Wargaming gründet mit Wargaming Mobile eine eigene Mobile-Abteilung für Free-to-Play-Titel. Die Sparte soll neue Marken entwickeln und startet darüber hinaus ein Third-Party-Programm für externe Entwickler.

Der weißrussische Publisher Wargaming baut seine Mobile-Sparte weiter aus und produziert und vertreibt in Zukunft auch eigene Mobile-Titel abseits der bekannten Eigenmarken. Der Publisher gründet dafür eine eigene Mobile-Gaming-Division auf Zypern namens Wargaming Mobile, die sich um Entwicklung und Publishing von neuen Free-to-Play-Titeln kümmert.

Zusätzlich startet Wargaming Mobile ein Unterstützungs-Programm für Third-Party-Entwickler. Wargaming bietet den Entwickler dafür eine sechsmonatige Testphase an, in der die Studios kostenlos und unverbindlich Zugriff auf verschiedene Entwickler-Services erhalten. Bewähren sich die Third-Party-Studios in der Soft-Launch-Phase können diese weitere Förderungen und schlussendlich auch einen Publishing-Vertrag mit Wargaming Mobile erhalten.

"Wargaming Mobile steht für mehr als nur die Adaptionen von Wargamings erfolgreichen PC-Titeln für Smartphones und Tablets, wie es bereits mit World of Tanks Blitz umgesetzt wurde", so Keith Kawahata. "Wir bieten auch das Wargaming Mobile Publishing-Programm an - eine umfangreiche Publishing-Lösung für kleinere Entwickler, die als Sprungbrett dienen soll und den Entwicklern schnelle Präsenz am Markt und die Aufmerksamkeit der Kunden bietet. Wir freuen uns darauf, eigene und Third-Party-Spiele anzubieten, die nicht nur auf unseren bekannten Militärfahrzeug-MMOs basieren. Wir werden das Line-Up mit anderen Genres erweitern, wie wir es bereits erfolgreich mit 'Gods and Glory' umgesetzt haben."

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Aldamami's Bloodletter: Competing for Attention in Turn-Based Games
The four-person team at Aldamami Games comprises: (from left to right): Alice Schneider, Katharina 'Mikey' Müller, David Cafisso and Marvin Braun. Katharina 'Mikey' Müller and Marvin Braun founded the studio. © Aldamami Games

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By Marcel Kleffmann 6 min read
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