Acclaim sichert sich "Biene Maja"-Lizenz
Die deutsche Acclaim-Niederlassung wird erneut ein "Biene Maja"-Game-Boy-Spiel vermarkten. Die entsprechende Lizenz hat sich das Unternehmen jetzt gesichert. Zudem will man weitere Projekte direkt von Deutschland aus in Angriff nehmen.
Nicht viele international agierende Majors lassen ihre deutschen Offices eigene Spiele entwickeln. Und auch Acclaim Entertainment hat bislang nur bei "Biene Maja" eine Ausnahme gemacht. Insgesamt drei Titel hat die deutsche Acclaim-Niederlassung bereits produziert und vermarktet, zwei für Game Boy Color und eine für Game Boy Advance. Kumuliert wurden insgesamt rund 100.000 Units abgesetzt. Außer in Deutschland wurden die Game-Boy-Titel in England, Frankreich, Spanien und Italien vermarktet, wobei nach Stückzahlen hinter Deutschland die meisten Units in Spanien abgesetzt wurden. In diesem Herbst nun folgt der vierte Streich. Wie Acclaim mitteilt, hat man sich vom Lizenzgeber EM.TV nun die Rechte für einen erneuten GBA-Titel für den deutschsprachigen Raum gesichert. "Die,Biene Maja' ist ganz klar eine deutsche Lizenz und in unserem Markt auch am stärksten. Wir wollen uns mit dem neuen Titel voll auf unseren eigenen Markt konzentrieren und ein dafür maßgeschneidertes Produkt entwickeln", erklärt Peter Weiß, PR Manager Acclaim und Producer des neuen "Biene Maja"-Titels, warum Acclaim sich nicht auch die Rechte für andere europäische Staaten gesichert hat.
Die Fokussierung auf den deutschen Markt bedeutet aber auch, dass Acclaim die Umsetzung auch einem deutschen Entwicklerteam anvertrauen wird. Wer den Zuschlag erhält, steht noch nicht endgültig fest. Kurz nach Bekanntgabe des Lizenzkaufs standen die Telefone bei Acclaim laut Weiß jedoch nicht mehr still. Man könne daher sagen, dass man wohl schon das richtige Team gefunden habe. Ein weiteres Novum gibt es in Zusammenhang mit dem neuesten "Biene Maja"-Spiel: Erstmals schließt die deutsche Acclaim-Niederlassung nicht aus, auch die Verantwortung für weitere Projekte zu übernehmen. "Die Zauberformel lautet: Eine innovative Spielidee, eine viel versprechende Lizenz und ein fähiges Entwicklerteam, wobei eine Lizenz nicht immer unbedingt notwendig ist, wenn die Spielidee an sich schon innovativ ist", sagt Weiß.
Sobald diese Komponenten stimmen, werde das Projekt weiter vorangetrieben. "Außerdem freue ich mich, an dieser Stelle mitteilen zu können, dass wir zukünftig weitere Projekte direkt von Deutschland aus in Angriff nehmen werden", enthüllt Weiß. Weitere Details dazu sollen in Kürze bekannt gegeben werden.