myndstorm-Chefs Oliver Czeslik und Kathrin Brunner freuen sich über die erneute Auszeichnung © myndstorm VR-XR-MR XR-gefördertes "Duchampiana" gewinnt IFFR-Award in Rotterdam Das Medienboard- und FFF-geförderte "Duchampiana" von Lilian Hess, myndstorm productions und Tchikiboum gewann in dieser Woche den hochdotierten Eurimages New Lab Award – Outreach auf dem Rotterdamer Filmfestival. CEOs Oliver Czeslik und Kathrin Brunner sind begeistert von der Rezeption. Gute Nachrichten für ein deutsches XR-Projekt in Rotterdam: By Pascal Wagner • 2 min read
© FFF Bayern VR-XR-MR Jahresbilanz des FFF Bayern: Stabil bei Games, Wachstum bei XR Der FFF Bayern hat heute seine Jahresbilanz zur Förderung veröffentlicht. Bei den XR-Games zeigt sich neben Wachstum des Fördervolumens auch ein gute Bilanz an Award-Siegern, die Gamesförderung blieb nahe am Vorjahresniveau. 50 Gamesprojekte aus 26 Studios hat der FilmFernsehFonds (FFF) Bayern 2023 mit Gamesförderung bedacht – insgesamt beläuft sich By Pascal Wagner • 1 min read
Games sind ein immens wichtiger Inhalt im VR-Bereich. © game - Verband der deutschen Games-Branche VR-XR-MR Games spielen entscheidende Rolle für den Erfolg von VR Das Interesse an Virtual-Reality-Brillen ist laut einer game-Umfrage in Deutschland groß. 3,7 Millionen Deutsche sollen bereits ein VR-Headset besitzen, weitere 4,7 Millionen die Anschaffung planen. Für den Verband spielen Games und ihre Technologien eine wichtige Rolle für den Erfolg von Virtual Reality. Rund fünf By Marcel Kleffmann • 1 min read
Gewählt wurde der neue Vorstand bei der digitalen Mitgliederversammlung am 8. Januar 2024. © EDFVR VR-XR-MR Erster Deutscher Fachverband für Virtual Reality wählt neuen Vorstand Im neugewählten Vorstand des Ersten Deutschen Fachverbands für Virtual Reality e.V. bleibt Stephan Sorkin erster Vorsitzender, Antonia Koop von CobaltIED kommt neu hinzu, Lukas Best von ZDF Digital scheidet aus. Der Erste Deutsche Fachverband für Virtual Reality e.V. (EDFVR) hat einen neuen Vorstand gewählt. Weiterhin Teil sind Jens By Pascal Wagner • 1 min read
Überblick über die Snapdragon XR2(+) Gen 2 Plattform. © Qualcomm VR-XR-MR Qualcomm stellt Snapdragon XR2+ Gen 2 für MR/VR-Lösungen vor Kurz vor der CES 2024 hat Qualcomm die Snapdragon XR2+ Gen 2 Plattform präsentiert. Fünf OEMs arbeiten bereits an Produkten. Google und Samsung zählen zu den ersten Partnern, die die Plattform für ihre Endgeräte verwenden wollen. Mit der Snapdragon XR2+ Gen 2 Plattform hat der US-amerikanische Halbleiterhersteller Qualcomm eine By Marcel Kleffmann • 1 min read
Weltweite Verkäufe von VR-Headsets von 2018 bis 2028. © Omdia VR-XR-MR VR-Markt wird sich laut Omdia erst ab 2026 erholen Eine Marktstudie von Omdia deutet auf einen stärkeren Rückgang des VR-Marktes in den nächsten Jahren hin. Trotz Apple Vision Pro und Metas kontinuierlichem Engagement wird erst ab 2026 mit einem Wiederaufschwung gerechnet. Der Absatz von VR-Headsets ging 2023 im Vergleich zu 2022 um 24 Prozent zurück, von 10, By Marcel Kleffmann • 2 min read
