Adriano d’Adamo

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Microsoft und Bethesda zeigen "Starfield", "Diablo IV" und mehr auf gemeinsamem Showcase
© Microsoft

Microsoft und Bethesda zeigen "Starfield", "Diablo IV" und mehr auf gemeinsamem Showcase

Der gemeinsame Showcase von Microsoft und Bethesda tischte viele Ankündigungen: vom nächsten großen Bethesda-Rollenspiel "Starfield" bis hin zu Indie-Lieblingen wie "Hollow Knight: Silksong". Außerdem wurden Kollaborationen mit Riot Games, Atlus und Hideo Kojima bekanntgegeben. Microsoft begann den eigenen Showcase mit einer vielversprechenden Aussage: Jedes Spiel in
By Adriano d’Adamo 2 min read
MBB unterstützt Gründung von Gaming-Studios mit neuem Pilotprogramm
Sechs Teams nehmen am neuen MBB-Pilotprogramm teil. © Medienboard Berlin-Brandenburg.

MBB unterstützt Gründung von Gaming-Studios mit neuem Pilotprogramm

Das Medienboard Berlin-Brandenburg fördert sechs ausgewählte Teams bei der Gründung eines Studios oder eines Games-nahen Dienstleistungsunternehmens mit einem neuen Pilotprogramm. "Start-up: Games Entrepreneurs" heißt das von der Stiftung Digitale Spielkultur initiierte Pilotprogramm, das vom Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) unterstützt wird. Diese Woche beginnen Workshops und Seminare mit Expert:innen
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Ubisoft reduziert den eigenen CO2-Fußabdruck
Ubisoft setzt sich für das Klima ein. © Ubisoft

Ubisoft reduziert den eigenen CO2-Fußabdruck

Ubisoft konnte den eigenen CO2-Fußabdruck letztes Jahr deutlich reduzieren. Das Unternehmen gab auch weitere Pläne für ihre Klima-Strategie bekannt und möchte externe Projekte durch Spenden unterstützen. Zwischen 2020 und 2021 konnte Ubisoft den eigenen CO2-Fußabdruck um 14 Prozent reduzieren. 2020 betrug dieser noch 158 Kilotonnen CO2. Das Unternehmen nennt die
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Annapurna Interactive gründet internes Studio
Annapurna Interactive gründet ein internes Studio. © Annapurna Interactive

Annapurna Interactive gründet internes Studio

Annapurna Interactive war bisher als Publisher von Spielen wie "Outer Wilds" und "What Remains of Edith Finch" tätig. Jetzt hat das Unternehmen ein eigenes internes Entwicklerstudio gegründet. Die ersten Mitarbeiter:innen und deren Positionen wurden ebenfalls bekanntgegeben. Vom Publishing in die Entwicklung: Annapurna Interactive hat ihr
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