Ein Bericht des "Wall Street Journal" wirft die Frage auf, was CEO Bobby Kotick wann über die Missbrauchsvorwürfe bei Activision Blizzard wusste und wie er sich selbst in früheren Fällen verhielt. Einige ehemalige und aktuelle MitarbeiterInnen fordern seinen Rücktritt © None Publishing Activision Blizzard: Management-Board stärkt Kotick - noch - den Rücken Ein Artikel des "Wall Street Journal" bringt den Stuhl von Activision-Blizzard-Chef Bobby Kotick zum Wackeln. Der CEO habe mehr gewusst als zugegeben und in mindestens einem Fall einen der Belästigung beschuldigten Manager geschützt. Das Management-Board sprach Kotick vorsorglich das Vertrauen aus, zumindest noch. Der Skandal um sexuelle Belästigung By Stephan Steininger • 2 min read
Ubisoft Sherbrooke wird das vierte Quebecer Studio des Unternehmens. © Ubisoft Publishing Ubisoft eröffnet neues Studio in Kanada Der französische Gameskonzern plant eine Niederlassung in Sherbrooke, die vierte im kanadischen Bezirk Quebec. Director ist Nathalie Jasmin. Mit der Ankündigung einher gehen mehrere Nachwuchsförderprogramme, hinter denen 17 Millionen Dollar stehen. Ubisoft hat die Eröffnung eines weiteren Kanada-Standorts bekannt gegeben. Seine Heimat wird das nunmehr vierte Quebecer Studio in der By Valentin Masszi • 1 min read
Die Markteinführung der Xbox fand am 15. November 2001 in den USA statt. © Microsoft Publishing Microsoft feiert 20 Jahre Xbox Zum 20-jährigen Xbox-Geburtstag hat Microsoft die Multiplayer-Beta von "Halo Infinite" gestartet, 76 abwärtskompatible Spiele vorgestellt und eine sechsteilige Dokumentation angekündigt. "Als Dankeschön an die Xbox-Community für 20 Jahre Unterstützung hat 343 Industries die kostenlose Halo Infinite Multiplayer-Beta und Saison 1 drei Wochen vor dem eigentlich geplanten Launch By Marcel Kleffmann • 2 min read
miHoYo feierte mit Genshin Impact einen sehr großen Erfolg. © miHoYo Publishing miHoYo gründet Niederlassung in Montréal Das Genshin-Impact-Studio eröffnet eine neue Niederlassung in Kanada. Innerhalb der nächsten zwei Jahre sollen über 100 Mitarbeiter an dem Standort in Nordamerika arbeiten. miHoYo hat eine neue Niederlassung in Kanada eröffnet. Das Studio in Montréal soll als Zentrum für Forschung und Entwicklung fungieren. Die kanadischen MitarbeiterInnen werden mit dem globalen By Marcel Kleffmann • 1 min read
Roll7, das britische Studio hinter der OlliOlli-Reihe, ist die erste eigene Akquisition von Private Division. © Private Division Publishing Private Division übernimmt Roll7 Private Division hat Roll7 übernommen. Das britische Studio hinter der OlliOlli-Reihe ist die erste Akquisition der Tochtergesellschaft von Take-Two Interactive. Roll7, das Studio hinter der OlliOlli-Reihe, ist von Private Division übernommen worden. Es wurde 2008 von Simon Bennett, Thomas Hegarty und John Ribbins in London gegründet. Seither wurden unter anderem By Marcel Kleffmann • 1 min read
World of VR und vier weitere Firmen fahren zu den VRDays Europe 2021. © World of VR Publishing XR-Firmen fahren mit Mediennetzwerk.NRW nach Amsterdam TriTrie Games, World of VR, Ciné-Litté Productions, die VIL GmbH und die Extended GmbH besuchen mit Unterstützung des Mediennetzwerk.NRW und des EDFVR die Tech VRDays Europe 2021 in Amsterdam. Erst kürzlich hatte das Mediennetzwerk.NRW zusammen mit der TH Köln eine Studie zur Relevanz der Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Branche By Valentin Masszi • 1 min read
