Rund 14 Millionen Spieler:innen aus Deutschland zeigen Interesse an Retro-Gaming, so lautet das Ergebnis einer Umfrage des game. Retro-Spiele sind in allen Altersgruppen beliebt, was sich durch die Nutzung älterer Spieleplattformen und von Neuauflagen zeigt.

14 Millionen Spielende und somit mehr als ein Drittel (34 Prozent) aller Gamer:innen in Deutschland interessieren sich für Retro-Games. Das geht aus den Ergebnissen einer repräsentativen YouGov-Umfrage im Auftrag des game - Verband der deutschen Games-Branche hervor. 40 Prozent der 16- bis 24-Jährigen, die in der Umfrage befragt wurden, gaben an, dass sie sich für Retro-Games interessieren würden. Höher ist der Anteil in der Altersgruppe der 25- bis 34-Jährigen sowie der 35- bis 44-Jährigen mit 50 respektive 45 Prozent, die mit vielen der bekannten Spieleklassiker groß geworden sind.

Auch das Spielen auf älteren Plattformen ist populär. Sieben Prozent der Nutzer:innen von Computer- und Videospielen, das sind mehr als drei Millionen Menschen, kaufen gemäß des Umfrageergebnisses originale Konsolen und Spiele. Sechs Prozent haben eine Neuauflage einer klassischen Spiele-Konsole erworben. Zudem kauft sich rund jeder elfte Spieler, etwa 9 Prozent, Retro-Games in Form von Neuauflagen für die aktuell genutzte Spielekonsole oder den PC. Vier Prozent der Spieler:innen, rund 1,5 Millionen, haben einen Dienst abonniert, um auf alte Spiele zugreifen zu können.

"Retro-Games liegen im Trend, können oft in schnellen Runden gespielt werden und viele Gamerinnen und Gamer lassen sich auf das nostalgische Spielgefühl gern ein. Wir sehen auch viele Spieleentwickler und Hersteller, die beliebte Games-Klassiker oder die kultigen Konsolen der 80er und 90er in Retro-Optik mit moderner Hardware neu auflegen, um dieses große Interesse zu bedienen", sagt Felix Falk, Geschäftsführer des game.

Die Daten basieren auf einer Online-Umfrage der YouGov Deutschland GmbH, an der 2.037 Personen zwischen dem 08. und 15. November 2021 teilnahmen. Die Ergebnisse wurden gewichtet und sollen repräsentativ für die deutsche Bevölkerung ab 16 Jahren sein.

Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.
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