Publishing


"Enshrouded" erreicht mehr als zwei Millionen Spieler:innen
Das Management von Keen Games (von links nach rechts): CEO Jan Jöckel, Creative Director Antony Christoulakis und CFO Pete Walentin. © Stefan Lechthaler

"Enshrouded" erreicht mehr als zwei Millionen Spieler:innen

Weniger als ein Monat nach seiner Veröffentlichung hat "Enshrouded" die Marke von zwei Millionen Spieler:innen auf PC erreicht. Keen Games ist überwältigt von dem Erfolg und den positiven Rückmeldungen. Das erste selbst veröffentlichte Game des deutschen Entwicklerstudios Keen Games verkauft sich weiter wie geschnitten Brot. Seit dem
By Marcel Kleffmann 1 min read
"Farming Simulator Kids" erscheint Ende März 2024
"Farming Simulator Kids" erscheint Ende März 2024. © Giants Software

"Farming Simulator Kids" erscheint Ende März 2024

"Farming Simulator Kids", ein Ableger aus der beliebten Landwirtschafts-Simulator-Reihe, wird Ende März auf Switch und Mobile erscheinen. Die Switch-Retail-Version wird mit einem Malbuch ausgeliefert. Am 26. März 2024 veröffentlicht Giants Software "Farming Simulator Kids" auf Switch, iPhone, iPad und Android-Geräten. Das Game soll Kindern auch spielerisch
By Marcel Kleffmann 1 min read
Inflexion-CEO Aaryn Flynn über "Nightingale", Tencent und den deutschen Markt
Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games im Interview. © Inflexion

Inflexion-CEO Aaryn Flynn über "Nightingale", Tencent und den deutschen Markt

Der Release von "Nightingale" steht vor der Tür. Passend dazu spricht Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games, im Interview über die zahlreichen Verschiebungen des Titels, die Umstellung auf die Unreal Engine 5, die Partnerschaft mit Tencent und wie sie den deutschen Markt angehen. Nach langer Entwicklungszeit und zahlreichen
By Marcel Kleffmann 7 min read
Schottische Agentur Neonhive gründet Publishing-Label
Die WASD-Delegation, das Gamesteam der Agentur und Neonhive Games CEO Korinna Abbott (r.o.) © Neonhive

Schottische Agentur Neonhive gründet Publishing-Label

Unter der Leitung von Korina Abbott bietet Neonhive künftig Indies neben den bisherigen Marketing- und PR-Kreativagenturleistungen auch Publishing-Services an. Erste Vertragspartner sind das Londoner Studio Villainous Games und der österreichische Solo-Entwickler Johannes Lugstein. Marketing- und PR gehören neben Sales zu den wesentlichen Dingen, die ein Publisher in die Beziehung zu
By Stephan Steininger 1 min read
Rockitplay FastStart von Dacslabs beschleunigt Gamestart auf Robot Cache
Rockitplay FastStart von Dacslabs beschleunigt Gamestart auf Robot Cache. © Dacslabs

Rockitplay FastStart von Dacslabs beschleunigt Gamestart auf Robot Cache

Die von Dacslabs aus Erkrath bei Düsseldorf entwickelte Schnellstart-Technologie für Games kommt in 50 Titeln im Robot-Cache-Store zum Einsatz. Es ist der erste Store weltweit, der diese Technologie verwendet. Der Download-Dienst Rockitplay FastStart von Dacslabs aus Erkrath bei Düsseldorf ist ab sofort auf der digitalen Gamevertriebsplattform Robot Cache live. Mit
By Marcel Kleffmann 1 min read
"Bau-Simulator" geht ins zweite Jahr und bekommt Gold Edition
Mehr Inhalte für die erfolgreiche Baustelle. © astragon Entertainment und weltenbauer. Software Entwicklung

"Bau-Simulator" geht ins zweite Jahr und bekommt Gold Edition

Astragon Entertainment und weltenbauer. Software Entwicklung verlängern die Produktlebensdauer des "Bau-Simulator". Die erfolgreiche Simulation bekommt einen "Year 2 Season Pass" und eine physische sowie digitale "Gold Edition". Der "Bau-Simulator" von astragon Entertainment und weltenbauer. Software Entwicklung wird mit dem "Year 2
By Marcel Kleffmann 1 min read