Focus Entertainment übernimmt Mehrheit an WW1 Game Series © Focus Entertainment und Blackmill Games Publishing Focus Entertainment übernimmt Mehrheit an WW1 Game Series Focus Entertainment hat den Erwerb der Mehrheitsbeteiligung am niederländischen Studio WW1 Game Series von M2H bekannt gegeben. Damit hält der französische Publisher zwei Drittel der Anteile an den Machern von "Verdun", "Tannenberg" und "Isonzo". Focus Entertainment hat die Mehrheitsbeteiligung an WW1 Game Series von By Marcel Kleffmann • 2 min read
Square Enix tritt der Oasys Gaming Blockchain bei © Oasys Publishing Square Enix tritt der Oasys Gaming Blockchain bei Square Enix gehört zu den anfänglichen 21 Unternehmen, die mit Oasys an der Machbarkeit und der Umsetzung einer Spiele-optimierten Blockchain arbeiten. Auch Bandai Namco Research, Sega, Ubisoft, Netmarble, Wemade, Com2uS und Yield Guild Games setzen auf die Plattform. Oasys, eine nach eigenen Angaben umweltfreundliche, für Spiele optimierte Proof-of-Stake-Blockchain, hat den By Marcel Kleffmann • 2 min read
Der neue Vorstand vom E-Sport-Verband Schleswig-Holstein (v.l.n.r.): Dennis Bluhm (Beisitzer), Jana Möglich (2. Vorsitzende), Phillip Ebben (1. Vorsitzender), Leon Felgendreher (3. Vorsitzender), Daniela Stahl (Finanzvorstand), Bjarne Frech (Jugendvorstand). © E-Sport-Verband Schleswig-Holstein Publishing E-Sport-Verband Schleswig-Holstein: Versammlung und Vorstandsneuwahl Bei der ersten Mitgliederversammlung nach der Gründung des E-Sport-Verbands Schleswig-Holstein ist der Vorstand teilweise neu gewählt worden. Außerdem wurden aktuelle und zukunftsrelevante Themen besprochen, zum Beispiel der Aufbau weiterer E-Sport-Regionalzentren und die Trägerschaftsübernahme des E-Sport-Landeszentrums. Am vergangenen Freitag fand die erste Mitgliederversammlung nach der Gründung des E-Sport-Verbands Schleswig-Holstein statt. Im By Marcel Kleffmann • 1 min read
Bei Ubisoft Forward 2022 hat Ubisoft die langfristigen Pläne für Assassin's Creed bekannt gegeben. © Ubisoft Publishing Ubisoft Forward 2022 und die langfristigen Pläne für Assassin's Creed By Marcel Kleffmann • 5 min read
Christoph Hartmann ist Präsident von Amazon Games © Archivbild, Amazon Games Publishing Amazon, Tencent und die Einstellung des Herr-der-Ringe-MMOs Die Einstellung des Herr-der-Ringe-MMOs im vergangenen Jahr hing damit zusammen, dass die Zusammenarbeit zwischen Amazon und Tencent nicht funktionierte. Amazon-Games-Präsident Christoph Hartmann erklärte im Nachgang, dass die Übernahme von Leyou durch Tencent letztendlich einen Strich durch die Rechnung gemacht hätte. Im Fahrwasser des Launches der Amazon-Prime-Serie "Der Herr der By Marcel Kleffmann • 2 min read
Popcore wurde 2018 von Johannes (links) und Thomas (rechts) Heinze in Berlin gegründet. © Popcore / Michel Buchmann Publishing Hidden Champion Popcore: Vom Ad-Business zu Hyper-Casual Games Mehr als 500 Millionen Gaming-App-Installationen seit 2018 sind das Aushängeschild von Popcore aus Berlin. Die Gründer Johannes und Thomas Heinze sprachen mit GamesMarkt über Schnelligkeit für Hyper-Casual Games, Datenfokus und was es bedeutet, eine europäische Company zu sein. Popcore ist das zweite Unternehmen, das Johannes und Thomas Heinze gemeinsam gegründet By Marcel Kleffmann • 7 min read
