Publishing Zwei Drittel der Deutschen nutzen Rabattangebote Nach einer Umfrage des Marktforschungsinstituts Emnid sind Kundenkarten bei den Verbrauchern beliebt. Feilschen und Gutscheine spielen eine geringere Rolle. Zwei Drittel der Deutschen nutzen die Möglichkeiten, beim Einkauf zu sparen, die sich mit dem Fall des Rabattgesetzes im vergangenen Sommer ergeben haben. Das erbrachte eine repräsentative Emnid-Umfrage im Auftrag By Evelyn Süß • 1 min read
Flashpoint-Vorstandsmitglied Rainer Emminger © None Publishing Flashpoint vertreibt Jöckers "Singemaus"-Software Distributor Flashpoint hat den Vertrieb einer CD-ROM aus dem Menschenkinder Verlag übernommen. "Singemaus & Co." verbindet Musik und die Vermittlung des Umgangs mit neuen Medien für Kinder. Flashpoint hat den Vertrieb der ersten CD-ROM "Singemaus & Co." des Menschenkinder Verlags, Münster, von und mit By Evelyn Süß • 1 min read
Publishing Softline trotz höherer Verluste optimistisch Noch in diesem Jahr will Softline die Gewinnzone erreichen. Nach der Bilanz der ersten sechs Monate des laufenden Geschäftsjahrs ist der Softwarehändler aber noch weit davon entfernt. Mit gestiegenen Umsätzen und Verlusten hat die Softline AG die ersten sechs Monate des Geschäftsjahrs 2001/2002 abgeschlossen, das für den Softwarehändler am By Evelyn Süß • 1 min read
Geoffrey Mulcahy bescheinigt solide Leistung © None Publishing Umsatzsteigerung bei Kingfisher Der im letzten November bei den deutschen Pro- und MakroMärkten eingeschlagene Konsolidierungskurs trägt bereits Früchte. Zu diesem Schluss kam die Kingfisher-Führung beim Studieren der Bilanz 2001. Mit den deutschen Kingfisher-Töchtern ProMarkt und MakroMarkt geht es offenbar langsam wieder aufwärts. Darauf lassen zumindest die vorläufigen Zahlen für das Geschäftsjahr By Team GamesMarket • 1 min read
Publishing D-Mark bald Geschichte Am Donnerstag enden die freiwillige Selbstverpflichung des Handels zur Annahme der D-Mark und die doppelte Auszeichnungspflicht bei den Preisen. Am 28. Februar läuft die Selbstverpflichtung des Handels aus, nach der Einführung des Euro-Bargelds Anfang Januar zwei Monate lang noch die D-Mark als Zahlungsmittel zu akzeptieren. Darüber hinaus By Team GamesMarket • 1 min read
Publishing Keine Lust zum Feilschen Im letzten Sommer noch sahen nicht alle Einzelhändler die Abschaffung des Rabattgesetzes mit Freude. Das Horrorszenario des feilschenden Kunden wurde oft beschrieben. Eingetreten ist es nicht. Beinahe zwei Drittel aller Kunden haben bisher noch nicht von der Möglichkeit des Feilschens Gebrauch gemacht, die sich ihnen seit der Abschaffung des Rabattgesetzes By Team GamesMarket • 1 min read
© None Publishing Inhaltsverzeichnis GamesMarkt.de Ausgabe 04/2002 Ein Jahr GamesMarkt.de: Unternehmen: Handel: Aktuell 3 Messe: 4 Editorial: 6 Personalia: Namen & Nachrichten Special 6 Ein Jahr GamesMarkt.de: Service: Prognose: Handel 8 Erwartungen: Kingfishers ProMärkte im Soll 10 Kette: 12 Im Gespräch: 14 Storecheck: GM goes shopping 16 Topseller: Händlercharts Unternehmen By Tim Pototzki • 1 min read
© None Publishing GC - Games Convention: Business Center gut gebucht Die GC - Games Convention, die vom 29. August bis 1. September 2002 in Leipzig Premiere feiert, meldet erste Erfolgszahlen. Mehr als 50 Prozent der Fläche im Business Center sind vermarktet, positives Feedback auf ein Fachbesuchermailing an über 10.000 Adressen. "Für unser Business Center auf der GC - Games Convention By Harald Hesse • 1 min read
© None Publishing Editorial Branche zeigt sich in bester Stimmung. Wenn die Prognosen der Unterhaltungssoftwarebranche auch nur annähernd so eintreffen, wie sie im aktuellen abgegeben wurden, wird der Geschäftsverlauf im Jahr 2002 für Industrie und Handel überdurchschnittlich gut ausfallen. Stolze 70 Prozent der fast 100 Teilnehmer aus der Gamesbranche am Stimmungsbarometer, zu dem wir By Harald Hesse • 1 min read
Mit der Umsatzentwicklung sehr zufrieden: die Geschäftsführer Jochen Martens (l.) und Otto E. Umbach © None Publishing idee+spiel: Sieben Prozent Wachstum bei Games Die Bilanz war für idee + spiel die beste seit der Gründung des Verbunds: Im letzten Jahr erzielte er rund 429,5 Mio. Euro Verkaufsumsatz. Einziger Wehrmutstropfen bei einer insgesamt erfreulichen Entwicklung: Weihnachts- und Lizenzgeschäft verliefen nicht so positiv wie erhofft. Mit einem Rekordergebnis hat die idee+spiel-Gruppe das Geschäftsjahr By Evelyn Süß • 2 min read
Alexander Rittweger freut sich auf den Wettbewerb © None Publishing Im Gespräch: Alexander Rittweger, Loyalty Partner Mit dem Bonusprogramm Payback ist die Loyalty Partner GmbH seit ihrem Start vor knapp zwei Jahren Marktführer. In Happy Digits von Telekom und KarstadtQuelle ist nun ebenbürtige Konkurrenz erwachsen. DVD&VideoReport bat Geschäftsführer Alexander Rittweger um Rück- und Ausblick. DVD&VideoReport: Die Payback-Karte ist seit beinahe zwei By Team GamesMarket • 2 min read
© None Publishing Amazon führt neue Versandkostenstruktur ein Ab dem 20. Februar berechnet Amazon.de eine Versandkostenpauschale von drei Euro, Bestellungen ab 20 Euro werden versandkostenfrei verschickt. Amazon.de hat einheitliche Versandkosten für alle Produkte eingeführt. Versandkostenfrei wird eine Bestellung ab 20 Euro, wie der E-Tailer mitteilt. Darunter beträgt die Versandkostenpauschale ab heute drei Euro; dies gilt By Team GamesMarket • 1 min read