pascal Wagner • 1 min read
© Keen Games Development Keen Games bringt "Enshrouded" noch 2023 in den Early Access Das mehrfach ausgezeichnete Frankfurter Studio Keen Games hat sein nächstes Projekt enthüllt: Das Survival-Action-RPG "Enshrouded" soll noch in diesem Jahr als PC-Version im Early Access veröffentlicht werden. Bekannt ist Keen Games für Titel wie "Portal Knights", "Sacred 3", "Royal Revolt", "Secret By Stephan Steininger • 1 min read
Ein neuer Antragsstopp der Computerspieleförderung des Bundes droht. © Steininger Development Erneuter Antragsstopp der Computerspieleförderung des Bundes droht Die Computerspieleförderung des Bundes wird stark nachgefragt. Laut dem Bundesministerium sind die Fördermittel für 2023 und auf Basis der derzeitig bewilligbaren Mittel für 2024 in Rekordzeit annähernd ausgeschöpft. Es droht ein erneuter Antragsstopp. Der game-Verband fordert die Bundesregierung auf, die Förderung dringend weiterzuentwickeln, um den Gamesstandort Deutschland zu stärken. Die By Marcel Kleffmann • 3 min read
© MFG Development MFG startet siebte Runde des Kreativbranchen-Wettbewerbs Ideenstark Noch bis zum 6. Juni können sich Unternehmen und Solo-Selbständige aus Baden-Württemberg für die diesjährige Runde im Wettbewerb Ideenstark bewerben. In den vergangenen Jahren waren Games-Studios zumindest unter den Gewinnenden unterrepräsentiert. Seit 2017 lobt die MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg den Wettbewerb Ideenstark aus. Die Auszeichnung, die im Jahr an By Stephan Steininger • 1 min read
© Medienboard/Canada Media Fund Development Medienboard und Canada Media Fund starten neue Förderrunde Zum siebten Mal starten das Medienboard Berlin-Brandenburg und der Canada Media Fund den Aufruf zum gemeinsamen Förderprogramm Canada Germany Digital Media Incentive. Die Einreichfrist für entsprechende Koproduktionen endet am 14. Juni. Der Fördertopf, den das Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) und der Canada Media Fund (CMF) zur Verfügung stellen, umfasst insgesamt 300. By Stephan Steininger • 1 min read
Meta wird am 1. Juni neue VR-Titel für Quest präsentieren. © Meta Development Meta Quest Gaming Showcase am 1. Juni In der Meta Quest Gaming Showcase werden Anfang Juni kommende VR-Highlights für das Quest-Ökosystem vorgestellt. Eingerahmt wird die 40 Minuten lange Präsentation von einer Trailer-Show als Pre-Show und einem Deep Dive Roundtable im Anschluss. Zum dritten Jahr in Folge wird Meta die Quest Gaming Showcase abhalten. Am 1. Juni um By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das Vergabegremium, von oben links im Uhrzeigersinn: Amanda Förtsch, Projektmanagerin bei Gamecity Hamburg, Heiko Gogolin, MD bei Rocket Beans Enterainment, Mareike Ottrand Professorin für interaktive Illustration an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg und Mitgründerin Studio Fizbin, Ole Schaper, Managing Director The Sandbox Hamburg (Sviper GmbH) und Jens Unrau,Abteilungsleiter für Medien- und Digitalwirtschaft der Behörde für Kultur und Medien in Hamburg). © Gamecity Hamburg Development Games Lift Inkubator 2023 startet Bewerbungsphase Das Förderprogramm Games Lift Inkubator der Gamecity Hamburg startet zum vierten Mal durch. Teams aus Hamburg können sich ab sofort bewerben, für fünf davon stehen 15.000 Euro, Workshops, Arbeitsplätze und eine beratende PR-Agentur bereit. Die Standortinitiative Gamecity Hamburg startet die Bewerbungsphase für den Games Lift Inkubator 2023. Entwickler:innen By Pascal Wagner • 1 min read
Die Geschäftsführer der S4G School for Games (v.l.): Uwe Timm, Daniel Hoepfner, Enrico Rappsilber und Felix Wittkopf © S4G School for Games Campus Hamburgs S4G School for Games zieht um Der erst im Februar 2022 eröffnete Standort in Hamburg der S4G School of Games bezieht zum 1. Mai neue Räumlichkeiten. Hintergrund ist, dass das Gaming-House-Projekt Rcadia ins Stocken geriet und Flächen dort zumindest vorübergehend anders genutzt werden. Erhoffte Synergien bleiben damit aus. Ab dem 1. Mai hat der Hamburger Standort By Stephan Steininger • 1 min read
© Blindflug Studios Development "Ground of Aces": Schweizer Studio startet Kickstarter im Mai Hoffentlich kein 'Blindflug': Das Schweizer-polnische Studio Blindflug geht am 3. Mai mit dem Kickstarter für ihr Aufbauspiel im Kampfflieger-Szenario an den Start. Im März kündigten Blindflug ihr neues Spiel "Ground of Aces" an, am 3. Mai nun geht der Kickstarter für den Titel online: Das Strategie-Aufbauspiel By Pascal Wagner • 1 min read
John Chambers mit dem Trickstar Professional © ITFS/Reiner Pfisterer Development Professional Awards verliehen Gestern Abend wurden bei der 30. Jubiläumsausgabe des Internationalen Trickfilmfestival Stuttgart die Trickstar Professional Awards verliehen, die an zwei Drehbücher, an ein animationsbasiertes Computerspiel aus Deutschland und an ein zukunftsweisendes Geschäftsmodell gehen. Gewonnen hat u.a. das Drehbuch "Clarissa" von John Chambers. Gestern Abend wurden bei der 30. By Team GamesMarket • 1 min read
Von links nach rechts: CEO und Creative Director Paul Ehreth, Head of Operations Pere Torrents und Ana Lin, People and Culture Specialist © NetEase Games Development NetEase Games gründet Anchor Point Studios in Barcelona Mit der Gründung der Anchor Point Studios in Spanien baut NetEase Games seine Präsenz in Europa aus. Das neue Studio mit Hauptsitz in Barcelona und Zweitsitz in Seattle wird im ersten Schritt rund 100 Mitarbeitende beschäftigen. NetEase Games streckt seine Fühler weiter nach Europa aus. Das chinesische Unternehmen aus Hangzhou By Marcel Kleffmann • 1 min read