© ProSiebenSat.1 Business ProSiebenSat.1 übernimmt rund 20 Prozent von Holodeck VR Das Medienunternehmen ProSiebenSat.1 steigt als strategischer Investor bei dem Nürnberger Start-up Holodeck VR ein und übernimmt für einen einstelligen Millionenbetrag rund 20 Prozent. Mit dem Kapital will Holodeck massiv expandieren und seine Open-Content-Plattform erweitern. Das Nürnberger Virtual-Reality-Start-up Holodeck VR hat einen neuen Investor: By Stephan Steininger • 1 min read
Zwei Tage lang haben erstmalig auch Videospiele einen Auftritt bei den Medientagen Mitteldeutschland. © Medientage Mitteldeutschland Publishing Games auf den Medientagen Mitteldeutschland 2019 Heute und morgen, den 22. Mai finden in der Leipziger Baumwollspinnerei, Halle 14, die Medientage Mitteldeutschland statt. Dieses Jahr haben dort erstmalig durch den Verband Games & XR Mitteldeutschland auch Videospiele eine Plattform. "Demokratisierung, Digitalisierung und Journalismus" stehen im Vordergrund der diesjährgen Medientage Mitteldeutschland am 21. und 22. By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Neue Partnerschaft und Geldsorgen NetEase und Marvel wollen gemeinsam neuen Superhelden-Content entwickeln. Unterdessen muss Nippon Ichi Software Anteile verramschen, um Mitarbeiter bezahlen zu können. Die internationalen News des Tages. Marvel und NetEase arbeiten in Zukunft zusammen, um neue Games, Fernsehsendungen und Comics zu entwickeln, die auf Marvels Universum von Superheldencharakteren basieren. NetEase mit By Nadine Seibold • 1 min read
Maria Zubova verstärkt das PR-Team von Kalypso Media © Kalypso Media Publishing Kalypso Media verstärkt Kommunikation Mit Maria Zubova hat Kalypso Media die PR-Abteilung um Bernd Berheide, Head of PR, ausgebaut. Zubova kommt aus der Q&A-Abteilung des Unternehmens und verantwortete 2018 den B2C-Stand von Kalypso Media auf der gamescom. Kalypso Media baut die Kommunikationsabteilung aus. Ab sofort zeichnet Maria Zubova als By Stephan Steininger • 1 min read
Im Survival-Spiel "Deadly Days" muss der Spieler ein Heilmittel gegen den Zombie-Virus finden. © Assemble Entertainment / Steam Publishing Assemble Entertainment ist Publisher von "Deadly Days" Zuvor wurde das Zombie-Survival Rogues-Lite "Deadly Days" gleichzeitig von PixelSplit entwickelt und gepublisht. Nun übernimmt der Wiesbadener Spielepublisher und GermanDevDays-Organisator Assemble Entertainment diese Aufgabe. Publisher-Wechsel beim Indie-Game "Deadly Days". Nicht mehr PixelSplit selbst, sondern Assemble Entertainment ist ab sofort der Publisher By Nadine Seibold • 1 min read
Ein historischer Händedruck? Kenichiro Yoshida, President und CEO der Sony Corporation, and Satya Nadella, CEO von Microsoft © Sony/Microsoft Publishing Sony und Microsoft loten strategische Partnerschaft bei Cloud Gaming aus Aus Kontrahenten werden - vielleicht - Partner. Sony und Microsoft haben eine Absichtserklärung unterzeichnet, um den Einsatz von Microsofts Azure-Cloud-Plattform für Sonys Spiele- und Streaming-Servcies zu prüfen. Auch eine Kooperation in den Bereichen Halbleiter und Künstliche Intelligenz wird erwogen. Es ist der Beginn einer möglicherweise historischen Partnerschaft im Gamesbereich: By Stephan Steininger • 1 min read
Stephan Steininger, Chefredakteur GamesMarkt © None Publishing Die staatlichen Jugendschützer beziehen Stellung Das Bundesfamilienministerium arbeitet an einem modernen Jugendschutzgesetz. Derweil bringen sich die Landesmedienanstalten als Wächter des Jugendmedienschutzes im Internet in Stellung. Mit dem Ziel, Kinder und Jugendliche im Netz am Besten vor schädlichen Inhalten zu schützen, hat das alles wenig zu tun. Ein Kommentar von Stephan Steininger. Jugendmedienschutz - es könnte das By Stephan Steininger • 3 min read
© None Business FSM: Entscheidung des KJM bedeutet herben Rückschlag Die FSM kritisiert die Entscheidung der KJM, "JusProg" nicht anzuerkennen. Das System habe sich seit 2017, als es noch anerkannt wurde, deutlich weiterentwickelt. Die alternativen Schutzmöglichkeiten auf die der KJM indes verweist, seien "fernab heutiger Nutzungsrealitäten". Wenig überraschend widerspricht die Freiwillige Selbstkontrolle Multimedia-Diensteanbieter (FSM) der By Melita Halilovic • 1 min read
Die devcom findet 2019 aufgrund ihres Erfolges bereits zum dritten Mal statt. © devcom Publishing devcom 2019: Call-for-Papers, Aussteller- und Sponsorangebote, weitere Sprecher bekannt Vor Beginn der devcom 2019 ruft die Konferenz dazu auf, sich noch bis zum 31. Mai für das Sprecherprogramm anzumelden, bietet 15 Prozent Rabatt für Aussteller- und Sponsoren auf der devcom und gibt das aktualisierte Sprecherprogramm bekannt. In drei Monaten ist es wieder so weit: Zum Start der gamescom in By Nadine Seibold • 2 min read
Ubisoft hat drei unangekündigte AAA-Titel für das Geschäftsjahr 2020 in Planung. © None Publishing Ubisoft: Geschäftsbericht zeigt Erfolgskurs Nun hat auch Spieleentwickler und Publisher Ubisoft seinen aktuellen Finanzbericht vorgelegt. Die darin enthaltenen Zahlen legen den finanziellen Erfolg des Unternehmens offen. Im Zuge dessen äußert sich Ubisoft auch zu den zukünftigen Veröffentlichungen. Ubisoft hat im Geschäftsjahr 2019 (April 2018 bis März 2019) 2,029 Millionen Euro umgesetzt, das entspricht By Nadine Seibold • 1 min read
Der neue Marketing und Brand Manager der SAE DACH, Christian Ruff © Patricia Weisskirchner Publishing Ruff wird Marketing-Chef des SAE Institutes Christian Ruff, Geschäftsführer der SAE Austria, wird zum Marketing und Brand Manager der DACH-Region ernannt. Der SAE Austria Geschäftsführer Christian Ruff erweitert sein Verantwortungsfeld. Ruff wird, mit sofortiger Wirkung, zum Marketing und Brand Director des SAE Institute für die gesamte DACH-Region ernannt. Laut SAE General Manager Chris Müller By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing BAFTA-Award für EpicGames, Studio Istolia geschlossen und Kahoot-Zuwachs Epic Games wird für seine Game-Industrie-Beitragsleitung auf der E3 einen BAFTA-Award verliehen bekommen, Square Enix bestätigt, dass Studio Istolia geschlossen wird und Kahoot übernimmt die Lese-App "Pojo". EpicGames wird um eine weitere Trophäe reicher. Und das schon nächsten Monat, wenn die Macher von Unreal By Nadine Seibold • 1 min read