Nintendo DS, Sonys PlayStation Portable und das bereits erhältliche Nokia N-Gage QD - die drei Musketiere im Handheld-Markt der Zukunft. MCVgamesmarkt wollte von Branche und Handel wissen, wer die besten Karten hat und welche Rolle die Handhelds für den Markt spielen.

Positive Impulse Von den neuen mobilen Spieleplattformen wird der Handheldmarkt sicherlich positive Impulse erfahren. Ubisoft, so wie unsere Schwesterfirma Gameloft, wird wie gewohnt alle Plattformen mit qualitativ hochwertiger Software unterstützen. Die portablen Geräte haben sicherlich allesamt gute Zukunftsperspektiven, da durch unterschiedliche Zielgruppenausrichtung, Preispunkte und Zusatznutzen der Geräte eine breite Käuferschicht aktiviert werden kann. Wir sind davon überzeugt, dass der Markt im Handheldbereich durch die neuen tragbaren Konsolen ausgebaut werden kann. Odile Limpach, Geschäftsführerin Ubisoft

Unterschiedliche Zielgruppen Die mobilen Geräte werden sicherlich auch viele derjenigen begeistern, die sich bisher noch nicht von interaktiver Unterhaltung haben faszinieren lassen. Nicht nur, weil die Handhelds einfach sehr chic sein werden, sondern weil sie auch mit einer ganzen Reihe technischer Raffinessen aufwarten. Darüber hinaus eröffnen sich für die Zielgruppen völlig neue Gelegenheiten zum Spielen:an der Bushaltestelle, im Zug, am Strand oder wo auch immer. Wir gehen daher davon aus, dass das Thema Mobile Gaming mit dazu dazu beitragen wird, den Markt für interaktive Unterhaltung in Deutschland spürbar auszuweiten. Electronic Arts investiert aus diesem Grund in die Entwicklung von attraktiven Spielen für alle neuen Plattformen. Ich glaube, dass alle drei Geräte, die derzeit in der Diskussion sind, ihre Berechtigung haben. Jedes der drei Geräte hat seinen eigenen Reiz und wird sicherlich unterschiedliche Zielgruppen ansprechen - der Nintendo DS voraussichtlich eher jüngere Nutzer und die Sony PSP beziehungsweise Nokias N-Gage QD eher Nutzer über 18 Jahre. Dr. Jens Uwe Intat, Vice President/Managing Director Central European Region Electronic Arts

Markt wird belebt Insgesamt werden die neuen Handhelds den seit Jahren von Nintendo dominierten Markt deutlich beleben. Glücklicherweise visieren die Wettbewerber aber jeweils verschiedene Zielgruppen an, sodass es nur bedingt zu Überschneidungen kommen wird. Was die Spiele und die Technik anbelangt, so hat jedes einzelne System seine Stärken. Der Nintendo DS ist mit den technischen Möglichkeiten, wie zum Beispiel dem Touchscreen, für neuartige Spielideen geradezu prädestiniert. Sony möchte die PSP als Walkman des 21. Jahrhunderts platzieren. Dank enormer Hardwarepower und der Möglichkeit, Musik und Videos abzuspielen, kann man davon ausgehen, dass Sony dies auch gelingen wird. Mit dem N-Gage QD hat Nokia die Kinderkrankheiten des Vorgängers ausgemerzt und bietet der mobilen Generation endlich die ideale Plattform für unterwegs. Peter Weiß, PR Manager Acclaim Entertainment

Nicht massenmarkttauglich Bei den angepeilten Preisen werden es sowohl PSP als auch DS schwer haben, zumal das Konzept des DS noch nicht so richtig zu überzeugen weiß. Ob der Touchscreen den Praxistest bestehen kann, wage ich zu bezweifeln. PSP ist zwar stilvoll, aber sicher kein so massentaugliches Produkt wie der Game Boy Advance. Nokia wird es sicherlich am schwersten haben, da das N-Gage einen klassischen Fehlstart hingelegt hat. Stefan Kimmlingen, Inhaber SK GameNatiX

Share this post

Written by

Gamescom 2026: Snapshots From the Business Area - Part 2
From left: Martin Filipp, Mipumi; Jutta Scheibelberger, Wirtschaftsagentur Wien; Elisabeth Strahser, Fachverband UBIT; Markus Gumplmayr, Außenwirtschaft Austria (c) GM PW

Gamescom 2026: Snapshots From the Business Area - Part 2

By Pascal Wagner 2 min read
Social Responsibility is No Stick-On Label (Commentary)
Federal President Frank-Walter Steinmeier brought some nuanced perspectives to the industry on stage at the gamescom congress. Not everyone liked that. (Photo: KoelnMesse / gamescom)

Social Responsibility is No Stick-On Label (Commentary)

By Pascal Wagner 5 min read