Lea Harbich zeichnet als Social & Community Manager New Products bei Tencent Games und dessen Gaming Brand Level Infinite verantwortlich © Lea Harbich Publishing Lea Harbich verstärkt Tencent Games By Stephan Steininger • 1 min read
Logitech G und Tencent Games arbeiten an einem Handheld zum Streaming von Spielen. © Logitech G und Tencent Games Publishing Logitech G und Tencent Games wollen Handheld-Cloud-Gaming vorantreiben Die Konkurrenz auf dem Handheld-Markt wächst weiter. Gemeinsam wollen Logitech G und Tencent Games einen Cloud-Gaming-Handheld veröffentlichen. Das Gerät soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen. Logitech G und Tencent Games haben eine Partnerschaft angekündigt, um noch in diesem Jahr einen Cloud-Gaming-Handheld auf den Markt zu bringen. Das By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das Community-Abenteuer gamescom Epix wird 2022 ausgebaut © Koelnmesse, game-Verband Publishing Community-Abenteuer gamescom Epix wird 2022 ausgebaut Die Community-Aktion gamescom Epix geht zur gamescom 2022 in die nächste Runde. Seit dem 1. August können gamescom-Fans erste Quests lösen und auf Preise hoffen. Partner der Messe können sich unter anderem über gesponserte Quests an der Aktion beteiligen und so die Community erreichen. Die Veranstalter der gamescom bauen in By Marcel Kleffmann • 1 min read
Umsatz und Gewinn sinken bei Activision Blizzard im zweiten Quartal deutlich © Activision Blizzard Publishing Umsatz und Gewinn sinken bei Activision Blizzard im zweiten Quartal deutlich Bei Activision Blizzard sanken im zweiten Quartal sowohl Umsatz als auch Nettoeinnahmen. Vor allem Activision schwächelt mit "Call of Duty", während "Diablo Immortal" für etwas Aufwind bei Blizzard Entertainment gesorgt hat. Bei King läuft es dank "Candy Crush" weiterhin gut. Activision Blizzard hat den By Marcel Kleffmann • 3 min read
Rund sechs von zehn Spielen wurden letztes Jahr in Deutschland digital gekauft © game-Verband Publishing 60 Prozent der Games wurden 2021 digital gekauft Der Anteil der Digitalverkäufe von Games ist letztes Jahr in Deutschland gestiegen, wie der game-Verband mitgeteilt hat. PC-Spiele wurden fast ausschließlich digital gekauft. Konsolenspiele wurden zu rund einem Drittel digital erworben. Der Anteil der Digitalverkäufe in Deutschland stieg auch 2021 weiter. 59 Prozent der Videospiele wurden letztes Jahr in Deutschland By Adriano d’Adamo • 1 min read
© Gameforge Publishing Gameforge erneut als "Attraktiver Arbeitgeber" ausgezeichnet Great Place to Work hat Gameforge erneut mit dem Titel "Attraktiver Arbeitgeber" ausgezeichnet. Sowohl die Work-Life-Balance als auch das hybride Arbeitsmodell und der Teamgeist seien "überdurchschnittlich hoch". Das Forschungs- und Beratungsnetzwerk Great Place to Work hat Gameforge als attraktiven Arbeitgeber ausgezeichnet. Den Preis erhielt das Unternehmen By Adriano d’Adamo • 1 min read
© Super Crowd Publishing Neue Details zum Konzept: Polaris will Freizeitpark der Zukunft werden Neben der Indie Arena Booth auf der gamescom startet Super Crowd samt Partnerinnen mit der Hamburger Polaris ein weiteres Community-Event. Dieses versteht sich weniger als Messe oder Festival und mehr als Freizeitpark, sowohl für Besucher:innen, aber auch für die Branche. Wolf Lang, CEO von Super Crowd, über das einzigartige By Adriano d’Adamo • 4 min read
Gruppenfoto vom Kalypso-Fest am 22.07.2022. © Kalypso. Publishing Kalypso feiert Geburtstag und 700.000 abgesetzte Einheiten von "Matchpoint" Am 22. Juli lud Kalypso Media alle Mitarbeitenden weltweit zum 16. Unternehmensgeburtstag in Worms. Jubel kam auch für "Matchpoint - Tennis Championships" auf: Das Spiel setzte in drei Wochen 700.000 Einheiten ab. Am 22. Juli feierte Kalypso Media Firmengeburtstag: 16 Jahre besteht das Unternehmen mittlerweile. 10 Niederlassungen By Pascal Wagner • 1 min read
Von April 2022 bis Juni 2022 hat Sony weltweit 2,4 Millionen PlayStation-5-Konsolen ausgeliefert. © Sony Publishing Weniger Umsatz und Gewinn in der PlayStation-Sparte von Sony Im Q1-Geschäftsbericht meldet Sony, dass der Umsatz und vor allem das operative Betriebsergebnis in der PlayStation-Sparte rückläufig sind. Besonders der Absatz von Games ist deutlich eingebrochen, während die Entwicklungskosten in den Studios stiegen. Die Prognose für das komplette Geschäftsjahr ist ebenfalls reduziert worden. Im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2022 meldet By Marcel Kleffmann • 2 min read
Viele neue Titel wurden auf dem Showcase von Annapurna Interactive gezeigt, darunter "Forever Ago" von Third Shift aus Krefeld. © Third Shift Publishing Annapurna Showcase zeigt deutsches "Forever Ago" und viele weitere Spiele Neben vielen anderen Titeln und Updates wurde auf dem Showcase auch "Forever Ago" vom deutschen Studio Third Shift gezeigt. Annapurna Interactive enthüllte außerdem das neue Spiel vom Katamari-Macher Keita Takahashi. Zum zweiten Mal hielt Annapurna Interactive einen eigenen Showcase ab. Auch ein deutsches Studio war darin vertreten: " By Adriano d’Adamo • 1 min read
© Super Crowd Entertainment Publishing Indie Arena Booth verzeichnet Rekordjahr Die Indie Arena Booth wird dieses Jahr auf der gamescom nicht nur einer der größten Stände sein, sondern kann auch so viele Ausstelleranmeldungen wie noch nie zuvor verzeichnen. Laut Wolf Lang, CEO von Veranstalter Super Crowd, erwartet Besucher:innen ein Mix aus Indie-Spielen, Firmen und Partner:innen. Die Indie Arena By Adriano d’Adamo • 1 min read
Backbone One. © Sony / Backbone. Publishing Sony kündigt offiziellen Backbone One iPhone-Controller an Überraschend kündigt Sony zusammen mit der Smartphone-Peripheriefirma Backbone den Backbone One an, einen offiziellen PlayStation-Controller für iPhones. Das 119,99 Euro teure Gerät unterstützt PlayStation Remote Play und native iPhone-Games und kommt im PS5-Look-and-Feel daher. In einem Artikel auf dem PlayStation Blog kündigte Maneet Khaira, CEO der Mobile-Controller-Firma Backbone, gestern By Pascal Wagner • 1 min read