Business Mobile Games erobern Spielemarkt Der Trendumfrage von Steria Mummert Consulting zufolge werden Handyspiele bis 2009 etwa 40 Prozent des Gesamtmarktes mit Videospielen ausmachen. Der Umsatz mit Handyspielen wird sich in Europa bis 2009 verdreifachen und bei rund sieben Mrd. Euro liegen, prognostiziert Steria Mummert Consulting. Der Internetumfrage "Telco Trend" zufolge werden Mobile By Christian Beer • 1 min read
Watson, reichen Sie mir mein Handy! - Sherlock Holmes ermittelt mobil © None Business Sherlock Holmes ermittelt auf Mobiltelefonen Das dtp-Label Anaconda veröffentlicht die mobile Version von "Sherlock Holmes: Das Geheimnis des silbernen Ohrrings". Das Handygame wurde von Xendex entwickelt. Unter Lizenz des dtp-Labels Anaconda hat Xendex das PC-Adventure " Sherlock Holmes: Das Geheimnis des silbernen Ohrrings" für Mobiltelefone adaptiert. Holmes und Watson haben im London By Christian Beer • 1 min read
Databecker sorgt für Durchblick bei "Oblivion" © None Publishing Databecker löst "Elder Scrolls IV" Databecker veröffentlicht das offizielle Lösungsbuch für das Rollenspiel "The Elder Scrolls IV - Oblivion" von Take 2. Die Entwickler helfen Rollenspielfans bei der Lösung von " The Elder Scrolls IV - Oblivion": Databecker veröffentlicht das offizielle Lösungsbuch für PC und Xbox 360. Auf rund 370 Seiten sollen By Christian Beer • 1 min read
Business Intel fördert offene Standards für Spieleentwicklung Die Khronos Group, ein Konsortium von 100 IT- und TK-Firmen, hat in Intel ein neues Fördermitglied gefunden. Gemeinsam wollen die Unternehmen offene Standards für die plattformübergreifende Entwicklung von Spielen schaffen. Prozessorhersteller Intel ist ab sofort neues Fördermitglied der Khronos Group, einem Zusammenschluss von mittlerweile über 100 Unternehmen aus der IT- By Christian Beer • 1 min read
Die Neuauflage der SF-Serie ist in den USA äußerst erfolgreich © None Business "Battlestar Galactica" steuert Handys an Mobile-Games-Publisher In-Fusio veröffentlicht mit "Battlestar Galactica Mobile" ein Handyspiel zur gleichnamigen US-Science-Fiction-Serie. Das Spiel ist das Ergebnis einer Lizenzvereinbarung mit Universal Studios. Die Neuauflage der Science-Fiction-Serie "Battlestar Galactica" ("Kampfstern Galactica (2003)") erfreut sich derzeit besonders in den USA großer Beliebtheit. Um den Fans auch By Christian Beer • 1 min read
In-Game-Advertising: Banner z.B. mit Produktlogos lassen sich dynamisch austauschen © None Business IGA und Exit Games ermöglichen mobile In-Game-Werbung Die mobile In-Game-Advertising-Lösung Radial von IGA Worldwide vermählt sich mit der mobilen Multiplayerplattform Neutron von Exit Games. IGA Worldwide und Exit Games bieten im 2. Quartal 2006 eine kombinierte Lösung für In-Game-Advertising in Handyspielen an. Hierzu wird die mobile Multiplayerplattform Neutron von Exit Games in die Werbeplattform Radial des Werbespezialisten. By Christian Beer • 1 min read
Business Nokia treibt Mobile-Games-Entwicklung an Auf der Games Developer Conference in San Jose standen Handyspiele bei Nokias Ankündigungen im Vordergrund. Neben einer Community-Erweiterung für SNAP, wurde die mobile Next-Gen-Gaming-Plattform der Finnen vorgestellt. Nokia will den lukrativen Markt der Handyspiele stärker als bisher beackern und kündigte auf der Game Developers Conference Mobile 2006 (GDC Mobile) verschiedene By Christian Beer • 1 min read
Business Werbetreiber erkennen Wert von Online- und Handyspielen Der dritte GfM World Kongress am 30. März 2006 in Berlin will umfassend über die lukrativen Möglichkeiten insbesondere im Markt für In-Game-Advertising (IGA) informieren. Dem Markt für Online- und Handyspiele werden beste Wachstumschancen vorausgesagt. Laut der Kommunikationsagentur 11 Prozent macht der der eGame- und Mobile-Entertainment-Markt 1,3 Milliarden Euro Umsatz, By Christian Beer • 1 min read
Verschiedene Hersteller falten an "Origami": Hier der Ultra-Mobile-PC von Samsung © None Business Analysten stellen Erfolg von Microsofts "Origami" in Frage Gartner zweifelt an einem schnellen Erfolg für Microsofts Ultra-Mobile-PC "Origami":So sollen u.a. die kurze Laufzeit der Batterien und der vergleichsweise hohe Preis der Akzeptanz auf dem Markt beim Start Schaden. Microsofts Vision von einer mobilen Zukunft wurde auf der CeBIT u.a. in Form des Ultra-Mobile-PCs By Christian Beer • 1 min read
CeBIT 2006 - "Join The Vision": auf dem Messegelände in Hannover © None Business CeBIT bleibt Leitmesse im IT- und TK-Bereich Die Computermesse CeBIT verzeichnete in diesem Jahr zwar einen Besucherrückgang von 25.000, dennoch werten die Aussteller die Messe als Erfolg. Der Abwärtstrend der Computermesse CeBIT konnte offenbar nicht gestoppt, jedoch stark abgebremst werden. Im Vergleich zum Vorjahr ging die Zahl der Messebesucher insgesamt um knapp 25.000 auf etwa By Christian Beer • 1 min read
Soll VUG Mobile zum Erfolg führen: Paul Maglione © None Business VUG Mobile nimmt Geschäftsbetrieb offiziell auf Die Handyspiele-Unit von Vivendi Universal Games, VUG Mobile, nimmt ab sofort offiziell ihre Tätigkeit auf, mit dem Ziel hochwertige Spiele für den wachsenden Mobile-Games-Markt zu veröffentlichen. Vivendi Universal Games gibt weitere Details zur neu gegründeten Division VUG Mobile bekannt (). Die neue Mobile-Unit hat ihren Hauptsitz im französischen Meudon bei Paris. By Christian Beer • 1 min read
Ab Mai für Mobile Devices und PCs: "Flitzer" von HandyGames © None Business dtp und HandyGames flitzen über PC-Monitore Das humorige Fußballspiel "Flitzer" von HandyGames soll auch zu Hause für Kurzweil sorgen. dtp entertainment veröffentlicht den gleichnamigen PC-Titel im Mai 2006. "Flitzer" schafft es als erstes speziell für Handys entwickeltes Casual Game auf Heimcomputer. Der vom Giebelstädter Studio HandyGames entwickelte Titel wird im Mai 2006 By Christian Beer • 1 min read