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Games meets Umweltbundesamt im April
Games meets Umweltbundesamt. © Elisabeth Lena Aubrecht / UBA

Games meets Umweltbundesamt im April

Am 27. April 2023 lädt das Umweltbundesamt zum Networking, Austausch und spielerischem Lernen ein. Es geht um Wissensvermittlung, Bewusstseinswandel und Nachhaltigkeit rund um Computerspiele und Umwelt - sowie die mögliche Rolle des Umweltbundesamts. Beim Umweltbundesamt in Dessau-Roßlau findet am 27. April von 11 bis 16 Uhr ein Event zum Networking
By Marcel Kleffmann 1 min read
Bewerbungsstart für Schulpraktikum Games in Hamburg
Schon in den Vorjahren waren ähnliche Angebote in Hamburg vorhanden: Hier die Schüler:innen beim Programmieren. © Creative Gaming

Bewerbungsstart für Schulpraktikum Games in Hamburg

Das Schulpflichtpraktikum in Games-Unternehmen absolvieren können Schüler:innen aus Hamburg in diesem Jahr bei Fishlabs, InnoGames, Tivola und der HAW. Bewerbungen für das dreiwöchige Praktikum können bis zum 7. Mai an Creative Gaming gerichtet werden. Schüler:innen der 9. Klasse in Hamburg haben auch dieses Jahr wieder die Möglichkeit,
By Pascal Wagner 1 min read
Urheberrecht: Wenn KI die Grafik in Games generiert
Dr. Christian-Henner Hentsch vom game über den Einsatz von KI bei der Spieleentwicklung © game-Verband

Urheberrecht: Wenn KI die Grafik in Games generiert

Der Einsatz von KI im Arbeitsleben wird dank "ChatGPT" offen diskutiert. In seinem neuen Autorenbeitrag blickt Dr. Christian-Henner Hentsch auf rechtliche Fragen beim Einsatz von grafikgenerierenden KI-Anwendungen in der Spieleentwicklung. Seit die neueste Version vom dialogbasierten Chatbot "ChatGPT" der allgemeinen Öffentlichkeit zur Verfügung steht,
By Christian-Henner Hentsch 4 min read
Einreichungen für das B3 HessenLab 2023 gestartet
Auch in diesem Jahr können 25 aufstrebende Künstler:innen aus den Bereichen Film, Kunst, AR/VR und Games am HessenLab der B3 teilnehmen © B3/Screenshot

Einreichungen für das B3 HessenLab 2023 gestartet

Bis zum 12. Juni können sich Kreative für das diesjährige HessenLab im Rahmen der B3 Biennale bewerben. Teilnehmende müssen eine audiovisuelle Arbeit im Bereich Film, Kunst, VR/AR oder Games veröffentlicht haben. Es geht um die Teilnahme an Workshops, das Treffen mit anderen Kreativen, um Networking und um drei Preise:
By Stephan Steininger 1 min read
Frank Fay kehrt zu Riot Games zurück
Frank Fay zeichnet als Senior Manager Production für ein noch nicht angekündigtes R&D-Projekt bei Riot Games verantwortlich © Fay

Frank Fay kehrt zu Riot Games zurück

Frank Fay ist als Senior Manager Production für ein noch unangekündigten Projekt zur Riot Games zurückgekehrt. Der in Kalifornien lebende Deutsche arbeitete von 2014 bis 2021 schon einmal für den Publisher von "League of Legends" und "Valorant". Der deutsche Branchenveteran Frank Fay kehrt zu Riot Games
By Stephan Steininger 1 min read
"Start-up: Games-Entrepreneurs": Auftakt-Workshop mit sieben Teams
Sieben Teams mit insgesamt 15 Personen nehmen an "Start-up: Games-Entrepreneurs" teil. © Charles Yunck für Stiftung Digitale Spielekultur

"Start-up: Games-Entrepreneurs": Auftakt-Workshop mit sieben Teams

Der Auftakt-Workshop des Förderprogramms "Start-up: Games-Entrepreneurs" hat mit einer zweitägigen Veranstaltung begonnen, die sich mit der Schärfung der eigenen Unternehmensvision und den rechtlichen Aspekten des Gründens auseinandergesetzt. Sieben Teams aus der Gamesbranche sind mit einem zweitägigen Workshop in das diesjährige Programm "Start-up: Games-
By Marcel Kleffmann 2 min read
Ubisoft ernennt Katie Scott zur Vice President Editorial
Gehört als Vice President of Editorial dem Ubisoft Global Creative Office an © Ubisoft

Ubisoft ernennt Katie Scott zur Vice President Editorial

Ubisoft holt sich mit Katie Scott eine erfahrene Entwicklerin an Bord. Scott zeichnet als VP of Editorial verantwortlich und ergänzt das sogenannte Global Creative Office, eine dezentrale Organisation innerhalb des Konzerns, welche die kreative Vision des Konzerns in Zusammenarbeit mit den örtlichen Produktionsteams stärken soll. In ihrer neuen Rolle als
By Stephan Steininger 1 min read