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Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik lädt zum interdisziplinären Austausch
Hinter der Fachkonferenz steht die Stiftung Digitale Spielekultur im Rahmen des vom Auswärtigen Amt geförderten Pilotprojekts "Auswärtsspiel". © Stiftung Digitale Spielekultur

Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik lädt zum interdisziplinären Austausch

Am 13. Juni findet die hybride Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik statt. Dort sollen Berührungspunkte von digitalen Spielen und Außenpolitik aufgezeigt, diskutiert und anhand konkreter Beispiele veranschaulicht werden. Bei der hybriden Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik werden Expert:innen aus Außenpolitik, Gamesbranche, Wissenschaft und Zivilgesellschaft die Berührungspunkte von digitalen Spielen und Public
By Marcel Kleffmann 2 min read
Blindflug erreicht Kickstarter-Ziel in vier Stunden
Das Blindflug-Team feiert den Erfolg des Kickstarters und hat Zusatzziele im Blick. © Blindflug

Blindflug erreicht Kickstarter-Ziel in vier Stunden

Gerademal vier Stunden dauerte es, bis das Ziel des Schweizer Studios Blindflug auf Kickstarter gestern erreicht war. CEO Zumbühl spricht gegenüber GamesMarkt über die Communityarbeit, die den Erfolg möglich gemacht hat, und die Ziele für zusätzliches Budget bis zum Ende der Kampagne. Es dauert ungefähr eine Stunde, ein modernes Flugzeug
By Pascal Wagner 1 min read
Erneuter Antragsstopp der Computerspieleförderung des Bundes droht
Ein neuer Antragsstopp der Computerspieleförderung des Bundes droht. © Steininger

Erneuter Antragsstopp der Computerspieleförderung des Bundes droht

Die Computerspieleförderung des Bundes wird stark nachgefragt. Laut dem Bundesministerium sind die Fördermittel für 2023 und auf Basis der derzeitig bewilligbaren Mittel für 2024 in Rekordzeit annähernd ausgeschöpft. Es droht ein erneuter Antragsstopp. Der game-Verband fordert die Bundesregierung auf, die Förderung dringend weiterzuentwickeln, um den Gamesstandort Deutschland zu stärken. Die
By Marcel Kleffmann 3 min read
MFG startet siebte Runde des Kreativbranchen-Wettbewerbs Ideenstark
© MFG

MFG startet siebte Runde des Kreativbranchen-Wettbewerbs Ideenstark

Noch bis zum 6. Juni können sich Unternehmen und Solo-Selbständige aus Baden-Württemberg für die diesjährige Runde im Wettbewerb Ideenstark bewerben. In den vergangenen Jahren waren Games-Studios zumindest unter den Gewinnenden unterrepräsentiert. Seit 2017 lobt die MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg den Wettbewerb Ideenstark aus. Die Auszeichnung, die im Jahr an
By Stephan Steininger 1 min read
Medienboard und Canada Media Fund starten neue Förderrunde
© Medienboard/Canada Media Fund

Medienboard und Canada Media Fund starten neue Förderrunde

Zum siebten Mal starten das Medienboard Berlin-Brandenburg und der Canada Media Fund den Aufruf zum gemeinsamen Förderprogramm Canada Germany Digital Media Incentive. Die Einreichfrist für entsprechende Koproduktionen endet am 14. Juni. Der Fördertopf, den das Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) und der Canada Media Fund (CMF) zur Verfügung stellen, umfasst insgesamt 300.
By Stephan Steininger 1 min read
Games Lift Inkubator 2023 startet Bewerbungsphase
Das Vergabegremium, von oben links im Uhrzeigersinn: Amanda Förtsch, Projektmanagerin bei Gamecity Hamburg, Heiko Gogolin, MD bei Rocket Beans Enterainment, Mareike Ottrand Professorin für interaktive Illustration an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg und Mitgründerin Studio Fizbin, Ole Schaper, Managing Director The Sandbox Hamburg (Sviper GmbH) und Jens Unrau,Abteilungsleiter für Medien- und Digitalwirtschaft der Behörde für Kultur und Medien in Hamburg). © Gamecity Hamburg

Games Lift Inkubator 2023 startet Bewerbungsphase

Das Förderprogramm Games Lift Inkubator der Gamecity Hamburg startet zum vierten Mal durch. Teams aus Hamburg können sich ab sofort bewerben, für fünf davon stehen 15.000 Euro, Workshops, Arbeitsplätze und eine beratende PR-Agentur bereit. Die Standortinitiative Gamecity Hamburg startet die Bewerbungsphase für den Games Lift Inkubator 2023. Entwickler:innen
By Pascal Wagner 1 min read
Hamburgs S4G School for Games zieht um
Die Geschäftsführer der S4G School for Games (v.l.): Uwe Timm, Daniel Hoepfner, Enrico Rappsilber und Felix Wittkopf © S4G School for Games

Hamburgs S4G School for Games zieht um

Der erst im Februar 2022 eröffnete Standort in Hamburg der S4G School of Games bezieht zum 1. Mai neue Räumlichkeiten. Hintergrund ist, dass das Gaming-House-Projekt Rcadia ins Stocken geriet und Flächen dort zumindest vorübergehend anders genutzt werden. Erhoffte Synergien bleiben damit aus. Ab dem 1. Mai hat der Hamburger Standort
By Stephan Steininger 1 min read
Professional Awards verliehen
John Chambers mit dem Trickstar Professional © ITFS/Reiner Pfisterer

Professional Awards verliehen

Gestern Abend wurden bei der 30. Jubiläumsausgabe des Internationalen Trickfilmfestival Stuttgart die Trickstar Professional Awards verliehen, die an zwei Drehbücher, an ein animationsbasiertes Computerspiel aus Deutschland und an ein zukunftsweisendes Geschäftsmodell gehen. Gewonnen hat u.a. das Drehbuch "Clarissa" von John Chambers. Gestern Abend wurden bei der 30.
By Team GamesMarket 1 min read
NetEase Games gründet Anchor Point Studios in Barcelona
Von links nach rechts: CEO und Creative Director Paul Ehreth, Head of Operations Pere Torrents und Ana Lin, People and Culture Specialist © NetEase Games

NetEase Games gründet Anchor Point Studios in Barcelona

Mit der Gründung der Anchor Point Studios in Spanien baut NetEase Games seine Präsenz in Europa aus. Das neue Studio mit Hauptsitz in Barcelona und Zweitsitz in Seattle wird im ersten Schritt rund 100 Mitarbeitende beschäftigen. NetEase Games streckt seine Fühler weiter nach Europa aus. Das chinesische Unternehmen aus Hangzhou
By Marcel Kleffmann 1 min read