Daniel Raumer

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Report: Game-Jam im Selbstversuch
Optisch kaum von einer LAN-Party zu unterscheiden, doch hier werden Games entwickelt und nicht nur gespielt. © None

Report: Game-Jam im Selbstversuch

Einander wildfremde Menschen versuchen, in 24 Stunden ein Spiel zu entwickeln. Kann das klappen? Eine Reportage von GamesMarkt-Redakteur Daniel Raumer. Ein Game-Jam ist gewissermaßen die Quintessenz der Spieleentwicklung. Ein kleines Team versucht, innerhalb kürzester Zeit (meist 24 oder 48 Stunden) ein Spiel zu entwickeln. Keine Gedanken über Marketing oder PR-Strategie,
By Daniel Raumer 4 min read