Das neue Abenteuer mit Link ist erst 2023 startklar. © Nintendo Development Nachfolger von "Zelda: Breath of the Wild" auf 2023 verschoben Die Veröffentlichung des Nachfolgers von "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" für Nintendo Switch ist auf das Frühjahr 2023 verschoben worden. Das Entwicklerteam bräuchte noch etwas mehr Zeit, um das Spiel zu "etwas Besonderem" zu machen, sagte Produzent Aonuma. Nintendo hat die Release-Verschiebung des By Marcel Kleffmann • 1 min read
GTA Online bekommt ein optionales Abomodell. © Rockstar Games Development Abomodell GTA+ für "Grand Theft Online Auto" Rockstar Games hat ein Mitgliedschaftsprogramm für "Grand Theft Auto Online" angekündigt. Für einen monatlichen Betrag erhalten die Abonnent:innen besondere Vorteile, Vergünstigungen und In-Game-Währung. Das Abo wird nur auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar sein. Rockstar Games hat mit "GTA+" ein neues, optionales By Marcel Kleffmann • 1 min read
© 2022 Microsoft Corporation. All Rights Reserved. Development "Halo"-Serie startet auf Sky Q und Sky Ticket In den USA startet heute die "Halo"-TV-Serie auf Paramount+. Da in Deutschland der Streaming-Sender noch nicht live ist, ist "Halo" exklusiv bei Sky Q und Sky Ticket abrufbar. Freitags erscheint zudem wöchentlich jeweils eine Folge auf Sky Atlantic. Ab heute gibt es die neue TV-Serie By Stephan Steininger • 1 min read
Mit Omniverse sollen Spieleentwickler:innen KI- und RTX-fähige Tools nutzen oder eigene Tools erstellen können, um ihre Entwicklungsabläufe zu beschleunigen und zu verbessern. © Nvidia Development Kollaborative Spielentwicklungsumgebung Nvidia Omniverse ist startklar Im Kontext der Game Developers Conference 2022 hat Nvidia das Omniverse gestartet und weitere Funktionen angekündigt. Das Omniverse ist eine "kollaborative Spielentwicklungsumgebung" für In-Game-Art und virtuelle Welten. Nvidia hat das Omniverse für Spieleentwickler:innen passend zur Game Developers Conference 2022 gestartet. Das Omniverse ist eine "kollaborative Spielentwicklungsumgebung& By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Core Keeper" ist der am schnellsten verkaufte digitale Titel aller Zeiten für Fireshine Games ehemals Sold Out Games. © Pugstorm und Fireshine Games Development "Core Keeper" knackt 500.000 Verkäufe in zwei Wochen By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die The-Witcher-Saga geht auf Basis der Unreal Engine 5 weiter. © CD Projekt Red Development CD Projekt Red entwickelt neue The-Witcher-Saga mit Unreal Engine 5 Das polnische Unternehmen CD Projekt Red arbeitet am nächsten Spiel aus der The-Witcher-Reihe. Allerdings werden sie sich von der hauseigenen RED-Engine verabschieden und auf die Unreal Engine 5 von Epic Games setzen. Auch die Engine soll durch eine Technologiepartnerschaft verbessert werden. CD Projekt Red hat bekannt gegeben, dass der nächste By Marcel Kleffmann • 2 min read
Scalar soll die bisherigen Grenzen zwischen Kreativität und Technologie beseitigen, wodurch sich die Entwickler:innen besser auf das Spieldesign konzentrieren können. © Ubisoft Development Ubisoft möchte die Spiele-Entwicklung mit Scalar voranbringen Ubisoft hat mit "Scalar" eine neue Cloud-basierte Technologie zur Entwicklung von Spielen vorgestellt. Durch die Verringerung traditioneller Hardware-Beschränkungen sollen neuartige, flexible und besonders große Spielwelten entstehen können. Der Publisher verspricht sich auch völlig neue Gamedesign-Ideen. Im Vorfeld der Game Developers Conference hat Ubisoft eine neue Cloud-basierte, plattformunabhängige Technologie By Marcel Kleffmann • 2 min read
In dem historischen Strategiespiel baut man eine legendäre Herrscher-Dynastie auf - mit Intrigen, politischen Ehen, Kriegen und vielen persönlichen Beziehungen. © Paradox Interactive Development "Crusader Kings III" knackt die zwei Millionen auf PC Das Grand-Strategy-Rollenspiel "Crusader Kings III" hat sich in eineinhalb Jahren über zwei Millionen Mal auf PC verkauft, obgleich es auch im PC Game Pass enthalten ist. Die Erweiterung "Royal Court" schaffte schon eine Million Verkäufe. Als Nächstes steht die Konsolen-Umsetzung in den Startlöchern. Eineinhalb Jahre nach By Marcel Kleffmann • 1 min read
Zwei Spiele hat der game - Verband der deutschen Games-Branche im Februar 2022 für besondere Verkaufserfolge ausgezeichnet, darunter "Horizon Forbidden West". © game Development Zwei game Sales Awards im Februar 2022 verliehen Vom verbotenen Westen bis ins Zwischenland: "Elden Ring" und "Horizon Forbidden West" erhalten je einen game Sales Award in Platin für mehr als 200.000 Verkäufe im Februar 2022. Im Februar 2022 hat der game - Verband der deutschen Games-Branche zwei Titel mit je einem game By Marcel Kleffmann • 1 min read
Bandai Namco Entertainment und FromSoftware feiern einen großen Erfolg mit "Elden Ring". © Bandai Namco Entertainment und FromSoftware Development 12 Millionen Verkäufe von "Elden Ring" Seit dem Verkaufsstart des Action-Rollenspiels am 25. Februar 2022 hat sich "Elden Ring" weltweit 12 Millionen Mal verkauft. Es ist damit das erfolgreichste Spiel von FromSoftware überhaupt und schlägt alle Souls-Titel. Bandai Namco Entertainment und FromSoftware melden, dass sich "Elden Ring" 12 Millionen Mal weltweit verkauft By Marcel Kleffmann • 1 min read
Spielepodcast "Insert Moin" feiert 3.000 Folgen in zehn Jahren © Insert-Moin-Logo von Max Fiedler Development Spielepodcast "Insert Moin" feiert 3.000 Folgen in zehn Jahren Der Spielepodcast "Insert Moin" feiert einen Meilenstein mit der Ausstrahlung seiner 3000. Episode. Seit zehn Jahren ist das Team rund um Gründer Manuel Fritsch aktiv. 3.000 Folgen in zehn Jahren. Dieses Jubiläum feiert der Spielepodcast "Insert Moin". Passend dazu hat das vierköpfige Moderationsteam eine Sonderfolge By Marcel Kleffmann • 1 min read