Epic Games und Microsoft wollen alle "Fortnite"-Einnahmen bis zum 3. April 2022 für humanitäre Hilfsaktionen in der Ukraine spenden. © Epic Games Publishing Update: Epic, Microsoft und Humble mit Hilfsaktionen für die Ukraine Epic Games und Microsoft wollen die Einnahmen aus "Fortnite" bis zum 3. April 2022 für humanitäre Hilfsaktionen in der Ukraine spenden. In den ersten 48 Stunden kamen über 50 Mio. Dollar zusammen. Der ukrainische Minister für digitale Transformation bedankt sich für die Unterstützung. Auch bei Humble Bundle wird By Marcel Kleffmann • 2 min read
Marie Redin, CEO von MTG (Modern Times Group) © MTG Publishing MTG: Bahn frei für Aktienrückkäufe Im Rahmen einer schriftlich durchgeführten, außerordentlichen Hauptversammlung holt sich das schwedische Gamesunternehmen Modern Times Group (MTG), Mutter unter anderem von InnoGames, die Erlaubnis zum Rückkauf eigner Aktien. MTG hatte erst zu Jahresbeginn sein E-Sport-Business, ESL Gaming, für eine Mrd. US-Dollar verkauft. Der schwedische Medien- und Gameskonzern MTG, zu der auch By Team Gamesmarkt • 1 min read
Wechselt von Mimimi Games zu Tiny Roar: Anna-Maria Magull © Tiny Roar Publishing Tiny Roar holt Anna-Maria Magull als Studio Managerin Von der Isar an die Alster geht es für Anna-Maria Magull. Die Studio Managerin von Mimimi Games wechselt zum 1. April in gleicher Position zu Tiny Roar. Ab dem 1. April verstärkt Anna-Maria Magull das Hamburger Gamesstudio Tiny Roar. Wie das Unternehmen mitteilt, soll Magull als Assistenz der Geschäftsführung und By Stephan Steininger • 1 min read
Humble Games wird neun weitere Spiele veröffentlichen, darunter "Monaco 2", "Stray Gods: The Roleplaying Musical" und "Coral Island". © Humble Games Publishing Humble Games baut Publishing-Aktivitäten weiter aus Die Publishing-Sparte von Humble Bundle wird in diesem Jahr ihre Vertriebsaktivitäten ausbauen. Es wurden "engere" Partnerschaften mit Indie-Studios und insgesamt neun Titel angekündigt. Humble Games, die Publishing-Sparte von Humble Bundle (zugehörig zu IGN Entertainment / Ziff Davis), baut ihre Vertriebsaktivitäten aus und hat "engere" Partnerschaften mit Indie-Studios By Marcel Kleffmann • 1 min read
GameStop konnte im Geschäftsjahr 2021 Umsatz und Verlust steigern. © GameStop Publishing GameStop steigert Umsatz, verbucht aber höhere Verluste Die US-Einzelhandelskette GameStop hat ihren Geschäftsbericht für das vierte Quartal und das gesamte Geschäftsjahr 2021 veröffentlicht. Obwohl der Umsatz stieg, kletterten auch die Verluste. Durch Aktienverkäufe konnten aber nahezu alle Schulden getilgt werden. Ein NFT-Marktplatz ist für 2022 geplant. GameStop hat die Finanzergebnisse für das vierte Quartal und das Geschäftsjahr By Marcel Kleffmann • 2 min read
© None Publishing ESL Gaming und Monster Energy erweitern Partnerschaft Der Getränkehersteller Monster Energy und ESL Gaming schließen eine neue, umfassende und mehrjährige Partnerschaft, welche die bisherige Zusammenarbeit auf zahlreiche weitere ESL-Events inklusive Mobile-E-Sport ausweitet. Eine "historische Erweiterung" ihrer bestehenden Partnerschaft haben nach eigenen Angaben ESL Gaming und Monster Energy beschlossen. Die beiden Firmen einigten sich auf eine By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Kalypso Media erhält Fair-Company-Siegel Der Wormser Publisher Kalypso Media wurde mit dem Fair-Company-Siegel ausgezeichnet der gleichnamigen Initiative, die 2004 vom "Handelsblatt" gestartet wurde. Es soll vor allem Berufseinsteigenden und jungen Talenten bei der Suche nach fairen Arbeitsbedingungen Orientierung bieten. Faire Arbeitsbedingungen gerade auch beim Berufseinstieg, gute Entwicklungsmöglichkeiten und eine willkommene Firmenkultur - By Stephan Steininger • 1 min read
