Marcel Kleffmann

Marcel Kleffmann

Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Home Electronics Markt 2022 verliert 1,3 Prozent
Der Home Electronic Market Index, kurz Hemix, ist ein Gemeinschaftsprojekt der gfu Consumer & Home Electronics GmbH und GfK. © gfu Consumer & Home Electronics GmbH und GfK

Home Electronics Markt 2022 verliert 1,3 Prozent

Der Home Electronics Market Index 2022 ist im Vergleich zum Vorjahr stellenweise deutlich rückläufig. Bei den Konsolen-Verkäufen ging der Stückzahlabsatz um 22 Prozent auf 1,752 Millionen zurück. Auch bei Desktop-PCs, Notebooks und Monitoren wurden Rückgänge beobachtet. Im Jahr 2022 verzeichnete der Home Electronics Market Index einen Umsatzrückgang
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Mode-Partnerschaft zwischen Blizzard und Han Kjøbenhaven
Women's Milano Runway: Blizzard und Han Kjøbenhaven zeigen von Diablo-inspirierte Mode-Kollektion. © Blizzard Entertainment

Mode-Partnerschaft zwischen Blizzard und Han Kjøbenhaven

Haute Couture oder diabolisches Outfit? Während der Fashion Week in Mailand überraschte das dänische Modehaus Han Kjøbenhaven mit einer Zusammenarbeit mit Blizzard Entertainment und Mode zur Diablo-Franchise. Die Marketing-Aktionen für "Diablo IV" werfen schon jetzt ihre Schatten voraus. Auf der Fashion Week in Mailand wurde eine
By Marcel Kleffmann • 1 min read
HTC Vive erweitert XR-Ökosystem und bringt Viverse for Business
Visualisierung von HTC Vive XR Elite © HTC

HTC Vive erweitert XR-Ökosystem und bringt Viverse for Business

Den Mobile World Congress nutzte HTC, um Viverse for Business vorzustellen, eine immersive Umgebung für die Zusammenarbeit in Unternehmen. Zusätzlich wurden soziale Erlebnisse und ein Location Based Experience präsentiert. Auf dem Mobile World Congress hat HTC die Erweiterung des XR-Ökosystems und Viverse for Business vorgestellt. Letzteres soll es Unternehmen
By Marcel Kleffmann • 2 min read
PC Game Pass wird Partner von Project Queens
Project Queens ist die Frauen-Liga von "Valorant" in der DACH-Region. © Project Queens, Project V

PC Game Pass wird Partner von Project Queens

Die Frauen-Liga von "Valorant" startet mit einer neuen Partnerschaft in den zweiten Split. In Zusammenarbeit mit dem PC Game Pass sollen die Queens mehr Aufmerksamkeit bekommen. Zugleich sollen die Rahmenbedingungen für Frauen im Gaming verbessert werden. Project Queens, die offizielle Frauen-Liga von "Valorant" in
By Marcel Kleffmann • 1 min read
TikTok testet In-App-Games in Großbritannien
Kristin Banse zeichnet als Gaming Operations Manager bei TikTok Deutschland verantwortlich. © Kristin Banse

TikTok testet In-App-Games in Großbritannien

TikTok-Betreiber ByteDance ist schon seit längerer Zeit an Games interessiert. In Großbritannien testet das Unternehmen nun mehr als ein Dutzend Spiele, die direkt in der App genutzt werden können. Dass TikTok den Gaming-Bereich im Blick hat, um das Engagement der User:innen zu steigern, ist keine große Überraschung
By Marcel Kleffmann • 1 min read
D.I.C.E. Awards 2023 verliehen: "Elden Ring" wird Game of the Year
Hidetaka Miyazaki, Präsident von FromSoftware, nimmt den Game-of-the-Year-Preis zusammen drei Teamkollegen entgegen. © Academy of Interactive Arts & Sciences

D.I.C.E. Awards 2023 verliehen: "Elden Ring" wird Game of the Year

Die D.I.C.E. Awards sind zum 26. Mal von der Academy of Interactive Arts & Sciences verliehen worden. Der Hauptpreis und vier weitere Auszeichnungen gingen an "Elden Ring". Sieben Preise räumte "God of War Ragnarök" ab, doch es gab auch Indie-Überraschungen. Die Preisträger:
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Behaviour Interactive dehnt sich nach Europa aus und kauft SockMonkey
Nach drei Standorten in Nordamerika lässt sich Behaviour Interactive in Großbritannien nieder. © Behaviour

Behaviour Interactive dehnt sich nach Europa aus und kauft SockMonkey

Behaviour Interactive ist weiter auf Wachstumskurs und übernimmt die britischen SockMonkey Studios. Es ist die erste Akquisition des Unternehmens in Europa. Das Studio wird als Service-Partner fungieren, unter anderem für Co-Dev-Projekte mit Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix und Take-Two. Die britischen SockMonkey Studios gehören neuerdings zu
By Marcel Kleffmann • 1 min read