© None Publishing Stiftung Digitale Spielekultur mit neuem Online-Auftritt Mit dem neuen Webseiten-Relaunch unterstreicht die Stiftgung ihre "Rolle als Brückenbauerin zwischen der Welt der Games und den gesellschaftlichen und politischen Institutionen", so Geschäftsführerin Uzunoglu. Webseiten-Relaunch bei der Stiftung Digitale Spielekultur. Die Organisation präsentiert ihre Arbeit, dank neuem und übersichtlichem Design nun zielgruppengerecht. Die angesichts der Coronakrise veröffentlichte By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Startschuss für den gamesweekdigital: Dev Booster Der neue Online-Pitch-Wettbewerb von gamesweekberlin-Organisator Booster Space startet seine Einreichphase. Bewerbungen werden bis zum 8. Juni entgegengenommen. Booster Space, Veranstalter der gamesweekberlin, startet heute die Einreichungsphase für sein neues Online-Pitchingformat. Da Konferenzen und Events zurzeit aufgrund von Corona ausfallen, soll gamesweekdigital: Dev Booster Geschäftspartner nun online zusammenbringen. Unterstützt wird der By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Google Stadia startet Produkt-Offensive Dank einer Partnerschaft mit EA werden einige Spitzen-Games des Publishers auf der Google Plattform erscheinen. Auch Ubisoft und Nintendo kooperieren mit Stadia. Abgerundet wird das Portfolio mit einigen Exklusivtiteln. Google Stadia erweitert sein Produktportfolio. Seit Anfang April bietet das Unternehmen seine neue Gaming-Plattform im Zuge des Coronavirus für zwei Monate By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing ESL und DreamHack schließen Streaming-Deal mit Twitch 2021 und 2021 werden alle englischsprachigen Livestreams von E-Sport-Turnieren der ESL und DreamHack exklusiv auf Twitch gestreamt. ESL und DreamHack schließen eine dreijährige Partnerschaft mit Twitch. Die Streaming-Plattform erhält exklusive Ausstrahlungsrechte für alle englischen Streams von Veranstaltungen der Organisatoren. Das umfasst unter anderem die Streams zu Turnieren wie der ESL By Melita Halilovic • 1 min read
Im Uhrzeigersinn: Mareike Ottrand, Nina Müller, Michael Schade, Jens Unrau, Dennis Schoubye sind das Gremium der Hamburger Prototypenförderung © gamecity:Hamburg Publishing Hamburger Förderung ernennt Vergabegremium Im Juni entscheiden fünf Vertreter aus der Hamburger Spieleentwicklung, der Behörde für Kultur und Medien und der Standortinitiative gamecity:Hamburg das erste Mal über die Vergabe von bis zu 80.000 Euro hanseatischer Prototypenförderung. Während die Hamburger Kreativgesellschaft aktuell noch bis 25. Mai ihre Bewerbungen für die neu eingeführte Prototypenförderung By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Stillfront Group holt Armin Busen als Senior Vice President Business Operations Ab 1. Juni 2020 wird InnoGames CPO, Armin Busen, neuer Senior Vice President Business Operations der Stillfront Group. Die Stillfront Group holt sich Armin Busen als Senior Vice President Business Operations sowie als Mitglied des Business Management Teams. Armin Busen verfügt über 15 Jahre Erfahrung in der Online- und Medienbranche By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing Neue Gamesförderung in Baden-Württemberg startet Am 1. Juli geht in Baden-Württemberg die neue, dedizierte Spieleförderung Games BW an den Start. Insgesamt stehen im Rahmen des neuen Förderprogramms rund 600.000 Euro für 2020 zur Verfügung. Anträge werden ab sofort angenommen. Wie bereits im Februar angekündigt, startet am 1. Juli die neue dedizierte Spieleförderung in Baden-Württemberg. By Melita Halilovic • 2 min read
Qin Liu zeichnet ab sofort als Managing Director für Bigpoint verantwortlich. Die erfahrene Managerin baute für Yoozoo bereits mehrere internationale Standorte auf © Bigpoint/Social Media Publishing Qin Liu leitet Bigpoint als Managing Director Yoozoo hat Qin Liu zur neuen Managing Director von Bigpoint ernannt. Liu baute für den chinesischen Publisher verschiedene Niederlassungen in Asien auf und war auch von Beginn an bei der Integration von Bigpoint involviert. Bigpoint hat eine neue Top-Managerin. Wie das Unternehmen über die sozialen Medien bekannt gab wurde Qin By Stephan Steininger • 1 min read
© HTWK Leipzig Publishing Covid-19: Lange Nacht der Computerspiele findet online statt Die Lange Nacht der Computerspeiel steigt auf einen Digital-Event um. Dabei feiert auch der "Science MashUP" sein Debüt. Die 14. Ausgabe der Langen Nacht der Computerspiele findet 2020 als rein digitaler Event statt. Interessenten können am 9. Mai ab 14 Uhr unter computerspielenacht.de daran teilnehmen. Dafür wird By Melita Halilovic • 1 min read
Nai Chang beerbt Jens Begemann (r.) als CEO des Berliner Studios und Publishers wooga © wooga Publishing wooga: Nai Chang ersetzt Gründer Jens Begemann Über elf Jahre nach der Gründung des Berliner Entwicklers wooga verlässt Jens Begemann das Unternehmen Ende Juni. Begemann will künftig junge Gründer mit Know-how und als Investor unterstützen. Seinen Posten als CEO von wooga übernimmt Nai Chang. Wachwechsel an der Spitze von wooga. Der Gründer und CEO Jens Begemann verlässt By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Wie Triple-A-Studio Bungie mit dem Coronavirus umgeht "Destiny 2"-Entwickler Bungie spricht über ihre Maßnahmen zur Corona-Pandemie und gründet eine Spendeninitiative. In Zeiten der Covid-19-Pandemie mussten sich viele Unternehmen umstellen und die Mitarbeiter ihre Arbeitsplätze Zuhause einrichten. Auch der AAA-Entwickler Bungie aus Bellevue in den USA hat sich in Zeiten des Coronavirus an die neuen By Sophia Jelinek • 2 min read