Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


USK bietet Zertifizierungen für Jugendschutzbeauftrage an
Elisabeth Secker, Geschäftsführerin der USK © USK

USK bietet Zertifizierungen für Jugendschutzbeauftrage an

Das Service-Angebot von USK.online wird im April ausgebaut. Künftig werden auch Zertifizierungen für Jugendschutzbeauftrage angeboten. Damit erweitert die USK das Service-Angebot für Mitgliedsunternehmen und externe Interessent:innen. Ab April 2023 bietet die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) auch Fortbildungen zur Zertifizierung von Jugendschutzbeauftragten auf Grundlage des novellierten Jugendschutzgesetzes an.
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Microsoft schließt Partnerschaft mit Cloud-Gaming-Anbieter Boosteroid
Microsoft schließt Partnerschaft mit Cloud-Gaming-Anbieter Boosteroid © Microsoft / Boosteroid

Microsoft schließt Partnerschaft mit Cloud-Gaming-Anbieter Boosteroid

Xbox-PC-Spiele werden auch auf der Cloud-Gaming-Plattform von Boosteroid zur Verfügung stehen. Microsoft hat eine entsprechende Vereinbarung mit dem ukrainischen Unternehmen unterzeichnet. Sollte die Activision-Blizzard-Übernahme gelingen, umfasst der Deal auch diese Titel inkl. Call of Duty. Microsoft hat einen weiteren Zehn-Jahres-Deal angekündigt, nach
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Google Play Games Beta wird "bald" in Europa starten
"Cookie Run: Kingdom" in Google Play Games auf PC © Google

Google Play Games Beta wird "bald" in Europa starten

Beim Google Games Developer Summit ist verkündet worden, dass die Beta von Google Play Games für PC "demnächst" auf Japan und Europa ausgeweitet wird. Außerdem soll die Teilnahme an dem Programm erleichtert werden, während Google an der nächsten Generation von Spieler-IDs arbeitet, um plattformübergreifendes Spielen zu verbessern.
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Neues Abteilungsleitungstrio bei astragon Entertainment
Seit Anfang März gibt es mit Ben Wolf, Tim Plöger und Jingyi Guo (v.l.) drei neue Head-ofs bei astragon © astragon

Neues Abteilungsleitungstrio bei astragon Entertainment

Drei neue Abteilungsleiter:innen verstärken astragon Entertainment. Tim Plöger wird bekanntlich Head of Project Management, während Ben Wolf die vakante Position als Head of Producing übernimmt. Jingyi Guo steigt zum Head of Controlling auf. astragon Entertainment hat weitere Mitarbeiter:innen zu neuen Head-ofs ernannt. So übernimmt der bisherige Senior
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astragon erweitert das Portfolio mit "Railroads Online"
"Railroads Online" wird von astragon vertrieben. © astragon

astragon erweitert das Portfolio mit "Railroads Online"

Mit "Railroads Online" von Stefan Kelnberger begrüßt astragon Entertainment einen neuen Titel im Publishing-Portfolio. Die Zugsimulation mit Sandbox-Spielwelt und Multiplayermodus ist bereits seit Oktober 2021 im Early Access erhältlich. Das Portfolio von astragon Entertainment wird mit "Railroads Online" erweitert. Die Zugsimulation wird von Stefan
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Epic Games Store: Jahresrückblick 2022 und Exklusivpläne für 2023
Über über 230 Millionen User:innen wurden auf der Store-Plattform 2022 gezählt. © Epic Games

Epic Games Store: Jahresrückblick 2022 und Exklusivpläne für 2023

Im Jahresrückblick 2022 hat Epic Games auf den eigenen PC-Store als digitale Vertriebsplattform zurückgeblickt. Obgleich der Gesamtumsatz leicht rückläufig war, stieg der Umsatzanteil von Third-Party-Produkten an. Die Exklusivstrategie möchte Epic 2023 auf große Releases beschränken. Epic Games hat den Jahresrückblick 2022 des eigenen PC-Stores veröffentlicht. Der
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Self-Publishing im Epic Games Store gestartet
Self-Publishing ist im Epic Games Store seit dem 9. März 2023 möglich. © Epic Games

Self-Publishing im Epic Games Store gestartet

Im Epic Games Store ist mittlerweile die Veröffentlichung von PC-Spielen via Self-Publishing möglich, bisher wurde im Store nur eine kuratierte Auswahl angeboten. Die Titel müssen aber bestimmte Anforderungen erfüllen. Mit dem Launch der Self-Publishing-Tools im Epic Games Store können Devs und Publisher ihre Games nun auch
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55 Millionen Dollar für The Believer Company
Die Führungsspitze bringt viel Erfahrung mit. © The Believer Company

55 Millionen Dollar für The Believer Company

The Believer Company hat bei einer Serie-A-Finanzierung insgesamt Investitionen in Höhe von 55 Millionen Dollar eingesammelt. Hinter dem US-Unternehmen stehen unter anderem ehemalige Führungskräfte von Riot Games mit einer großen Vision. 55 Millionen Dollar, knapp 52 Millionen Euro, sind bei einer Serie-A-Finanzierung für The Believer
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Registrierungen für die E3 2023 gestartet
Veranstaltungsort ist das Los Angeles Convention Center. © ReedPop und ESA

Registrierungen für die E3 2023 gestartet

ReedPop und die ESA haben die Registrierung für die E3 2023 geöffnet. Interessierte Teilnehmer:innen aus der Gamesbranche können sich mittlerweile für die Messe im Los Angeles Convention Center anmelden. Die E3 2023 öffnet heute die Registrierung für die Branchenpässe. Vertreter:innen der Spielebranche können ihre Pässe auf dieser Website
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Indie-Publishing-Label Cult Games in London gegründet
Von links nach rechts: Katya Hanna (Co-founder, Operations & Marketing), Emily Bailey (Ops & Dev Relations), Rachel Rossiter (Co-founder, Finance & Corporate), Helen Burnill (Founder, CEO), John Rickne (Head of Communities) und Maël Ramiandrisoa (Marketing Assistant) © Cult Games

Indie-Publishing-Label Cult Games in London gegründet

In der britischen Hauptstadt ist der Indie-Publishing-Partner Cult Games gegründet worden. Mit einem "Developer-First"-Ansatz sollen Games von etablierten Studios auf den Markt gebracht werden. Hinter dem Projekt steht die erfahrene Helen Burnill. Helen Burnill hat heute Cult Games angekündigt, einen entwicklerorientierten Publishing-Partner, der
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