Ein Nachfolger steht in den Startlöchern. © Digital Bros., 505 Games Publishing Assetto Corsa als Dauerbrenner für Digital Bros. Die Rennspiel-IP Assetto Corsa wird zu einem "Dauerbrenner" für Digital Bros., denn mittlerweile sind über 28 Millionen Units verkauft und 104 Millionen Euro umgesetzt worden. Auch ein Nachfolger ist in Entwicklung. Im jüngsten Halbjahresbericht hat der italienische Publisher Digital Bros. die Wichtigkeit der IP Assetto Corsa für die By Marcel Kleffmann • 1 min read
In "CityDriver" fährt man durch München. © Aerosoft Publishing Die Fahrt mit "CityDriver" beginnt im Juni Publisher Aerosoft wird die Automobil-Simulation "CityDriver" Anfang Juni für PC auf Steam veröffentlichen. In dem Titel von ViewApp aus Österreich fahren die Spieler:innen durch München und folgen realen Verkehrsregeln. Das Wiener Dev-Studio ViewApp und Publisher Aerosoft werden "CityDriver" am 5. Juni 2023 für PC via By Marcel Kleffmann • 1 min read
Indie Arena Booth startet Stand-Anmeldungen. © Indie Arena Booth Publishing Indie Arena Booth nimmt Anmeldungen für 2023 entgegen Die Indie Arena Booth hat offiziell ihre Stand-Anmeldungen eröffnet. Bis zum 25. April können sich Interessierte für den Gemeinschaftsstand auf der gamescom 2023 anmelden. Die Indie-Präsenz soll in diesem Jahr noch größer ausfallen. Solo-Devs, Entwicklerteams, Indie-Studios und Co. können sich ab heute für die Indie Arena Booth auf der gamescom By Marcel Kleffmann • 1 min read
Elisabeth Secker, Geschäftsführerin der USK © USK Development USK bietet Zertifizierungen für Jugendschutzbeauftrage an Das Service-Angebot von USK.online wird im April ausgebaut. Künftig werden auch Zertifizierungen für Jugendschutzbeauftrage angeboten. Damit erweitert die USK das Service-Angebot für Mitgliedsunternehmen und externe Interessent:innen. Ab April 2023 bietet die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) auch Fortbildungen zur Zertifizierung von Jugendschutzbeauftragten auf Grundlage des novellierten Jugendschutzgesetzes an. "Im By Marcel Kleffmann • 1 min read
Amanda Förtsch, Projektmanagerin bei Gamecity Hamburg © Oliver Reetz Business Pitch Level Up 2023 mit Expert:innen-Feedback Beim "Pitch Level Up" von Gamecity Hamburg können Entwickler:innen in 1:1-Sessions gezielt Feedback von Expert:innen auf ihre Pitches und die vorgestellten Projekte bekommen. Das Event mitsamt Vortragsprogramm findet am 13. April statt. "Ein überzeugender Pitch für ein Games-Projekt oder Prototypen ist entscheidend für erfolgreiche By Marcel Kleffmann • 2 min read
Microsoft schließt Partnerschaft mit Cloud-Gaming-Anbieter Boosteroid © Microsoft / Boosteroid Business Microsoft schließt Partnerschaft mit Cloud-Gaming-Anbieter Boosteroid Xbox-PC-Spiele werden auch auf der Cloud-Gaming-Plattform von Boosteroid zur Verfügung stehen. Microsoft hat eine entsprechende Vereinbarung mit dem ukrainischen Unternehmen unterzeichnet. Sollte die Activision-Blizzard-Übernahme gelingen, umfasst der Deal auch diese Titel inkl. Call of Duty. Microsoft hat einen weiteren Zehn-Jahres-Deal angekündigt, nach den Vereinbarungen mit Nintendo und Nvidia (GamesMarkt berichtete) By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Cookie Run: Kingdom" in Google Play Games auf PC © Google Development Google Play Games Beta wird "bald" in Europa starten Beim Google Games Developer Summit ist verkündet worden, dass die Beta von Google Play Games für PC "demnächst" auf Japan und Europa ausgeweitet wird. Außerdem soll die Teilnahme an dem Programm erleichtert werden, während Google an der nächsten Generation von Spieler-IDs arbeitet, um plattformübergreifendes Spielen zu verbessern. Google By Marcel Kleffmann • 1 min read
Seit Anfang März gibt es mit Ben Wolf, Tim Plöger und Jingyi Guo (v.l.) drei neue Head-ofs bei astragon © astragon People Neues Abteilungsleitungstrio bei astragon Entertainment Drei neue Abteilungsleiter:innen verstärken astragon Entertainment. Tim Plöger wird bekanntlich Head of Project Management, während Ben Wolf die vakante Position als Head of Producing übernimmt. Jingyi Guo steigt zum Head of Controlling auf. astragon Entertainment hat weitere Mitarbeiter:innen zu neuen Head-ofs ernannt. So übernimmt der bisherige Senior Lead By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Railroads Online" wird von astragon vertrieben. © astragon Publishing astragon erweitert das Portfolio mit "Railroads Online" Mit "Railroads Online" von Stefan Kelnberger begrüßt astragon Entertainment einen neuen Titel im Publishing-Portfolio. Die Zugsimulation mit Sandbox-Spielwelt und Multiplayermodus ist bereits seit Oktober 2021 im Early Access erhältlich. Das Portfolio von astragon Entertainment wird mit "Railroads Online" erweitert. Die Zugsimulation wird von Stefan Kelnberger, gemeinsam By Marcel Kleffmann • 1 min read
Über über 230 Millionen User:innen wurden auf der Store-Plattform 2022 gezählt. © Epic Games Publishing Epic Games Store: Jahresrückblick 2022 und Exklusivpläne für 2023 Im Jahresrückblick 2022 hat Epic Games auf den eigenen PC-Store als digitale Vertriebsplattform zurückgeblickt. Obgleich der Gesamtumsatz leicht rückläufig war, stieg der Umsatzanteil von Third-Party-Produkten an. Die Exklusivstrategie möchte Epic 2023 auf große Releases beschränken. Epic Games hat den Jahresrückblick 2022 des eigenen PC-Stores veröffentlicht. Der Epic Games Store verzeichnete By Marcel Kleffmann • 2 min read
Self-Publishing ist im Epic Games Store seit dem 9. März 2023 möglich. © Epic Games Publishing Self-Publishing im Epic Games Store gestartet Im Epic Games Store ist mittlerweile die Veröffentlichung von PC-Spielen via Self-Publishing möglich, bisher wurde im Store nur eine kuratierte Auswahl angeboten. Die Titel müssen aber bestimmte Anforderungen erfüllen. Mit dem Launch der Self-Publishing-Tools im Epic Games Store können Devs und Publisher ihre Games nun auch selbständig im Store von By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die Führungsspitze bringt viel Erfahrung mit. © The Believer Company Development 55 Millionen Dollar für The Believer Company The Believer Company hat bei einer Serie-A-Finanzierung insgesamt Investitionen in Höhe von 55 Millionen Dollar eingesammelt. Hinter dem US-Unternehmen stehen unter anderem ehemalige Führungskräfte von Riot Games mit einer großen Vision. 55 Millionen Dollar, knapp 52 Millionen Euro, sind bei einer Serie-A-Finanzierung für The Believer Company zusammengekommen. Die Mittel der By Marcel Kleffmann • 2 min read