Die regulierungsbehördliche Freigabe der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft für 68,7 Mrd. Dollar könnte sich noch bis Juni 2023 hinziehen. © Microsoft Publishing Status-Update zur Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft Der Abschluss der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft kann sich bis Juni 2023 hinziehen. Die Prüfung der rekordverdächtigen Akquisition bei den weltweiten Regulierungsbehörden verläuft laut Activision-CEO Kotick weitgehend wie geplant, auch wenn gerade aus dem Vereinigten Königreich etwas Gegenwind kommt. Microsoft und Activision Blizzard wollen uneingeschränkt mit den Aufsichtsbehörden By Marcel Kleffmann • 5 min read
Deck13 beschäftigt derzeit ungefähr 85 Mitarbeiter:innen (ohne Outsourcer). © Deck13, Marvin Laszlo (BitPIXL) Publishing Deck13 im Interview: Der lange Weg bis "Atlas Fallen" Mit "Atlas Fallen" wurde auf der gamescom Opening Night Live das nächste große Projekt von Deck13 enthüllt. Im GamesMarkt-Interview mit Jan Klose spricht der Managing Director über den langen Weg und die Erfolge des Frankfurter Studios, das aus der deutschen Gameslandschaft nicht mehr wegzudenken ist. Von der Gründung By Marcel Kleffmann • 5 min read
Ubisoft und Tencent bauen Zusammenarbeit aus. © Ubisoft Publishing Tencent steigt bei Guillemot Brothers Limited ein: Ubisoft-Kontrolle bleibt bei der Guillemot-Familie Die strategische Partnerschaft zwischen Ubisoft und Tencent wird ausgebaut, wenn auch über Umwege. Der chinesische Konzern hat eine passive Minderheitsbeteiligung an Guillemot Brothers Limited erworben, das Unternehmen der Guillemot-Brüder, das fast 13 Prozent Ubisoft-Aktien hält. Die Führung von Ubisoft bleibt unverändert und die Guillemot-Familie behält die Kontrolle über Guillemot Brothers By Marcel Kleffmann • 2 min read
Einreichungen für die Projektförderung des Saarlandes und die Game Award Saar gestartet. © Saarland Medien Publishing Einreichungen für Projektförderung des Saarlandes und Game Award Saar Saarland Medien schreibt den Game Award Saar sowie die Projektförderung für Gamesentwicklung aus. Bis zum 07. Oktober 2022 können sich Spieleprojekte für den Game Award Saar bewerben und ebenfalls für die Projektförderung des Landes. Die Einreichfrist für den Game Award Saar 2022 und die Projektförderung des Saarlandes hat begonnen (zur By Marcel Kleffmann • 1 min read
Slitherine gründet mit Creative Forge das neue Dev-Studio Slitherine Poland. © Slitherine Publishing Slitherine und Creative Forge gründen gemeinsam Slitherine Poland Das britische Unternehmen Slitherine schließt sich mit Creative Forge aus Polen zusammen. Gemeinsam haben sie das neue Entwicklungsstudio Slitherine Poland gegründet. Der Publisher von Strategiespielen und Hardcore-Wargames möchte weiter wachsen und baut seine Dev-Kapazitäten und seine Präsenz in Osteuropa aus. Slitherine hat die Gründung eines neuen internen Entwicklungsstudios angekündigt, und By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das People & Culture Festival gegen Fachkräftemangel in der Hauptstadtregion findet am 11. November statt. © medianet berlinbrandenburg Publishing People & Culture Festival gegen Fachkräftemangel in der Hauptstadtregion Medianet berlinbrandenburg plant ein ganztägiges Festival, in dem es speziell um den Fachkräftemangel innerhalb der Medien-, Kreativ- und Digitalwirtschaft gehen soll. Beim "People & Culture Festival" werden sich Unternehmen und Aus- & Weiterbildungsträger mit Arbeitsuchenden, Querein- und Umsteiger:innen vernetzen können. Als Maßnahme gegen den Fachkräftemangel innerhalb der By Marcel Kleffmann • 2 min read