Stephan Winter und Alexander Frey (v.l.), Gründer von Limbic, holen sich Bandai Namco als Mehrheitsgesellschafter ins Haus © Bandai Namco/Limbic Entertainment Publishing Bandai Namco übernimmt Mehrheit von Limbic Entertainment Seit Februar 2021 ist Bandai Namco am Langener Entwicklungsstudio Limbic Entertainment beteiligt. Nun erhöht der Major seine Anteile und wird Mehrheitsgesellschafter des 2002 gegründeten Studios. Bandai Namco Europe und Limbic Entertainment schlagen ein neues Kapitel ihrer Zusammenarbeit auf. Beide Unternehmen kamen sich im Februar 2021 näher, als Bandai Namco Europe By Stephan Steininger • 1 min read
Hermen Hulst, Director PlayStation Studios bei Sony Interactive Entertainment © Screenshot PlayStataion Blog Publishing Sony PlayStation: Neues zu PC-Portierungen, Gerüchte zu PSVR2 In Interviews mit einer Handvoll internationaler Medien gibt PlayStation-Studios-Chef Hermen Hulst Einblick in die Software- und damit auch PC-Portierungsstrategie des Konzerns. First-Party-Spiele werden auch künftig erst mindestens ein Jahr nach PlayStation-Release auf PC erscheinen, zumindest wenn es sich nicht um Live-Service-Games handelt. Zu PSVR2 sagte Hulst nichts, dafür befeuert Bloomberg By Stephan Steininger • 2 min read
Co-CEO Marcin Iwinski tritt zum Jahresende zurück und will Aufsichtsratpräsident werden. Er hatte die Firma vor dreissig Jahren mitgegründet. © Marcin Iwinski Publishing CD Projekt Red gibt neue Strategie & CEO-Rücktritt bekannt Drei neue große Witcher-Projekte, ein zweiter "Cyberpunk 2077"-Teil und eine eigene IP, dazu verstärkte Zusammenarbeit mit der Film- und Merchandise-Branche: Das gab CD Projekt Red als Vorhaben bekannt. Zeitgleich tritt Co-Gründer Marcin Iwinski als CEO zurück. In einem Strategieupdate hat CD Projekt Red gestern die neue Ausrichtung By Pascal Wagner • 2 min read
© None Publishing Leta Capital übernimmt My.games für 642 Mio. Dollar By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing Fandom kauft Metacritic, Gamespot, TV Guide und weitere Brands Die auf Fan-Communitys spezialisierte Fandom stärkt ihr Portfolio für Werbepartner und kauft Red Ventures eine Reihe von Websites mit Games- und Filmkritiken für angeblich 50 Mio. Dollar ab. Die Websites, darunter Metacritic, Gamespot und TV Guide, hatte Red Ventures 2020 für 500 Mio. Dollar im Paket mit der Cnet Media By Stephan Steininger • 2 min read
© Dynamo Pictures, Inc Publishing Update: Nintendo Pictures nimmt Arbeit auf Nintendos Kauf des Animationsstudios Dynamo Pictures ist abgeschlossen, es firmiert nun unter dem Namen Nintendo Pictures. Das nun für "Super Mario Movie" verantwortliche Studio arbeitete zuvor an Spielen wie "Death Stranding" und "Monster Hunter: World" mit, aber auch an Animationsfilmen. Update vom 04.10. By Adriano d’Adamo • 1 min read
The Game Awards finden wieder vor Publikum statt © The Game Awards Publishing The Game Awards finden dieses Jahr wieder vor einem Publikum statt Die im Dezember stattfindenden The Game Awards finden nach einer dreijährigen Pause wieder vor einem Live-Publikum statt. Der Ticketverkauf beginnt nächsten Monat. Am 8. Dezember finden die The Game Awards von und mit Geoff Keighley statt. Die Preisverleihung wird nach einer dreijährigen Pause wieder vor einem Live-Publikum stattfinden. Der Ticketverkauf By Adriano d’Adamo • 1 min read
© USK/Archivbild Publishing Nach Kritik: USK erklärt Altersfreigabe von "FIFA" Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle hat auf ihrer Homepage zur Altersfreigabe von "FIFA 23" Stellung bezogen und Kritik von sich gewiesen. Die formale Umsetzung der neuen Regellungen des Jugendschutzgesetzes sind seitens der Politik noch nicht abgeschlossen. Deshalb müssen die Freigaben auf Grundlage der bisherigen Regelungen erfolgen. Ab wie viel Jahren By Stephan Steininger • 2 min read
© None Business Filmakademie erhält EU-Fördermittel für XR-Forschungsprojekte 1,4 Millionen Euro Förderung erhält die Forschungs- und Entwicklungsabteilung der Filmakademie Baden-Württemberg für die beiden XR-Projekte EMIL und MAX-R, die den Aufbau einer XR-Laborinfrastruktur sowie die Entwicklung neuer Tools vor allem im Bereich Virtual Production umfassen. Das Geld kommt aus dem Programm Horizon Europe der EU. Geld aus Brüssel By Stephan Steininger • 2 min read
Die deutsche XR-Branche ist in den letzten Jahren stark gewachsen © Mediennetzwerk.NRW Publishing Deutsche XR-Branche verzeichnet ein starkes Wachstum Aus der neuesten Studie der Technischen Hochschule Köln, die vom Mediennetzwerk.NRW in Auftrag gegeben wurde, geht hervor, dass die deutsche XR-Branche in den letzten Jahren um mehr als ein Drittel gewachsen ist. Im Vergleich zum Vorjahr ist die Branche um fast ein Fünftel gewachsen. Das Mediennetzwerk.NRW hat bei By Adriano d’Adamo • 2 min read
Verkündet das Aus von Stadia per Blog: Phil Harrison, VP und General Manager Stadia bei Google © Google Business Google zieht bei seinem Streaming-Dienst Stadia den Stecker Am 18. Januar 2023 ist Schluss: Per Blog hat Phil Harrison das Ende von Stadia verkündet. Der Games-Streaming-Dienst des Konzerns wird eingestellt. Konsument:innen, die direkt bei Google Hard- und Software kauften, erhalten Geld zurück. Die technologische Basis von Stadia will Google bei anderen Produkten einsetzen und Industriepartnern zur Verfügung By Stephan Steininger • 2 min read
Das Bild zeigt Mohammed bin Salman bin Abdulaziz, Kronprinz, Premierminister und unter anderem Vorsitzender des Rats für Wirtschaft und Entwicklung, beim von Saudi-Arabien geleiteten G20 Gipfel in Riad im Jahr 2020 © Imago / Xinhua Publishing Savvy Games soll einen Major kaufen und fast 40 Mrd. Euro investieren Unglaubliche 142 Mrd. Saudi-Riyal, rund 38,8 Mrd. Euro, will die Savvy Games Group im Rahmen einer vier Säulen-Strategie investieren. Das junge Gamesunternehmen im Besitz des saudiarabischen Staatsfonds PIF soll einen etablierten, internationalen Publisher kaufen und beim Aufbau von rund 250 Gamesfirmen und 39.000 Gaming-Jobs in Saudi-Arabien helfen. In By Stephan Steininger • 3 min read