Insgesamt 21 Personen umfasst das bisherige Advisory Board der devcom, das noch bis Ausgust ergänzt werden soll © None Publishing Organisatoren stellen devcom-Beirat vor Aruba Events, Koelnmesse und BIU haben das Advisory Board der devcom präsentiert. Der derzeit 21-köpfige Beirat umfasst sowohl nationale, wie internationale Größen der Spielentwicklung. Weitere sollen bis zur devcom hinzukommen. Die begleitende Entwicklerkonferenz zur gamescom, die devcom, nimmt Form an. Jetzt haben die Organisatoren von Aruba Events, Koelnmesse und BIU By Stephan Steininger • 1 min read
Das "Tekken"-Retro-Merchandise von Numskull wird in Deutschland von Koch Media ausgeliefert © None Publishing Koch Media bringt "Tekken"-Merchandise nach Deutschland Namco Bandai Entertainment und der Lizenznehmer Numskull Design haben begleitend zur Vermarktung von "Tekken 7" eine Produktlinie an Retro-Merchandise für "Tekken" vorgestellt. In Deutschland wird es nicht von Namco Bandai, sondern von Koch Media vertrieben. Am 2. Juni erscheint der siebte Hauptteil der weltweit bekannten und By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Transmedia- und Gamification-Tag ergänzen Medienwoche NRW Gemeinsam mit Creative.NRW, der Stadt Köln und HMR International veranstaltet das Mediennetzwerk.NRW Ende Mai und Anfang Juni zwei eintägige Workshops zu den Themen Transmedia und Gamification. Namhafte Referenten sagten bereits zu. Unter dem Dach "Future Zone Summit" veranstaltet das Mediennetzwerk.NRW gemeinsam mit Creative.NRW, der By Stephan Steininger • 1 min read
Ubisoft-CEO Yves Guillemot kämpft gegen eine Übernahme durch Vivendi und kann daher gute Jahresergebnisse gut gebrauchen © None Publishing Ubisoft: Jeder zweite Euro kommt aus dem Digitalgeschäft Ubisoft hat seine Bilanz des Ende März abgeschlossenen Geschäftsjahres vorgelegt. Der Publisher hat seine Erwartungen erfüllt und rühmt sich als globale Nummer eins; zumindest in den ersten drei Monaten 2017. Ubisoft hat seine Bilanzzahlen für das Ende März abgeschlossene Geschäftsjahr vorgelegt. Alle Zahlen bewegen sich innerhalb der erwarteten Parameter. Ein By Stephan Steininger • 1 min read
Samsungs Gear VR Headset basiert auf der Oculus-Technologie. Deshalb klagt ZeniMax nun auch gegen Samsung © None Publishing ZeniMax verklagt nach Oculus nun auch Samsung ZeniMax verklagt nach Oculus nun auch Samsung Im Februar sprach ein US-Gericht ZeniMax in der Klage gegen Oculus 500 Mio. Dollar zu. Grund genug für ZeniMax nun auch Samsung wegen der HTC Vive vor Gericht zu ziehen. ZeniMax, Mutterfirma des Spieleentwicklers und -publishers Bethesda, geht erneut wegen VR-Technologie vor Gericht. By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Spieleförderer der Länder gründen Dachgesellschaft Die verschiedenen Förderer und Vernetzer der Gamesbranche in den Bundesländern haben eine gemeinsame Dachorganisation ins Leben gerufen. Ein erster Aufschlag von "Games Germany" findet auf der Nordic Game statt. Offizieller Startschuss ist die gamescom. Bereits seit längerem arbeiten die verschiedenen Fördergesellschaften im Spielebereich der Bundesländer an Konzepten, um By Stephan Steininger • 1 min read
Florian Tkatsch und Christoph Worch (r.) © None Publishing adbility vermarktet Softgames By Daniel Raumer • 1 min read
Zeichnet ab sofort als VP Communication and PR verantwortlich: Anna Rozwandowicz © None Publishing ESL: Rozwandowicz übernimmt weitere Aufgaben ESL Vermarkter Turtle Entertainment hat die Kommunikationsspezialistin in den Rang einer Vice President Anna Rozwandowicz befördert Turtle Entertainment hat Anna Rozwandowicz zur Vice President Communications and Public Relations ernannt. Rozwandowicz ist seit 2014 bei der Vermarktungsgesellschaft der ESL und zeichnete zuletzt als Director of Communications der ESL verantwortlich. Vor ihrem By Stephan Steininger • 1 min read
Für Singulus mittlerweile ein Nischengeschäft: Fertigungslinien für Blu-rays © None Business Singulus steigert Umsatz und Gewinn By Team GamesMarket • 1 min read
Der Unterschied reparierter Discs, die von Besuchern der CeBIT und gamescom mitbebracht wurden, zu noch nicht bearbeiteten Scheiben ist gravierend © MCCM Business Cosyns: Handel lässt Geld auf der Straße liegen Mit wenig Einsatz lässt sich der Profit des Handels bei gebrauchten Musik-, Video- aber auch Game-Discs deutlich steigern, sagt MCCM-Geschäftsführer Arnold Cosyns nach seinen Erfahrungen auf gamescom und CeBIT. Das Münchner Unternehmen MCCM-Perfect Disc Repair ist auf die Vermarktung von Maschinen zur Wiederaufbereitung gebrauchter Discs spezialisiert. Nachdem MCCM zuletzt auf By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Gameloft entwickelt sich unter Vivendi positiv Im Rahmen der Vivendi-Quartalsbilanz wurden auch neue Zahlen zu Gameloft bekannt, die eine positive Entwicklung belegen. Zur Causa Ubisoft herrscht auffällige Stille. Der französische Mischkonzern Vivendi hat seine Quartalsbilanz vorgelegt und damit auch der im vergangenen Jahr übernommene Mobile-Games-Publisher Gameloft. Auch wenn Gameloft selbst nur marginal zum Konzernumsatz beiträgt, die By Stephan Steininger • 1 min read