© IFgameSH Publishing IFgameSH und Kiel schicken Nachwuchs-Entwickler:innen zum Nordic Game Jam Zum diesjährigen Nordic Game Jam in Kopenhagen übernehmen die Stadt Kiel und der IFgameSH e.V. Fahrtorganisation und -kosten für acht Nachwuchs-Entwickler:innen. Noch können sich Interessierte per Mail beim Verein anmelden. Der Schleswig-Holsteiner Verein IFgameSH und die Stadt Kiel fahren mit Nachwuchs-Game-Devs zum Nordic Game By Pascal Wagner • 1 min read
© GamesFestival 2022 / JFF Publishing GamesFestival 2022 fordert höheren Stellenwert von E-Sport in Bayern Mit Turnieren und Infoveranstaltungen auf dem GamesFestival 2022 setzt sich das JFF - Institut für Medienpädagogik für die Anerkennung von Gaming in der Jugendsozialisation ein. Ein höherer Stellenwert des E-Sports in Bayern soll dabei helfen. Mit einer Auswahl von Veranstaltungen Will das Münchner GamesFestival 2022 den Stellenwert von E-Sport By Pascal Wagner • 1 min read
© None Publishing Update: Neues Abo-Konzept für PlayStation Plus kommt im Juni Im Dezember berichtete der US-Nachrichtendienst "Bloomberg" als erster, dass Sony Interactive Entertainment seine Spiele-Abo-bzw. Streaming-Dienste PlayStation Plus und PlayStation Now zusammenlegen und reformieren will. Nun hat Sony den Launch-Plan für das neue PlayStation-Plus-Trio verkündet. Update vom 25. April 2022: Sony hat By Stephan Steininger • 2 min read
© SIE Publishing Sony sucht Senior Director für neue PC-Strategie Ein neuer Senior Director, PC Planning and Strategy soll im kalifornischen Sony-Office Platz finden. Die Stelle umfasst die Konzeption und Umsetzung eines neuen PC-Sales-Plans und die Zusammenarbeit mit großen Vertriebspartnern wie Valve und Epic. Öffnet sich Sony stärker dem PC als Markt für Erstveröffentlichungen? In einer kürzlich By Pascal Wagner • 1 min read
Die PDXCON 2022 findet vom 2. bis 3. September 2022 in Stockholm statt. © Paradox Interactive Publishing PDXCON 2022 kehrt am 2. und 3. September in die reale Welt zurück Paradox Interactive wird in diesem Jahr wieder eine Fan-Convention vor Ort in Stockholm veranstalten. Es ist die erste In-Person-Community-Convention seit der PDXCON 2019 in Berlin. Die Anzahl der Besucher:innen wurde vorsichtshalber auf 500 beschränkt. Paradox Interactive wird in diesem Jahr wieder eine Fan-Convention vor By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Gibbon: Beyond the Trees", das neue Spiel des österreichischen Teams Broken Rules ist eines der Games, die Apple am Tag der Erde featuret © Broken Rules Publishing G+ Apple feiert "Tag der Erde" mit österreichischem Gamesstudio By Stephan Steininger • 2 min read
© Namco Bandai Entertainment Publishing Bandai Namco gründet drei Milliarden Yen starken Investment Fund für Startups Mit dem 021-Fund (zero to one) will Bandai Namco in Startups aus den Bereichen Metaverse und Web3.0 investieren. Bis zu 500 Millionen Yen können Unternehmen erhalten, insgesamt stehen drei Milliarden Yen über drei Jahre bereit. In Erwartung von Web3.0- und Metaverse-Gelegenheiten ruft Bandai Namco Entertainment den By Pascal Wagner • 1 min read
Capcom hat vom 1. April 2021 bis Ende März 2022 mehr Umsatz erzielt. © Capcom Publishing Capcom hebt Umsatzerwartung und Dividende an Capcom hat die Umsatzerwartung für das Geschäftsjahr, das im März 2022 endete, nachträglich angehoben. Das Unternehmen führt die Anpassung auf die Erfolge von "Resident Evil Village", die Monster-Hunter-Reihe und Rabattaktionen zurück. Capcom hat seine Nettoumsatzprognose für das vergangene Geschäftsjahr (1. April 2021 bis 31. März 2022) By Marcel Kleffmann • 1 min read
© ProbablyMonsters Publishing ProbablyMonsters sichert sich 250 Million Dollar Investment In der Runde-A-Finanzierung konnte sich ProbablyMonsters Studios 250 Millionen Dollar Funding sichern. Hauptinvestor ist LKCM Headwater Investments. Das Geld soll in die Entwicklung nachhaltiger Teams und AAA-Games fließen. Das Bellevuer Games-Studio ProbablyMonsters hat in der Runde-A-Finanzierung Funding in Höhe von 250 Millionen Dollar, also By Pascal Wagner • 1 min read
Arbeitet Microsoft an einem System, mit dem sich Werbetreibende beispielsweise auf Banden bei Free-to-Play-Rennspielen einbuchen können © Microsoft/Forza-Motorsport 7-Archivbild Publishing Gerüchtecheck-Update: Ad-Lösung für Free-to-Play-Games von Microsoft & Sony? Laut eines US-Medienberichts arbeiten Microsoft und Sony an einer Werbelösung für Free-to-Play-Games. Die Lösung soll Studios und Werbetreibende auf der jeweiligen Plattform zusammenbringen. Microsoft und Sony äußerten sich nicht zu dem Bericht. Der GamesMarkt Gerüchtecheck. Update vom 21. April 2022: Nach dem Business-Insider-Bericht über By Stephan Steininger • 3 min read
Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive. © Gearbox Entertainment Publishing Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive Lost Boys Interactive ist von Gearbox Entertainment übernommen worden. Das über 220 Mitarbeiter:innen starke US-Studio fungierte bisher als Co-Development-Studio für AAA-Projekte, arbeitete aber auch an eigenen Marken. Gearbox wiederum gehört zur Embracer Group. Die Embracer Group wächst weiter: Gearbox Entertainment Company hat den Abschluss einer By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Kakao Games Publishing Playable Worlds sichern sich 25 Million Dollar Investment für Cloud-Projekte Das US-amerikanische Studio Playable Worlds erhält unter anderem 15 Millionen Dollar vom koreanischen Publisher Kakao Games. Das Geld soll für Metaverse- und Cloud-Projekte genutzt werden. Playable Worlds erhalten in der Serie-B-Runde insgesamt 25 Millionen Dollar an Geldern. In der Serie-B-Runde konnte sich Playable Worlds By Pascal Wagner • 1 min read