© None Business Reeperbahn Festival: 100 mal kostenlos zur "Musik & Gaming"-Fokus-Session By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Kolibri Games auf Platz 6 der Financial-Times-Wachstums-Liste Mit 12.310,3 Prozent mehr Umsatz seit Unternehmensgründung gehören die Berliner zur Top 10 der 1000 am schnellsten wachsenden Unternehmen ganz Europas. Kolibri Games ist das sechststärkste Unternehmen des Kontinents in Puncto Wachstum. Das zeigt die FT-1000-Liste, ein Ranking der Financial Times in Zusammenarbeit mit Statista. Auf 12.310, By Valentin Masszi • 1 min read
© Swordfish PR Publishing EPOS kooperiert für zwei Jahre mit ESL Gaming Australia Das Audio-Unternehmen wird eigene Geräte sowie zwei Segmente bei den ESL ANZ Champs beisteuern. Die Kopenhagener bauen damit ihr Engagement im E-Sport weiter aus. Der australische Ableger der ESL wird künftig vom Audiogeräte-Hersteller EPOS unterstützt. Im Rahmen des 2-Jahres-Vertrags wird die ESL für die ANZ Champs, welche am 8. März By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing FMX eröffnet Ticketshop für Online-Event 2021 Für die diesjährige als Online-Event ausgetragene FMX vom 4. bis 6. Mai sind ab sofort Tickets zu erstehen. Ab heute sind Tickets für die FMX 2021 im Ticket-Shop erhältlich. Anders als in den Jahren zuvor sind die Eintrittskarten vom ersten Konferenztag an, bis zum 31. Juli 2021 gültig. Somit bleiben By Nadine Seibold • 1 min read
Epic Games und Mediatonic gehören nun zu einer Familie. © None Publishing Mediatonic: Epic Games kauft "Fall Guys"-Entwicklerfirma Für eine nicht bekannte Summe kauft der Entwickler von "Fortnite", die Spielentwicklerfirma Tonic Games Group, zu der die Entwickler von "Fall Guys" gehören. Mediatonic gehört somit von nun an Epic Games. Epic Games scheint es wohl auf bunte Mehrspieler-Hits abgesehen zu haben. Der Entwickler, der neben By Nadine Seibold • 1 min read
Steffen Hippe ist neuer Head of Distribution GSA bei THQ Nordic © THQ Nordic Publishing THQ Nordic holt Steffen Hippe an Bord By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Bungie enthüllt Wachstumspläne und plant Europabüro in Amsterdam By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Razer kündigt erste Razer DevCon an Künftig will Razer gemeinsame Sache mit Entwicklern machen und ruft zum Auftakt die Razer DevCon 2021 ins Leben, um ihnen die Bereiche Chroma, Razer Gold und THX Spatial Audio näherzubringen. Zum ersten Mal in der Geschichte von Razer wird der Gaming-Zubehör-Hersteller eine Razer DevCon veranstalten. Das Event wird am 7. By Nadine Seibold • 1 min read
Ab Q2 2021 sind die virtuellen Karten von Fanzone erhältlich. © Fanzone Media Publishing Fanzone bringt digitale DFB-Sammelkarten Mithilfe von Blockchain-Technologie bietet das Startup aus Berlin demnächst virtuelle Sammelkarten an. Die Fußball-Lizenz dafür kommt nun gerade vor der diesjährigen Europameisterschaft. Fanzone Media, ein junges Unternehmen aus Berlin, das eine Plattform für virtuelle Sammelkarten plant, hat die DFB-Lizenz erhalten. Damit werden die Spieler und Spielerinnen der Nationalmannschaften, der U21, By Valentin Masszi • 1 min read
Aleksandar Tomasevic sieht voerst keine Entspannung der Situation. © GfK Publishing Grafikkarten erleben enorme Nachfrage Lockdown, Crypto Mining und Scalper sorgen für starke Umsatzschübe bei gleichzeitiger Knappheit auf dem Markt, so GfK. Vorerst wird das Angebot die Nachfrage wohl auch weiterhin nicht stillen können. 64 Prozent Umsatzwachstum verzeichneten Grafikkarten in Deutschland im letzten Quartal vergangenes Jahr im Jahresvergleich. Im Januar 2021 kletterte die Zahl dann By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Gemeinsames Projekt von gamigo und BKOM aus Kanada Die Hamburger agieren als weltweite Publisher für den Mobile-Titel, der noch 2021 erscheinen soll. gamigo und BKOM Studios haben einen Publishing-Deal für ein noch unbekanntes Strategiespiel geschlossen, welches dieses Jahr für Mobile-Geräte veröffentlicht werden soll. Die Hamburger werden das globale Publishing für das Projekt übernehmen. Sie wollen damit weiter in By Valentin Masszi • 1 min read