Die Polaris wird von Hamburg Messe und Congress, RCADIA und Super Crowd veranstaltet. © Polaris-Team Development Finales Aussteller-Line-up und Programm der Polaris Convention Das finale Aussteller-Line-up und Programm der Community-Convention Polaris in Hamburg steht fest. Außerdem wurde die mobile Polaris Game App gelauncht, die das Event spielerisch "aufleveln" soll. Vom 28. bis zum 30. Oktober findet in Hamburg die erste Polaris Convention statt. Insgesamt 150 Aussteller und Partner haben ihre Teilnahme By Marcel Kleffmann • 2 min read
Razer CEO Min-Liang Tan eröffnete die RazerCon 2022 © Razer Publishing 5G-Gaming-Handheld und weitere Produkte auf der RazerCon 2022 enthüllt Auf der RazerCon 2022 hat Razer zahlreiche Neuigkeiten und neue Produkte angekündigt. So enthüllte CEO Min-Liang Tan unter anderem "Razer Edge". Das 5G-Handheld-Gaming-Gerät auf Android-Basis wird aber zunächst nur in den USA erscheinen. Am vergangenen Samstag fand die RazerCon 2022 statt, das hauseigene digitale Gaming-Community-Event. Razer-CEO und Mitbegründer By Marcel Kleffmann • 2 min read
Reflector Entertainment: Marc André Séguin, Emilie Constantineau und Christophe Rossignol © Reflector Entertainment Publishing Bandai Namco Europe und Reflector entwickeln bestehende IP Im kanadischen Montreal arbeiten Bandai Namco Europe und Reflector Entertainment an einem neuen Spiel, das auf einer bestehenden IP basiert. Zugleich bereitet die neue Reflector-Leitung das Unternehmen auf "großes Wachstum" vor. Der Publisher hatte das Studio im September 2020 übernommen. Bandai Namco Europe hat bei Reflector Entertainment ein By Marcel Kleffmann • 2 min read
Nach 98 Wochen hat die PS5 über zwei Millionen verkaufte Units in UK erzielt. © Sony Business PlayStation 5 knackt Zwei-Millionen-Marke in Großbritannien In Großbritannien ist die PlayStation 5 über zwei Millionen Mal verkauft worden. Gemäß Angaben der GfK erreichte die Sony-Konsole diesen Meilenstein am viertschnellsten. Beim Umsatz ist die PS5 hingegen auf der Pole Position. Die PlayStation 5 hat sich in Großbritannien mehr als zwei Millionen Mal verkauft, dies meldet GI.biz By Marcel Kleffmann • 1 min read
Bei Shiro Games sind mittlerweile 60 Mitarbeitende beschäftigt. © Shiro Games Publishing Shiro Games sichert sich knapp 50 Millionen Euro Bei einer Finanzierungsrunde, angeführt von Cathay Capital, hat sich Shiro Games Investitionen in Höhe von knapp 50 Millionen Euro gesichert. Der in Bordeaux ansässige Videospielentwickler und Indie-Publisher setzt seinen Wachstumskurs fort und plant zwei neue Projekte. Fast 50 Millionen Euro konnte Shiro Games bei einer Finanzierungsrunde von Investoren einsammeln, angeführt By Marcel Kleffmann • 2 min read
Meta präsentierte auf der Meta Connect die Zukunftspläne für den Games-Bereich und die Metaversum-Arbeitswelt. © Meta Publishing Meta Connect: VR-Games, Microsoft-Partnerschaft und das Metaversum als Arbeitsplatz Auf der Meta Connect hat das von Mark Zuckerberg geführte Unternehmen einen Ausblick auf die nächsten Produkte und Zukunftspläne gegeben, die sich auf die Arbeitswelt und das Metaversum-Büro auswirken sollen. Aber auch der VR-Games-Bereich bleibt wichtig. Neben Übernahmen von drei Studios wird die Partnerschaft mit Microsoft ausgeweitet. Meta erhöht die By Marcel Kleffmann • 4 min read