Elemental Games möchte Open-World-Spiele mit neuen Ideen entwickeln. © Elemental Games Publishing Gründungsmitglieder von Avalanche Studios starten Elemental Games Zwei Gründungsmitglieder von Avalanche Studios haben in Stockholm ein neues Studio gegründet: Elemental Games. Sie wollen AAA- sowie Indie-Entwicklung zusammenbringen und bei ihren Open-World-Spielen einige Aspekte anders machen. Mit Elemental Games hat ein neues, unabhängiges Spieleentwicklungsstudio in Schweden seine Pforten geöffnet. Zu den Gründern gehören Linus und Viktor Blomberg, zwei By Marcel Kleffmann • 1 min read
Neuer Mehrheitsaktionär bei Tequila Works ist Tencent. © Tequila Works Publishing Tencent steigt als Mehrheitsaktionär bei Tequila Works ein Das spanische Studio Tequila Works hat einen neuen Mehrheitsaktionär, und zwar Tencent. Die Investition soll das Wachstum des Studios und die Entwicklung von neuen IPs fördern. Tencent ist jetzt Mehrheitsaktionär bei Tequila Works. Das Spiele-Entwicklungsstudio mit Hauptsitz in Madrid wurde 2009 gegründet und ist bekannt für Titel wie "RiME& By Marcel Kleffmann • 1 min read
Private Division arbeitet mit Die Gute Fabrik, Evening Star, Piccolo Studio und Yellow Brick Games zusammen. © Private Division Publishing Private Division kündigt vier neue Publishing-Partnerschaften an Das Publishing-Label von Take-Two Interactive wird mit den unabhängigen Teams von Die Gute Fabrik, Evening Star, Piccolo Studio und Yellow Brick Games bei der Veröffentlichung ihrer Spiele zusammenarbeiten. Private Division hat vier Publishing-Partnerschaften angekündigt. Das Publishing-Label von Take-Two Interactive wird mit den unabhängigen Entwicklern von Die Gute Fabrik, Evening Star, By Marcel Kleffmann • 2 min read
MSM.digital will zusammen mit der Beteiligungsgesellschaft BPE weiter wachsen. Torsten Oppermann und Markus Oeller sind weiter für Führung und Weiterentwicklung von MSM.digital verantwortlich. © MSM.digital Publishing MSM.digital und Beteiligungsgesellschaft BPE schließen Wachstumsallianz Die Hamburger Beteiligungsgesellschaft BPE steigt als Gesellschafter und Buy-and-Build-Partner bei der MSM.digital-Agenturgruppe ein. Mit dem Fokus der Internationalisierung durch Zukäufe im europäischen Ausland soll der Wachstumskurs fortgesetzt werden. MSM.digital hat einen neuen Mehrheitsgesellschafter: Gemeinsam mit der Beteiligungsgesellschaft BPE sollen durch Zukäufe auf Basis einer langfristig angelegten Buy-and-Build-Strategie sowohl By Marcel Kleffmann • 2 min read
Heiko Klinge ist Chefredakteur von einer der ältesten Fachzeitschriften für Computerspiele, der GameStar, zu der er im Jahr 2000 stieß © Uwe Miethe/Webedia Publishing GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge im Interview: Perfekte Balance von Paid und Free Content By Stephan Steininger • 9 min read