Die Teams werden auch weiterhin vor Ort zusammenkommen, aber Chimera Entertainment hat für die Zeit nach der Pandemie ein verteiltes Entwicklungssystem mit zentralen Einheiten in vier Ländern aufgebaut. © Chimera Publishing Chimera Entertainment setzt auf Work-from-Home und verteilte Teams Chimera Entertainment verabschiedet sich von der klassischen Vor-Ort-Arbeit und setzt in Zukunft auf ein international verteiltes Entwicklungsteam mit Hub-Einheiten in vier Ländern. Eine der größten Schwierigkeiten für Chimera Entertainment war die Einstellung und die Einarbeitung neuer MitarbeiterInnen im Kontext der Home-Office-Situation zu Beginn der Covid-19-Pandemie, vor allem weil währenddessen die By Marcel Kleffmann • 2 min read
32 Stunden lang streamten bekannte InfluencerInnen für den guten Zweck. © Loot für die Welt e.V. Publishing Update: Loot für die Welt sammelt 500.000 Euro Die Gruppe rund um LeFloid, Frodoapparat, RobBubble und weitere konnte damit einen weiteren Rekord in der Geschichte des Events aufstellen. Etwa 353.000 Euro stammen aus Direktspenden, 150.000 Euro aus Merchandise-Verkäufen. Update vom 15. November 2021: Das Spenden-Streaming-Event Loot für die Welt, welches vergangenes Wochenende stattfand, hat mehr als By Valentin Masszi • 2 min read
Thunderful Games hat beim ersten eigenen Showcase-Event sechszehn Spiele vorgestellt. © Thunderful Group Publishing "Thunderful World" mit 16 Spielen und Mark Hamill In dem "Thunderful World" getauften Showcase-Event hat die Thunderful Group eine Ladung neuer Spiele vorgestellt. Das schwedische Unternehmen hat sich dabei nicht nur auf die Zugkraft von "SteamWorld" und Mark Hamill verlassen. Thunderful Games hat beim gestrigen, digitalen Showcase-Event sechszehn Spiele vorgestellt, darunter sechs neu angekündigte By Marcel Kleffmann • 1 min read
Johannes Gorzel (l.) und Hendrik Ruhe sind die Geschäftsführer der neuen I3 Holding. © Instinct3 Publishing Gorzel und Ruhe werden Co-CEOs von neuer Intinct3-Muttergesellschaft Die Kreativ- und Künstleragentur wird in die I3 Holding eingegliedert. COO Johannes Gorzel und CEO Hendrik Ruhe werden zu den Co-Chefs der Holding und ihrer Sub-Unternehmen. So sollen neue Betriebszwecke erschlossen werden. Noch diesen Monat wird im Zuge dessen ein Joint Venture angekündigt. Die Kreativ- und Künstleragentur Instinct3 wird in By Valentin Masszi • 2 min read
Mit der Games BW Förderung unterstützt die MFG Baden-Württemberg elf weitere Spiele-Projekte. © MFG / Ingo Juergens Publishing MFG Baden-Württemberg unterstützt elf Spiele-Projekte mit rund 563.000 Euro Die MFG Baden-Württemberg unterstützt im Zuge der Games BW Förderung elf Spiele-Projekte mit insgesamt rund 563.000 Euro. Die Fördermittel wurden für 2021 erhöht. "Vom interaktiven Multiplayer-Spiel für Planetarien, bei dem die SpielerInnen gemeinsam Außerirdische abwehren, bis zum Farming-Game, bei dem man ganz nebenbei Programmieren lernt - die in By Marcel Kleffmann • 2 min read
Phil Spencer möchte das Xbox-Spiele-Portfolio breiter aufstellen. © Xbox & Bethesda Games Showcase 2021 Publishing Mehr Social- und Casual-Games für Xbox und der Kampf gegen die Chip-Krise Microsoft hält die Augen nach weiteren Übernahmen im Spiele-Sektor auf. Xbox-Chef Phil Spencer möchte die Präsenz im Bereich der Social- und Casual-Games ausweiten. Auch die Chip-Krise soll gezielt angegangen werden. "Wenn ich an Genres denke, die normalerweise mit Xbox in Verbindung gebracht werden, dann haben wir 'Roblox' By Marcel Kleffmann • 1 min read