Das vom Bund geförderte Zelda-like des Hamburger Studios wird 2022 für Konsolen und PC erscheinen. Gameplay wird es im Rahmen der Gamevasion auf der gamescom zu sehen geben.

Das Hamburger Studio Tiny Roar und der Wiesbadener Publisher Assemble Entertainment haben "XEL" vorgestellt, ein SciFi-Adventure-Game inspiriert von der "Zelda"-Reihe. Erscheinen soll der Titel im Q2 2022 für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und Nintendo Switch. In "XEL" übernehmen SpielerInnen die Kontrolle über Protagonistin Reid, die mit ihrem Raumschiff sowie einer ordentlichen Portion Amnesie auf einer ihr fremden Welt abstürzt. Dort löst sie im Anschluss Rätsel, schlägt sich durch Dungeons, trifft allerlei Figuren, findet zahlreiche Waffen und Gegenstände und entdeckt die Geheimnisse, die sich hinter der Welt verstecken.

Im Rahmen des auf der Gamevasion-Events "Spotlight On: Assemble" auf der gamescom wird Chef-Entwickler Maurice Alain Gameplay zeigen. Der Startschuss fällt am 26.08. um 13:30 Uhr. Danach werden 90 Minuten lang mehrere Assemble-Titel vorgestellt, darunter auch "XEL". Entwickelt wurde und wird das Spiel mit Unterstützung vom Bund in Höhe von 95.607,00 Euro im Zuge der De-minimis-Förderung und 225.204,00 Euro durch die Produktionsförderung.

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BKM Funding Update: These Studios Received 15.2 Million Euros
Although fewer products from North Rhine-Westphalia and Hesse received funding, the studios there received a higher total amount than those in Baden-Württemberg and Rhineland-Palatinate (Source: Federal Funding Portal; calculations by GamesMarket)

BKM Funding Update: These Studios Received 15.2 Million Euros

By Stephan Steininger 3 min read