Wim Wenders ist Co-Autor des BMWK- und Medienboard-geförderten "Atmosphere". © Imago / Abacapress (Archivbild) Business BMWK fördert XR-Projekt "Atmosphere" von Wim Wenders und Reynard Films Im November vergab das BMWK eine kleine Gamesförderung an Reynard Films aus Leipzig. Das XR-Projekt "Atmosphere" entsteht dort im Verbund mit Star-Regisseur Wim Wenders und wurde auch bereits vom Medienboard Berlin-Brandenburg mit Förderung bedacht. Zum Jahresende sind trotz zusätzlicher Fördermittel nur noch kleine Beträge im By Pascal Wagner • 1 min read
Steam Link kann fortan direkt auf Meta Quest 2, 3 und Pro genutzt werden. © Valve VR-XR-MR Valve bringt Steam Link für direkte SteamVR-Nutzung auf Meta-Headsets Mit Steam Link können neuerdings SteamVR-Games auf die Quest-Headsets von Meta gestreamt werden, was diesen PCVR-Zugang deutlich vereinfacht. Pikant: Meta öffnet sein Ökosystem für einen weiteren Anbieter. Valve Software hat Steam Link auch für Meta Quest veröffentlicht. Mit der kostenlosen App ist es möglich, SteamVR-Spiele vom By Marcel Kleffmann • 1 min read
© nDreams VR-XR-MR Aonic übernimmt nDreams für 110 Mio. Dollar vollständig Fast zwei Jahre nach dem Einstieg hat Aonic alle Anteile am britischen VR-Entwickler nDreams gekauft. Aonic ist unter anderem auch am deutschen Studio Tiny Roar beteiligt, weshalb der Deal richtungsweisend sein kann. Drum prüfe, wer sich ewig bindet. Das gilt auch für Geschäftsbeziehungen. Im Fall der schwedischen Aonic und By Stephan Steininger • 1 min read
IDC erwartet ein weiteres schwaches Jahr für AR/VR-Headsets, bevor es 2024 aufwärts geht. © IDC VR-XR-MR IDC erwartet schwaches Jahr für AR/VR-Headsets Die International Data Corporation geht in ihrer Prognose für den AR/VR-Markt aus, dass in diesem Jahr weniger Headsets als 2022 verkauft werden. Aktueller Marktführer ist Meta, auch wenn Sony und ByteDance aufgeholt haben. 2024 soll es wieder aufwärtsgehen, auch dank der Aufmerksamkeit durch Apple Vision Pro. Die weltweiten By Marcel Kleffmann • 2 min read
Neben "Among Us VR" kündigte Sony Interactive Entertainment auch den Shooter "Heores of Forever" für 2024 an © SIE VR-XR-MR Sony kontert Meta Quest 3 mit PSVR2-Ankündigungen Zufall oder Störfeuer? Fast parallel zur Meta Connect, auf der die Meta Quest 3 ein Kernthema war, hat Sony Interactive Entertainment sechs neue Titel für PlayStation VR2 angekündigt, darunter auch "Among Us VR". Konkurrenz belebt das Geschäft. Und vielleicht belebt sie auch das sich etwas schleppend entwickelnde Segment By Stephan Steininger • 1 min read
Meta Quest 3 soll Mixed Reality zum Mainstream-Erlebnis machen. © Meta VR-XR-MR Meta Quest 3 soll Mixed Reality zum Mainstream-Erlebnis machen Auf der zehnten Connect sprach Mark Zuckerberg, CEO und Gründer von Meta, nicht nur über KI-Pläne, Smart Glasses und Metaverse-Technologien, sondern auch ausführlich über Meta Quest 3. Demnach soll Mixed Reality mit dem kommenden XR-Headset zum Mainstream-Erlebnis werden. Verkaufsstart ist der 10. Oktober 2023. Die Meta By Marcel Kleffmann • 5 min read