THQ Wireless, Mobile-Games-Division von THQ, hat mit zwei Abkommen die Weichen für die Entwicklung von Spielen für Nokias N-Gage gestellt.

THQ Wireless, Mobile-Games-Tochter des US-Publishers THQ, bereitet sich intensiv auf den Start von Nokias Spielehandy N-Gage vor. Laut US-Presseberichten hat THQ Wireless die "X-Force 3D"-Game Engine von Fathammer für den Einsatz bei der Entwicklung von N-Gage-Spielen lizenziert. Die Engine werde bereits von Top-Third-Party-Entwicklern verwendet, die an N-Gage-Versionen von "Red Faction" und "MotoGP" arbeiten. Einer dieser Third Partys steht indes bereits fest: Monkeystone Games, das neue Unternehmen von John Romero, Tom Hall und Stevie Case. Zusammen haben die drei Monkeystone-Gründer mehr als 50 Jahre Erfahrung bei der Entwicklung von Computer- und Videospielen auf dem Buckel. Monkeystone wird die Umsetzung von "Red Faction" für N-Gage betreuen.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.