Giants Software veröffentlicht ein Stickeralbum plus Stickerpacks zum Landwirtschafts-Simulator © Giants Software Development Giants Software bringt Stickeralbum zum "Landwirtschafts-Simulator" Giants Software baut die Publishing-Aktivitäten rund um die eigene Marke aus. So werden passend zur Landwirtschafts-Simulator-Reihe sowohl ein Stickeralbum als auch Stickerpacks im Handel veröffentlicht. Es darf also gesammelt werden. Mit dem "Landwirtschafts-Simulator Stickeralbum" richtet sich Publisher und Entwickler Giants Software an Sammelliebhaber mit Vorliebe für leistungsstarke Maschinen. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die Game Industry Conference fand vom 6. bis 9. Oktober 2022 statt. © GIC Business Mehr als 3.500 Teilnehmende bei der Game Industry Conference Die Veranstalter:innen der diesjährigen Game Industry Conference blicken auf ein erfolgreiches Gaming-Business-Event zurück. Demnach kamen im polnischen Posen über 3.500 Branchenvertreter:innen zusammen. Auch die Central and Eastern European Game Awards wurden verliehen. Mehr als 3.500 Branchenvertreter:innen besuchten die diesjährige Game Industry Conference (GIC) im polnischen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Microsoft möchte mit eigenen Spielen und Third-Party-Games möglichst viele verschiedene Endgeräte erreichen. © Microsoft Business Microsoft erzielte 2021 fast 2,9 Milliarden Dollar mit Abodiensten auf Konsole Knapp 2,9 Milliarden Dollar hat Microsoft mit Abodiensten auf Konsole im Kalenderjahr 2021 umgesetzt, das geht aus einer Schätzung der brasilianischen Wettbewerbungsbehörde im Zuge der Prüfung der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft hervor. Trotz eines Marktanteils von 30 bis 40 Prozent in diesem Segment und einem noch höheren By Marcel Kleffmann • 3 min read
All-in-One VR-Headset "Pico 4" © Pico Development All-in-One VR-Headset "Pico 4" vorgestellt Das VR-Unternehmen Pico hat das All-in-One-Headset "Pico 4" vorgestellt. Als eigenständiges Virtual-Reality-System mit Snapdragon XR2-Chip versucht Pico das Gerät in direkter Konkurrenz zur erfolgreichen "Meta Quest 2" zu positionieren. Pico hat die Markteinführung des VR-Headsets "Pico 4" angekündigt. Das mit einem Qualcomm Snapdragon XR2-Chip By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Tiny Tina's Wonderlands" wird laut Randy Pitchford eine eigene Franchise. © Take-Two Interactive Publishing "Tiny Tina's Wonderlands" übertrifft Erwartungen, "Saints Row" polarisiert Bei einer Konferenz mit Investoren der Embracer Group bezeichnete Randy Pitchford den Release von "Tiny Tina's Wonderlands" als großen Erfolg für das Unternehmen und als Grundstein für eine neue Franchise. "Saints Row" hingegen wurde laut Embracer-CEO Wingefors nach dem Verkaufsstart zwiegespalten aufgenommen, soll aber By Marcel Kleffmann • 2 min read
Für Leo Zullo, Geschäftsführer von Wired Productions, ist die Gründung des eigenen Labels ein sehr sinnvoller Schritt. © Wired Productions Publishing Wired Productions eröffnet Musiklabel Black Razor Records Das Musiklabel Black Razor Records ist von Wired Productions gegründet worden. Mit dem eigenen Label möchte der britische Publisher eine Brücke zwischen Musik und Videospielen schlagen. Für Geschäftsführer Leo Zullo war Musik schon immer ein wichtiger Teil des Unternehmens. Videospiele-Publisher Wired Productions hat das Musiklabel Black Razor Records eröffnet. Das By Marcel Kleffmann • 1 min read