Der Mobile-Game-Publisher Gamevil gibt seine Bilanz für das dritte Geschäftsjahresquartal 2016 bekannt. Das koreanische Unternehmen verzeichnet ein sattes Umsatzplus und setzt sein Wachstum weiter fort.

Der koreanische Mobile-Games-Publisher Gamevil beendet sein drittes Geschäftsquartal in diesem Jahr mit einem ordentlichen Plus. Wie das Unternehmen mitteilt, erreichte das Unternehmen in diesem Quartal 34 Millionen Dollar Umsatz bei knapp fünf Mio. Dollar Gewinn. Betrachtet man das gesamte Unternehmen, mitsamt der Tochterfirma Com2uS, stieg der Umsatz im Vergleich zum Vorjahresquartal um zehn Prozent auf insgesamt 108,1 Millionen Dollar. Der Gewinn stieg auf 23,3 Mio. Prozent, was einer Wachstumsrate von 63 Prozent entspricht.

"Unser jahrelanger Fokus auf qualitativ hochwertige Mobilegames für Rollenspiel-Fans, eine der anspruchsvollsten Zielgruppen überhaupt, zahlt sich aus: Unsere Titel gehören zu den Dauerbrennern in den AppStore-Charts", sagt David Mohr, Geschäftsführer von Gamevil in Europa.

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